《霧都魅影》:走進“狄更斯”和“柯南·道爾”的桌上倫敦


3樓貓 發佈時間:2022-10-18 12:17:33 作者:瞬間思路 Language

大本鐘聲穿透暮色,泰晤士河霧氣昭昭,衣著考究的上流紳士,來來往往的高檔馬車,骯髒頑劣的路邊頑童,行色匆匆的蘇格蘭場密探,高聲叫賣的街頭報童,還有那濃郁到揮之不去的碗豆湯的氣味,以及隱藏在都市黑暗中的罪惡與陰謀,這些元素共同組成了繁華無比又光怪陸離的維多利亞時代的倫敦城。
在這個城市裡或許走在前面的青年就是一位返鄉的少爺,或許路邊的報童就是霧都孤兒,或許走過下個轉角就會看到街邊的老古玩店。和你擦肩而過時微微點頭致意的華生醫生,提包裡塞滿了生物標本和論文的查林傑教授,倫敦街頭的每個人都可能有他的故事。
尤其是當你無意間路過貝克街221B號門口時,可能會看到一位身材消瘦,身高超過一米八零,身著考究外套,頭戴黑色高筒氈帽,手拎文明棍手杖的男子正走出來,當他看向你的時候那雙灰色的眼睛裡充滿了睿智和機警。
是不是感覺這樣的倫敦非常有吸引力,吸引著每一個對那個時代中狄更斯和柯南道爾筆下故事充滿興趣的人?如果把這個融合了兩位大作家作品的倫敦變成一個可以讓人置身其中的遊戲版圖又會如何呢?
《霧都魅影》就是這樣一款遊戲,遊戲以維多利亞時代的英國倫敦為舞臺,在這個日不落帝國國力最為強盛,影響力最為強大的時代,倫敦無疑是世界上最繁華的城市之一。不過城市那些不為人所關注的角落裡也同樣充滿貧窮、痛苦和罪惡。來自文學作品中的人物和地點與現實歷史中真實的人物和地點虛虛實實地結合起來,讓遊戲充滿了獨特的代入體驗。
其實如果您之前玩過《碟形世界》這個遊戲的話,這篇文章看到這就可以了,因為《霧都魅影》就是設計師馬丁·華萊士以自己的作品《碟形世界》為規則基礎更換背景後創作出來的。作為一位高產且擁有眾多知名代表作的設計師,馬丁以《伯明翰》《倫敦》《荒蕪雪地》《蒸汽時代》等作品為世界各地的玩家所熟悉。《碟形世界》也是他之前以特里·普拉切特的同名小說為基礎設計出來的,但遺憾的是由於7年前小說原作者去世後版權發生變化,令《碟形世界》絕版,所以《霧都魅影》的誕生也算是以另一種形式彌補了這個遺憾。
區控·手牌管理·Combo爽翻天”這是《霧都魅影》在摩點眾籌頁面的宣傳語。遊戲中的倫敦版圖被劃分為12個地區,每個地區有一個名稱標牌、一個數字編號和建造建築的費用。每位玩家會得到一套自己顏色的配件,包括12個密探和6個建築。然後每人要抽取一張人物卡,上面會寫有特定的獲勝條件,注意這是高度保密的信息不要洩露出來,除非你已經獲得了勝利或者遊戲結束。
按照規則要求擺放好所有必須的起始準備內容之後,遊戲就可以開始了。
在自己的回合裡玩家可以按照如下規則行動。第一個選擇是可以宣告自己獲得了特殊勝利(這在遊戲的第一輪不可能發生)。
如果你此時未獲得遊戲勝利,那麼就選擇一張自己的行動卡牌打出。按照卡牌上的說明來行動(卡牌效果可能讓你還有機會再打出另一張卡牌,從而形成某種Combo)。
當你不再打出卡牌之後,如果你手中的卡牌少於五張,則從行動牌堆抓取卡牌補滿五張(如果手牌因為某些效果多於五張無需棄牌)。
你的回合結束後,輪到左邊玩家進行。遊戲就以這種方式持續進行下去,直到一位玩家(根據他的身份卡牌)宣告特殊勝利,或者一位玩家無法補充手牌(因為行動牌堆已經耗盡)為止,遊戲結束。第二種情況下如果福爾摩斯在場則福爾摩斯獲得勝利,否則通過計算分數獲勝。
看到這各位大概發現了,這個遊戲最關鍵的地方就是每個不同角色的秘密獲勝方式。遊戲的目的就是搶在別人實現目標之前達成自己的獲勝目標。所以這裡就有兩個小問題需要時刻考慮:
第一,自己的獲勝條件如何快速達成。
第二,在自己達成條件前別人的進度如何?
所以,從這個意義上來說,這也是個競速遊戲,比誰更快達成獲勝條件。
福爾摩斯的目標是最獨特的

福爾摩斯的目標是最獨特的

當然,有人會問既然這些目標都是秘密的,我如何知道別人的進度?這其實說來也簡單,一個字“猜”。根據別人的行動去推測對方可能的獲勝條件,和現實一樣,莫里亞蒂教授也不會跑過來跟福爾摩斯說自己要幹什麼對吧?
不過,這些目標並不會很容易達成,玩家們需要通過版圖上的行動一點點實現,這就給了其他玩家推測、追趕和拆臺的機會。而實現這些行動的方式就是依靠打出卡牌,因此使用卡牌就成了遊戲玩法中的核心,也就是“卡牌驅動”。
《霧都魅影》中游戲卡牌上通過符號來表示這張牌可以具體執行的行動,要注意的是這些行動必須按照順序執行。然後,卡牌下方可以看到這張牌具體效果的描述。可能出現的行動包括:放置密探、放置建築、刺殺、獲得金錢、打出另一張牌、文書、反制、移除一枚爭鬥標記、隨機事件等9種,其具體效果就不逐一介紹了。
遊戲中由於獲勝條件有很多種,因此玩家要實現的目標也各不相同,但都會通過卡牌的9種行動效果和版圖具體的聯繫起來,驅使你必須派遣密探、賺錢、蓋建築,從而控制區域、積累資源、清除對手等等。
從遊戲機制之外來說,和文學作品結合的一個重要表現方式也是通過這些卡牌實現的,如果你能認得出這一百多張卡牌上的全部角色,我只能佩服地說您真是狄更斯和柯南·道爾作品的深度粉絲!若你對上面所有地點都耳熟能詳的話那麼你對倫敦想必也是非常瞭解。
另外,有趣的是卡牌中的一些隨機事件,比如洪水、火災、大霧、暴亂、爆炸、謀殺、地震等等,反正基本沒什麼好事,其效果要麼所有人都跑不了,要麼隨機看誰更倒黴。其中還有兩張比較有意思的,一個是英國近代第一個著名建築師伊尼戈·瓊斯,現在英國式的各種對稱規則建築基本就是從他這興起來的,其建築作品遍佈倫敦。遊戲中效果是隨機選個地區,如果那個地區的城市地區卡牌在場,就給丫廢了,永久移除,這是強拆的意思麼?不過最狠的還屬齊柏林飛艇墜毀,這張牌要投骰子決定飛艇掉在哪,然後把那個地區所有人物、爭鬥標記和建築都移除,用一招從天而降的掌法直接AOE清場。
總的來說《霧都魅影》並不是一個太複雜的遊戲,算是中輕度級別,整體而言很值得推薦。遊戲主要策略就在如何運用卡牌去快速實現自己的秘密目標,以及在這個過程裡如何不讓別人先實現他的秘密目標(如果只悶頭關注自己,有可能你還覺得天下太平一切安好的時候,別人突然就贏了)。是否認得遊戲裡的出場角色們對遊戲進行毫無影響,但不得不說如果你認得出的話,會大大提升玩遊戲時的代入體驗,絕對和完全不知道的人玩下來的收穫截然不同,屬於越瞭解背景文化玩起來越加分的那種類型。
這次《霧都魅影》中文版眾籌有立牌版和模型版兩個版本可供選擇(個人推薦如果覺得價格在自己可接受範圍內的話,還是考慮模型版,雖然對遊戲性沒有任何改變,但確實能大幅提高遊戲代入感),目前已由莫卡咖啡工作室引進並正在摩點網進行眾籌。如果你對這個遊戲感興趣,還請支持正版~
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