【逆風局】
一般看到快要輸了的對局,就會有玩家直接選擇退出遊戲,因為不想在繼續下去了,就算自己努力也不一定能取勝,浪費時間不如直接退出遊戲,雖然被認定為逃跑,但是過了懲罰時間,有時候會比繼續對局的時間短,與其在逆風局苦苦掙扎,不如就退出來自己稍作休息,然後再重新匹配一局
【懲罰力度】
有的玩家認為,現有的排位賽懲罰力度一般,就算退出遊戲,也沒扣不了多少分,與其在逆風局被對面虐菜,不如就退出遊戲,畢竟懲罰無非就是幾分鐘禁止匹配,扣一點信譽分和段位分而已,只要自己打的好,一會這點分數就追上來了。所以說懲罰力度相對比較低,也是一些玩家無視懲罰規則的原因。
【不可抗力因素】
當然遊戲裡並不是每次退出都是認為的,有時候會因為一些不可抗力的因素,而導致退出遊戲,比如斷網或者手機沒電,這都是會發生的事,這樣的事相信每個玩家都經歷過,遇到這樣的事情真的是沒辦法,只能默默承受,所以說有時候你身邊的隊友突然退出遊戲,可能是因為其他不可抗力的因素。
【是否加大懲罰力度】
有的玩家覺得遊戲中途退出真的很生氣,明明可以一起努力打敗對面的,自己隊友不僅不積極應對,反而擺爛或者直接退出,那麼是否加大懲罰力度,這樣大家就不會退出遊戲了呢?
其實並不是,就算加大了退出遊戲的懲罰力度,有的玩家就會選擇不退出遊戲,而是在遊戲裡擺爛,不拿主武器,或者在家裡掛機玩,這種現象還是很常見的,如果遇到這樣故意擺爛的玩家,還不如退出重新匹配一個隊友了。所以說加大懲罰力度,並不能改變什麼。
【共同維護】
其實遊戲環境都是需要大家共同維護的,有時候匹配到的隊友,擺爛也好,退出也罷,僅僅是一局遊戲而已,我們不可能左右每個人的想法,所以說不管遇到什麼樣的隊友,只要擺正心態,輸贏其實也沒有那麼重要,如果真的是逆風局,那就集體擺爛,等到對局結束,大不了重新開一局遊戲。那麼小夥伴們覺得逃跑懲罰是否需要加大力度呢?