《寰極殿攻略組》正式開業,第一章:pk篇|無極仙途


3樓貓 發佈時間:2022-07-04 04:15:47 作者:樂樂樂 Language

渠道服最強戰力仙盟寰宇無極殿即日起開始不定期撰寫遊戲攻略,以方便廣大玩家朋友,此處直入主題,仙盟簡介放到留言處:
最近遊蕩很多群內討論最激烈的就是pk
因為剛經歷一波合區,同時老玩家遊戲pve內容早就全部通關,所以唯一的樂子就是研究下pvp了,而這個遊戲的pk只要屬性差距不是特別巨大,輸贏都各自有道。

現在的主流玩法以主身法為主,先不說對錯,後面再討論,pk幾個常見打法一般是
1.先手後發會心或力透秒人
2.五斗五嶽反傷消耗
3.頭尾雙刀輸出
4.五轉青元短buff續航
各有所長,但同樣各自劣勢明顯,全部都可以剋制,當然其中第四種打法有點難,大多情況是硬拼屬性,技能等級和一點點運氣。
一.先說會心力透秒人,玩這套一個前提是先手,所以一般各區區首喜歡這麼玩,後面的人被秒的生活不能自理,事實上很好剋制,這裡說三種方法,當然,建立在差距不是特別巨大,不然沒有討論價值。
《寰極殿攻略組》正式開業,第一章:pk篇|無極仙途 - 第1張比如我們區很多玩家和我屬性相差就非常巨大,我什麼都不用幹開個五斗加冰甲一回合掉六七億血,他打我兩下自己就死了,所以沒有討論價值
首先,要看他有沒有帶孔雀飄渺,只要帶了你無論如何不能給他疊孔雀飄渺的機會,比如七鬼卸甲這種就一定不要帶
方法1.不動套反制單輸出《寰極殿攻略組》正式開業,第一章:pk篇|無極仙途 - 第2張因為對面秒人一般帶的殺神,大概率只有第六回合一個輸出或者第五第六回合雙輸出,所以你只要帶五個六回合buff和一個輸出就能在他出技能的時候正好實現不動最高減傷效果抗一刀或者兩刀,然後你再技能出手打掉他一節血並且吸血,他大概率並沒有續航能力,多次出手後而且後續沒有會心力透支撐輸出贏得只會是你。一般技能會帶五乾不滅五鬼青元血煉劍指,他沒用五行輸出五乾換羅煙血雲斗轉之類的都行。如果他第一個技能是31回合,那麼會心的延長回合第七回合的普攻還是會有高額暴擊傷害,這時候如果你第六回合出手第七回合沒有不動減傷可能會死,所以可以把輸出技能放第一個,後面放五個buff,總之理解意思的臨時情況自己調整就行。
缺點.怕九陽和劍心,很多人可能不理解,因為這個遊戲的機制是增傷減傷互相抵消。所以不動打九陽劍心會被抵消很大一部分減傷效果,還是會被打的很痛,這個問題以後攻略會具體研究和細說,還特別怕劈地,因為被剋制的神通好像會效果減半,不知道具體如何,反正測試很多次不動碰到劈地就變弟弟,還有會被短cd技能打亂減傷節奏,比如對面不動,你除了主五或者劍指再帶個眨眼,然後用劍心,就可以打亂他的五buff一攻的抗傷輸出節奏。
2.魔胎鐵骨錚錚續航戰
先手會心秒人沒有防禦沒有續航,一刀完事。只要你不給他疊孔雀飄渺實際上靠五轉青元之類的加的攻擊力始終有限,所以防禦抗過去是可行的《寰極殿攻略組》正式開業,第一章:pk篇|無極仙途 - 第3張因為是後手,所以無敵之姿肯定沒辦法,但是可以先發7回合鐵骨錚錚再加上魔胎,這遊戲的暴擊是先算防禦減免再算暴擊傷害,所以多百分之幾百的防禦後暴擊並沒那麼疼,何況還可以帶抗爆法則以及女媧聖軀腿和裙子四幻境都能減少爆傷,是可以抗過第六第七回合的會心一擊的,只要抗過去,靈獸回血技能回兩口,後面你帶著血煉魔胎就有進入了有防禦續航打沒防禦沒續航,應該輕鬆獲勝。還是那句話,差別特別大不是我們考慮的對象

3.新出妖路六回合弱智
聽名字就知道傷害不高侮辱性極強
獸左天賦一直被人忽略,事實上獸左給pk帶來了很多新變數,三個核心,一個給敵人的減益延長一回合,第二個獸技能提高兩級,第三個獸技迴響再多放一次。《寰極殿攻略組》正式開業,第一章:pk篇|無極仙途 - 第4張
《寰極殿攻略組》正式開業,第一章:pk篇|無極仙途 - 第5張《寰極殿攻略組》正式開業,第一章:pk篇|無極仙途 - 第6張以上三個天賦配合這三個技能可以前六回合全覆蓋,12級的這三個技能可以真的把對面削弱成弱智,而且一般帶兩個就夠了,方圓都不用帶,帶個藏鋒疊傷害就行,而且可以有多的天賦點出劍右一劍滅生的話,可以控血控50%或者25%就行,藏鋒疊傷一劍滅生配合捨身獻祭血祭其中之二反手一刀把對面秒了,而且不用帶五鬼,因為一劍滅生必中。

當然除了以上三種方法以外,其實還有類似的不少方式,所以值得深思的事情是,身法的先手真的還有那麼重要嗎,尤其是很多明明不能先手還拼命跟風疊身法的玩家更是如此,如果不能先手身法唯一收益就是少量閃避,一身法三閃避,但是幾千萬五行和各種加成支撐的五鬼一下就加一兩億甚至三四億閃避,真的缺你多出來的那一兩百萬身法加的閃避嗎?所以盲目跟隨沒有意義,自己多思考最重要。
還有所謂套路都是互相剋制,我這裡只討論拆招,人家一變動也能再破你的這些招式,具體還是要個人領悟,我只是提供一些思路。
二.五斗五嶽反傷消耗
很多人被反傷搞得很頭疼,看群裡解釋五花八門很多時候很想笑,其實我們先考慮原理,五斗五嶽是31回合技能而且要你打中對面才觸發,所以如果你不打他呢?是不是就不觸發了,或者你直接劍右偷buff把五斗或者五嶽偷了呢?所以打反傷減少出手次數,多帶六回合技能減少普攻不給他回血反傷機會,同時法則帶減治療不讓他一直耗,自己帶血煉增治療配合陽30一頓猛吸補上被乾坤乙木反的傷害,就可以破了但是點劍右偷buff要注意對面可能存在的死地,如果是普通死地無所謂,但是極端分子明明反傷獸技還不帶回血減傷帶會心十萬火急血祭,就為了死地一刀,所以碰到這樣的還是要點劍左抵消對面死地,靠自己多回合疊殺神少出手不給回血機會,來擼掉對方。還有偷榜玩家可以注意,如果對方反傷套沒帶五鬼,就給了你疊孔雀巨大差距偷掉他的可能,當然小心被反死《寰極殿攻略組》正式開業,第一章:pk篇|無極仙途 - 第7張
首尾雙刀的可以嘗試前面提到的不動套,調整順序就可以試殺了,在這不過多說明
最後總結,現在的pk是開放的多元化的,尖端玩家pk現在盛行的是之前所有人都看不起的六回合四維buff,如不滅魔尊,青元劍訣,血雲葬,浩然正氣訣,七傷劍訣等等(溫馨提示,七傷是真傷,而且掉血在陽50下會變成回血),並且打出了很多稀奇古怪的套路和效果,以後有時間慢慢交流。
另外歡迎給大佬留言交流,有好的打法思路也可以分享出來互相學習。
另預告下一篇寰極殿攻略組將分享新人前期洞府,燭龍,靈根 境界運營思路和很多你不知道的細節,敬請期待!

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