“金邊結局”從本質上來說作為挑戰模式的衍生產物,其出現的合理性其實是符合邏輯的,可偏偏官方在放出這個模式的時候過於簡單粗暴。作為成就黨,甚至作為普通玩家,一百天以來或多或少已經打了一部分結局。而根據現在測試服的情況來看,沒有解鎖結局成就的玩家卻只需要在挑戰模式完成即可二合一直接解鎖金邊結局,而已經完成普通結局的卻要再去特意打一遍挑戰模式。這種情況無疑使之前肝過大量結局的玩家覺得很不公平,而且是之前解鎖了越多就越不公平。
在這種情況下,作為一個成就黨自然要反饋意見,我們也提出了很多解決辦法,比如給補償,比如完全把普通結局和金邊結局獨立出來需要各自完成,奈何官方在內部討論之後並沒有採納任何提議。而是向我們成就黨提出了另一種補償方案:正式服挑戰系統上線時已解鎖的結局自動升級金邊。
於是在不知道什麼途徑洩密的情況下,這個還沒有確定,僅僅是討論階段的方案被爆了出來,並引來了某些人的注意。
在這個看似公平的帖子裡,有些人拋出了令人不解的觀點。“自動解鎖對於平時不刻意去打結局的玩家不公平”“挑戰模式很難,憑什麼別人要挑戰才能拿金邊你們卻可以直接升級”“真正的成就黨哪會有時間不滿,成就黨都在做成就呢”。
雖然知道能來陰陽一嘴的根本是不懷好意,不過還是從邏輯上梳理一下。
成就黨沒時間?都在做成就?未免可笑,從四月初我開始發帖做夏商周攻略開始,一直到5.25最後一版群內的春秋戰國攻略更新完善,之後做的快的人已經陸陸續續完成了全成就全文物全諡號,在成就黨不關心名臣星級和等級的情況下,真正的情況是很多人已經長草一個月都沒有上過遊戲了。不好意思,我們有大量時間去不滿這種不公平。
自動解鎖對於不注重全刷滿結局的玩家不公平?有的是金邊有的不是這樣不好看?不好意思,自動升級這個方案針對的是所有人,你不去做說明你根本不在乎這部分,完全沒有立場說這種話。
挑戰模式很難,憑什麼自動升級金邊?隱意大家都明白,是說成就黨打不過挑戰所以自動解鎖不合理唄。
挑戰模式的難度說不好跟以前陰兵時代比起來哪個更難,為了驗證這點特意挑了四個有代表性的勢力(三皇五帝神農/夏商周鬼方/春秋巴/秦楚漢南越)去做金邊統一,並且各自用了不同陣容。結果呢?無論是刑天、羲和還是比莊,這些以前比較成熟的打法在挑戰模式同樣適用,甚至規模流都沒排到驗證。所以這些都能做,別的勢力是不是也能做?讓已解鎖普通的再打一遍是不是重複勞動?這還是現在測試服名臣等級很低星級很低的情況下,正式服是不是更簡單?況且一些三皇和夏商周裡被滅國類的結局在挑戰模式裡難度降了多少是不是根本考慮不到?你跟我說哪個公平?還是說其實說這話的是自己打不過挑戰所以在酸?
反駁完了來分析一下這個新上線的結局金邊到底影響了誰。
第一種:根本不關心成就,事件結局隨緣。對這類玩家來說加不加金邊根本不關心。
第二種:"事件狗都不做,我就把諡號和結局刷滿“。這類玩家無疑也是目前方案的受益者。
第三種:成就黨,所有成就石碑裡的內容都要刷滿。這應該是金邊結局設定針對的主要受眾,也是未來所有成就類玩法的目標人群。就像我在帖子裡跟駱駝所說的一樣,任何玩法不考慮主要受眾而是自己工作室內部討論就放出來都必然會被罵,韓信的問題如此,速刷速死的改動如此,現在的金邊亦如此。
第四種:單純的陰陽/槓精:這就是我為什麼要系統的發這篇帖子的原因之一。被打臉記得立正。
100天以來,策劃做了多少違背玩家意願的事大家心知肚明。
砍速死速刷時候,我不是目標人群,我卻也沒有去幸災樂禍。
砍韓信的時候,我本身不用韓信(甚至到現在我名臣只差一個韓信我都懶得去把他拼出來)卻也沒有幸災樂禍,甚至韓信補償了轉換道具我都沒有,我根本不會去覺得不公平。
現在輪到第三刀砍到成就黨頭上,本身成就黨也沒需要路人一定為此發聲,但是現在事情剛有起色的情況下跑來陰陽的某些人。我不會慣著你。
最後補上圖,成就黨不會也未必有能力去挑戰全網最快速刷這類,但是僅僅是個金邊挑戰,說實話有太多辦法完成了。成就黨一定是各個方面都不會有短板的,僅此而已。