活動本每次都是刷刷刷,無聊且單調 好歹在活動本里 把boss掉落元素和寶玉改成隨機掉落而不是指定掉落 或者再添加一些結晶碎片的掉落 這個概率可以不高 但起碼對的起這個刷刷刷的活動,全都改成隨機性算了 不然除了刷 也想不到能做什麼了,互動性和其他模式沒有。就等於拿個板磚你都不知道該拍誰。這都是N年前的模式刷刷刷 最起碼來個探索是吧 能勾引玩家娛樂性的 這一時的熱情並不能維持很久啊 更新換代的遊戲太多了 出現挑戰模式 真的別那種和副本一樣打boss 平常還打不夠 還要挑戰繼續打嗎 可以有挑戰boss 其中也可以添加趣味性的模式 借鑑其他模式不難啊 反正都是大同小異的 在本身遊戲的世界觀大體不變 添加其他元素不是挺好麼 刷刷刷我也不知道能堅持多久了 唉
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