【PC遊戲】當我們挑戰BOSS時我們在挑戰什麼


3樓貓 發佈時間:2024-03-18 16:50:44 作者:-voyager- Language

2500字長文,希望讀者朋友喜歡。

屏幕黯淡下來,血紅的“YOU DIED”衝擊著我的眼,腎上腺素狂飆後,口舌發乾,雙手發僵顫抖,激動燥熱的心在那一刻失溫冰涼,世界重歸靜寂。我無力地關掉遊戲,恨恨地點擊了卸載,然而心裡彷彿缺失了一塊。我上了床,墮入幻夢中。


【PC遊戲】當我們挑戰BOSS時我們在挑戰什麼-第0張

閃回到中學語文課,老師叫我們讀《堂吉訶德》,講一個傻瓜與幻想中強大敵人搏鬥,歇斯底里地在空蕩蕩的原野馳馬揮槍的可笑故事。當時讀完對他的評價應該是神金,中二病,發癲的妄想症。付之一笑,此書就此翻篇落塵。

在夢裡我彷彿在躍遷,如果說現實裡的流年似水,那麼此刻我就如大馬林魚正飛渡人生之海。

過了幾年,我瞭解到了《堂吉訶德》在文學史上的地位,再去重讀,發現自己笑不出來了。正如當時的學者都將其看作通俗小說當作捧腹笑料,洗盡鉛華,傳唱歷久,方覺其匠心獨運,奉為西班牙文學第一。

塞萬提斯這部作品作為一部“反騎士”的第一部現實主義小說,主角堂吉訶德卻被視為理想主義的象徵,因為他的行為和信念體現了理想主義的核心特徵。他追求高尚的理想,不顧現實世界的限制和挑戰。他的冒險充滿了對騎士時代的懷舊和對榮譽、正義、愛情的崇高追求。儘管他的行動往往顯得不切實際甚至荒謬,但他的理想主義精神和對更美好世界的渴望,激起了人們的理想和信念。這種對理想的執著,即使在面對現實世界的失敗和挫折時仍不放棄,是理想主義的一個重要表現。因此,堂吉訶德不僅是西班牙文學的一個標誌性人物,也成為了全世界理想主義精神的代表,充滿了浪漫主義色彩,映射出理想與現實的深層張力與衝突。

【PC遊戲】當我們挑戰BOSS時我們在挑戰什麼-第1張

堂吉訶德有個幻想的情人杜爾西內亞,是理想的化身。她在他的心中美麗純潔,是他作為“騎士”酬取功名的原因,只願向他的“公主”效力。然而無論心中的幻影如何投射到人身上,那倩影只在心中獨存。《麥田裡的守望者》中主角霍爾頓始終沒有向好女孩琴打電話,邀她去約會。在讀書時,霍爾頓想給作家們打電話,可想而知不可能,打電話是他對遙想不可及事物的幻想表達——所以他永遠也不會去電話亭花幾個子給她打那通該死的電話。最終霍爾頓的麥田上孩子紛紛亂奔墜下懸崖,堂吉訶德再做不了執著地向風車巨人橫槍衝鋒的夢。

這位自封的「拉曼恰守望者」,他心懷崇高,古道熱腸,躊躇滿志,意圖拯救世界。他是最後一名騎士,決不徒手而亡,一往無前地衝向黃沙落日,馳行在那宿命中的末路窮途上。

【PC遊戲】當我們挑戰BOSS時我們在挑戰什麼-第2張

“可是我很清楚地看到,你就為了一個極不值得的理由,不是這樣就是那樣,正在轟轟烈烈地死去。”——《麥田裡的守望者》

他們是悲劇的英雄,要麼初心暗改,要麼抱憾而終。後世多報以嘲笑,只不過是自我感動,一文不名。騎士長眠於病榻,將過去的自己與精神全部否定。夢碎了,消隕的他再也不能做夢了。

然而在他荒唐的騎士生涯中,有一個人始終隨同在他的左右。他就是堂吉訶德的忠實僕從桑丘潘沙。他作為農民,有著和堂吉訶德一樣的濟世理想,卻嘲笑堂的不切實際,認為他是瘋子。他是清醒的,現實的,在故鄉有著妻兒,本有著平靜的生活。但他卻受了堂吉訶德的“封蔭”,三度隨主出征。為什麼他要配合堂上演這可笑戲碼?

他跟隨著堂吉訶德步入了純粹理想之國,將庸俗無聊的生活拋在腦後。也許虛無飄渺,一切皆為虛妄,但他最終選擇將堂吉訶德視作真理與信仰。世上的人為了適應生活而精明達達,缺少保持愚蠢和天真,蜉蝣撼樹的勇氣,缺少蔑視世俗觀念,以信念踩之在下的勇氣。不知不覺我也彷彿化身了桑丘,跟隨著堂吉訶德榮歸故里,雖然我們到頭來空手而歸,但是還要對妻子說道:“我的老伴啊,我帶回來的,比你所說的更加珍貴。”在眾人的嘲笑中,桑丘毅然而靜穆地望向他的偶像——

【PC遊戲】當我們挑戰BOSS時我們在挑戰什麼-第3張

我所愛的不是他,而是追尋著他的自己。

他不是在對峙敵人,而是夢見他心中的獅子。(化自《老人與海》)

夢的最後,一根尖銳的物體穿過飛快遊著的我的堅硬的鱗片,堅定無可抗力地插入了我的胸膛。我醒了。

“Courage is grace under pressure。(勇氣即重負下的優雅)”(海明威)

遊戲就是上田文人,宮崎英高等塞萬提斯為我們營造的幻想世界,有什麼理由退縮,承認與巨人的交戰落敗呢?我們每個人都有著現實生活,也許充斥著苦悶,忍受著不公,接納著自己的庸俗。事事不能如願順遂,軀體成了束縛靈魂自由的沉枷。

堂吉訶德拋下這一切,對著風車喊著“即使你們揮舞的胳膊比巨人布利亞瑞歐的還多,我也要和你們見個高!”的瘋言囈語,而與風車(交互數據)酣戰三百回合,這難道不是純粹而必將勝利的嗎?

有位盒友在我文章上留言說道:“lz說出了我一直喜歡打遊戲的原因,很多人都覺得我這樣玩遊戲太累了,甚至不符合遊戲來輕鬆的目的。但是我一直會去反駁,現實生活沒有巨人與怪物,現實中的我也沒有兵器與魔法,(沒有改變現狀的手段與大顯身手,成為英雄的機會)沒有值得相守一生的妻子,(沒有理想中的杜爾西內亞)沒有去看大千世界的機會,或者待在自己的舒適圈,或者重複著勞作,重複著自己並不感興趣的學習。(就如遇上堂吉訶德前的桑丘)這就不是人應該向往的生活。現實之所以是現實就在於抓住機會的代價很大,也只有在遊戲中我才能義無反顧地向著對面的風車與腦海中的巨人發起衝鋒,即使一度敗北,也從未放棄。不斷拖著疲憊的身軀,迎接一波三折的挑戰。可能這就是我身為玩家的原因吧。”

我再次拾起遊戲,像是下定了某種決心。

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願我們都憑一腔愚勇,騎士駑馬衝向風車,劍指心中的巨人。

【PC遊戲】當我們挑戰BOSS時我們在挑戰什麼-第11張

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