首先講下這個流派是和戰士的反傷是一樣的道理。因為道士的兩個盾技能,一個加防禦一個加魔防。還有一個治療術給了道士不輸與戰士的捱揍能力。治療術還大大降級了紅藥的成本!所以可以放棄掉寶寶自己捱揍反傷來打一群怪打。並且心黑的話還可以讓戰士和法師給你打工,這個遊戲裡面的設計是首刀經驗,只要在五秒鐘內你對怪物有傷害,經驗歸屬權一直就是你的,然後反傷傷害也是計算在內的。怪物的攻擊差不多是每秒一次。只要你不跑的太遠歸屬權就是一直屬於你的。天賦點龍牙,刃龍之刑。簡單來說就是在怪物多的地圖裡一直點怪物點一下換一個點然後怪就會跟著打你,每打你一次就進行一次反傷,就一直邊拉邊打。好了整體就是這樣的一個辦法,有不懂的評論看到會解答。兩種皆可
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