元素主宰,獨霸一方|貪婪洞窟


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 10:32:32 作者:Mr.Cen Language

萌新觀光,有坑繞道元素主宰,獨霸一方|貪婪洞窟 - 第1張

這個元素流派很吃裝備,但是也算攻守兼備,傷害穩當,缺乏爆發,首先介紹一下裝備
【種族】地精
【裝備】魔術禮炮
                元素主宰五件套(三屬)
                雙生子(三屬)
                鎮痛指環
                持盾者項鍊元素主宰,獨霸一方|貪婪洞窟 - 第2張主裝備【屬性條】分配
火元素防禦4
水元素防禦4
木元素防禦4
光元素防禦4
暗屬性防禦4
魔力4
附魔閃避8
地精副裝備【屬性條】分配
(由於轉換率只有50%建議選轉換率高的屬性)
魔力4
元素防禦2(屬性自己選)
大家都很疑惑為什麼要選元素防禦作為主屬性,下面會給大家解答,玩元素流技能搭配很重要,下面解釋技能搭配。
技能搭配&符石搭配
治療術+奧秘之歌
元素掌控+攻守兼備
連擊+帽子戲法
弱點洞悉+全面視野
瞬身術+緊急充能
守護力場+有恃無恐
元素主宰,獨霸一方|貪婪洞窟 - 第3張
這下為大家解答為什麼要選元素防禦作為主屬性,就是這個元素掌控的攻守兼備轉換出來就會有元素攻擊,而且是百分百轉換,然後用雙生子的元素攻擊轉換元素防禦,上面的屬性條分配也分配的是元素防禦,而且是很平均的分配,接下來就是介紹為什麼是要平均分配元素防禦原因,接下來就是介紹卡組了,卡組也是這個元素流重要的組成部分。
卡組搭配:

高等生物
重生與隕落
信使
幽魂廢都
龍族
伊比利斯之魂

散卡片:
卡拉肯卡片
坑道蟲卡片
撒旦卡片
元素主宰,獨霸一方|貪婪洞窟 - 第4張以上就是為什麼要用平均元素屬性的原因,因為這個高等生物和幽魂廢都的所有元素攻擊增加最低元素攻擊50%/30%再加上元素主宰的四件套20%就是說所以元素攻擊增加最低元素的百分百,在配合元素掌控的30%加成。就比如這樣
火元素250+(200)+(450*30%)
水元素250+(200)+(450*30%)
木元素250+(200)+(450*30%)
光元素250+(200)+(450*30%)
暗元素200+(200)+(400*30%)
而且這個元素傷害經過實戰驗證是所有元素攻擊減去怪物的相關元素防禦得出來的傷害,具體傷害算法不太清楚,但是傷害結算時傷害值約等於所有元素攻擊相加值,上面提到雙生子的轉換,這個轉換率是【(符石的元素防禦轉換成元素攻擊+最低元素攻擊加成+所有元素30%)*50%=轉換值】簡單的來說就是最終元素攻擊的50%
元素互相轉換完之後
各類元素攻擊會平均在2.3w-2.5w之間
各類元素防禦也在1.3-1.5w之間
元素傷害是合計值,不用擔心傷害太過於刮痧
一萬多的元素防禦也可以抵禦一定值相關元素傷害
接下來推薦寵物搭配
元素主宰,獨霸一方|貪婪洞窟 - 第5張


推薦使用樂師蛙,要問寵物裝備怎麼搭配,可以穿透也可以元素攻擊,但是推薦轉換率較高的穿透。再者就是我這個元素流缺乏一定的續航能力,所以保命要緊,一技能和二技能都是一個很好的續航能力,能有盾保護以及有限的回覆效果,二技能更是持久戰的王牌,戰鬥中每秒降低1%的傷害,滿級最高可疊48層,就是說降低48%再配合瞬身術的3層60%簡直就是物理傷害的噩夢,雖然不是相互疊加,但是也能降低大部分傷害,配合卡片的免傷20%+15%元素主宰,獨霸一方|貪婪洞窟 - 第6張簡直不要太爽。三技能最好不需要用到,因為用到三技能的情況下就已經無力迴天了。元素主宰,獨霸一方|貪婪洞窟 - 第7張

實戰篇
綜合上面條件,裂縫噩夢除了奇美拉和蟲子都可以輕鬆挑戰,不用擔心防禦力不夠,根據上面條件3w魔力開盾魔力就會變成5w,在開盾之後就有20w血的護盾,配合上述條件減傷被動,20w血的被動可以抗很久的物理傷害,也不用擔心傷害不夠,有卡片的無視元素防禦30%+元素主宰套的30%+技能30%=無視90%元素防禦,配合觸發元素弱點十秒內元素傷害翻倍,觸發幾率也很高,大概是50%。連擊元素傷害27w,物理傷害忽略不計,合計約30w再乘以4連擊,能達到120w的傷害。元素主宰,獨霸一方|貪婪洞窟 - 第8張



攻略僅供娛樂,嚴禁萌新上路元素主宰,獨霸一方|貪婪洞窟 - 第9張

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