1·个人感觉游戏前期很有意思,但后期在买完箱子屯货出全装打封锁区打电视台之后会有点无聊的感觉,可以多来点难的,有意思的任务活动什么的(教程类的任务我觉得还行,那种放东西的任务着实让人有点无语)
2·前期组队问题,单排的遇3 4人队这确实有点尴尬,但也是一种玩法,我觉得满刺激的(虽然老是白给),但单排打男团就有点尴尬了。组队的时候如果直接开大概率是队友跑刀,喊的话准备又觉得费时间(主要是还有点社恐)。还有物资分配问题,大部分我感觉都蛮有素质的会等你舔完再去,我也很喜欢分享装备给萌新装大佬,还有带萌新去打难团***,教他们舔包规矩和吹牛,刚枪的时候队友跑刀舔把枪甲我觉得没啥,但的你刚枪他有枪有甲就是一手不管脚步声的舔,舔得差不多就跑了就很气。
3·游戏的真实性确实是一大卖点,但我个人觉得不要出那些翻全部墙什么的,不然又有什么奇奇怪怪的位置,老6已经够多了。还有人的速度声音问题,我觉得可能人的速度有点快了,经常都是听到声音赶过去就找不到人了,或者打人时候人不知不觉就跑了,有些时候听不到声音,连枪打的声音都听不见
☆4,背包和仓库的整理问题,推荐加一个多选还有我个人有特别好的建议假如有9个分散的格子我直接拖动9格物品仓库自动挤出9格位置(描述的不是很好但就这意思),还有一键排序并不是最佳方案养成习惯了就很伤(主要表现在装甲箱顺便吐槽一下装甲箱不能装弹挂甲有点捞),还有潜入模式获胜后和邮件里东西的整理很不方便(主要可能是它不算作仓库里的单位),主要表现在子弹和钱的整理很伤人。
☆5.市场问题,第一在市场的枪械选择时会出现手机发烧和部分枪械显示慢的现象,第二市场的枪械购买很不方便,作为一个老玩家我已经明确晓得配件和枪的价格感觉没啥(老捡便宜人了),但从新手的角度出发,枪械市场的分类不够细致(高情商好吧),在枪械市场里就算看上一把枪点开只能看配件长按不显示价格很不方便,但个人***如果要分类也别太细了(加重玩家的学习成本),有些人枪的卖高价占着格子我难的滑。市场溢价问题我也不是学这方面的,不同玩家可能感觉不同,(我也不清楚官方有没有主动调整,我对此不反感)但我觉得还是蛮有趣的,个人也是买了很多箱子格子的,仓鼠玩家,我觉得那几个商人那卖基础装备把价格稳定就很好,对萌新也不错开服推荐保留该功能。
☆6·客服和举报反馈问题,1我觉得游戏进行过程中还是有漏洞,优化空间很大,期间有很多次官方征求反馈意见但并登不上让我有点怀疑你们的态度问题2进行举报或者客服反馈后我更希望能得到及时回应,并看到你们对举报反馈后的处理,发个处理后的报告邮件过来让我晓得,这对我来说非常重要,对玩家来说是一种慰藉也是种警告 3我觉得哈游戏还是蛮不错的,运营处理好某些问题(我就不明说了,我个人也不是特别奇怪,如果不是手机上玩不了那,又有谁想呢,只能说赚钱腾讯还是有一套的,这个问题我觉得游戏肯定要面对的,作为一颗老韭菜表示并不想玩你的游戏还有其他不属于游戏的不好体验,希望尊重游戏原创性和游戏作者的权益和利益,开发者确实想法很新颖,游戏很不错,希望他/她后期能有更多新的原创性创意和玩法),充值什么的味道确实太熟悉了,只希望官方做好游戏平衡,把重心放在游戏品质上,游戏的优化空间蛮大的。