首先得扛得住,正好我三週目劍主可以拿全職業和兩個技能點,就試了試技能方面的減傷能達到什麼程度上圖這是30級沒裝備的時候常駐的減傷
這是我挑的裝備,不死的百戰古鎧和庇護的沙蜥騎士紋章,都是可以刷出來的,不死和庇護都是最高的詞條15%和7%
戰場內聖甲之環13%虔誠之輝*2加狂暴狀態的25%總共能提供51%的減傷
加上鐵甲馬的4%,理論上的減傷值已經達到物理100%巫術131%的程度,不過實際上還是會掉血,基本都在兩位數,靠著蜘蛛的形態下面給的被動吸血和狂暴後面點的五次攻擊回血完全夠用
能抗住之後就要解決輸出的問題了,經過測試在如下圖這樣加點後秒輸出沒仔細算也大概有七八千到一個W的樣子,每拳平均大概有個四五六百
30級滿加上開局的兩個技能點後再多一個技能點就可以點到這個地步
因為天數和等級壓制等等因素,其實並不十分具有參考性,大致一看
鑑於戰鬥規模太大的話實在是拉不住所有兵的仇恨所以選擇了最低的戰鬥規模
剩下的,大概就是把輸出拉滿然後解放全世界吧
另:
大概最終形態這個加點輸出一拳有個三五千的樣子
裝備是在古老秘儀之窟和雪山巨人石陣刷的,古老秘儀之窟是18級打過的,雪山巨人石陣是23打過的,總共用了一個免控的力量藥劑,古老只有工具包裡隨便拿的一件戰鬥輕甲,雪山巨人石陣多了古老刷出來的紋章,理論上裝備再好點可以早點打過
另外為了方便測試我開了幾個MOD這些MOD對裝備有什麼影響我是不知道的,如果影響了裝備等數據的準確性。。。
那我也沒辦法