【一斗使用指南】巖隊巔峰實力,角色細節分析


3樓貓 發佈時間:2022-07-03 16:49:06 作者:是水寒啊 Language

       哈嘍大家好,這裡是水寒。本期為荒瀧一斗的角色使用指南,因為個人剛好抽到滿命了,所以本期攻略會全面分析從0命到滿命的一些細節,給大家一個抽取建議。



一.角色速度指南

首先是角色的速度指南,角色的聖遺物搭配、武器選擇和天賦升級方案如下圖所示

【一斗使用指南】巖隊巔峰實力,角色細節分析-第0張

【一斗使用指南】巖隊巔峰實力,角色細節分析-第1張



二.角色解讀

荒瀧一斗,五星雙手劍主C,神之眼是巖元素。角色90級基礎攻擊力為277,在全角色中偏低;90級基礎防禦力為959,當前全角色中排第一。角色的突破屬性暴擊率,80突破之後,突破帶來的暴擊率加成有19.2%;高防禦力的好處之一是自身生存能力會比其他主C強,且防禦力會作用於護盾;所以即使是結晶盾,在一斗這是也很抗揍的。

一斗的傷害來源與女僕類似,都是依靠開大後防御轉化的高額攻擊力加成。所以說一斗也是一位極其依賴大招的角色,需要通過隊伍或是命座來補充自身充能的缺口。輸出手段方面,一斗依靠的是特殊的重擊方式——荒瀧逆袈裟。低命一斗,普通攻擊依舊有一定的佔比;有了6命之後,輸出就基本都是依靠重擊傷害了。

核心機制·荒瀧逆袈裟

一斗長按普攻鍵進行重擊的時候,若擁有亂神之怪力,將進行不消耗體力的荒瀧逆袈裟斬擊。一斗的自身的普攻倍率並不突出,但重擊倍率還是十分優秀的,且重擊會自動索敵,荒瀧逆袈裟斬擊是一斗的主要輸出手段。

【一斗使用指南】巖隊巔峰實力,角色細節分析-第2張

       亂神之怪力效果最多積攢5層,正常有5層亂神之怪力效果下按住重擊,即可打出4次重擊斬擊傷害,和1次重擊終結傷害。重擊終結傷害倍率還是挺高的,比重擊斬擊倍率2倍還多。但實戰中因為前後搖太大,是不推薦有1-2層時就重擊強行去打重擊終結傷害的。

荒瀧逆袈裟斬擊是依賴亂神之怪力效果的,以下為一斗積攢亂神之怪力效果的方式:

1.普通攻擊 普攻第2段命中敵人積攢1層;第4段命中敵人積攢2層。開大後還能使得第1、3段普攻命中也分別增加1層。因此開大後打出一套完整普攻即可疊滿5層。

2.E技能 一斗的E技能在命中敵人時可立即獲得1層;召喚物阿醜在承受傷害時可為一斗提供1層,該方式2秒最多提供1層,因此最多3層;阿醜的耐久度耗盡或是持續時間到了之後還會為一斗提供1層效果。所以E技能最多可為一斗積攢5層亂神之怪力效果。

3.命之座 1命效果可使一斗開大之後立即獲得2層,隨後每0.5秒獲得1層。6命雖然不加層數,但可使一斗有50%的概率不消耗亂神之怪力效果,再加上1命效果,連斬個20多次不成問題的。

元素爆發(Q技能)

一斗的大招和女僕有類似之處,開大後都會基於自身防禦力增加攻擊力。大招需要70點元素能量,冷卻時間18秒,持續時間11秒。一斗大招具有以下特性:

1.普通攻擊、重擊和下落攻擊造成的傷害轉為無法被附魔的巖元素傷害

2·提高一斗普通攻擊的攻擊速度,攻速提升為全天賦等級10%;並基於其

防禦力,提高攻擊力;

作為五星角色,一斗的防禦轉攻擊的百分比還是要比女僕高不少的。關於一斗開大後的防禦轉攻擊力,是以開大時的防禦力為基準的,不會隨角色防禦力實時變化,也可以認為是鎖防禦力的。

再加上一斗本身的基礎攻擊力就低,所以對於一斗,防禦百分比的收益是要遠高於攻擊百分比的。以10級大招為例,一個防禦沙漏能帶來攻擊力為0.583*959*1.04=581;而一個攻擊沙漏(武器為專武)帶來的攻擊力提升為0.466*769=358。防禦力百分比帶來的收益是攻擊百分比的1.6倍。

【一斗使用指南】巖隊巔峰實力,角色細節分析-第3張

3.第一與第三段攻擊在命中敵人時,將為一斗自己提供1層亂神之怪力效果;

4.一斗所有的元素抗性與物理抗性降低20%;

【一斗使用指南】巖隊巔峰實力,角色細節分析-第4張

連招方式

因為20級突破天賦能使一斗在連續施展荒瀧逆袈裟時有額外的攻速提升收益,所以在連招方面,主要還是考慮在有5層亂神之怪力效果時再使用重擊。此外,0命、1命和6命對連招方式均有不同的影響,大家可以根據自身的實際情況決定玩法。

想要快速疊滿5層亂神之怪力效果,可以利用好E技能的特定:施放E、阿醜承受傷害、阿醜退場時都可以為一斗施加一層亂神之怪力效果。層數效果可以通過一斗背後的鬼頭標誌區分,疊滿5層時的效果還是比較醒目的。

對於0命一斗,需要時間去疊亂神之怪力層數,連招推薦為AAEQAA>>重擊循環,結合上E技能阿醜帶來的疊加層數效果,可以打出6-7次重擊;後續就正常AE至滿層然後接著重擊循環。一套重擊下來耗時約4秒(6次的情況)。

有了1命之後,因為開大之後會立刻獲得2層亂神之怪力效果,此外還有每0.5秒獲得一層的穩定加持,所以連招上較為自由一些。可以選擇讓E技能傷害最大化,QEAA>>重擊循環;或是為了穩定吃到阿醜退場時加的層數效果,先E後Q也行。因為20突破天賦+大招帶來的攻速加成最多可以有40%,一斗後續重擊速度還是很快的;一命帶來的重擊次數並沒有想象中那麼多,一般就是7-9次,卡好E技能還可以多個1-2次。

有了6命之後,玩法進一步得到改變。6命一斗在施放荒瀧逆袈裟時,有50%的幾率不消耗亂神之怪力;連招上甚至可以QE然後直接重擊,謹慎一點的話可以A一下再重擊。6命效果配合1命的層數疊加效果,運氣好可以一直重擊到大招結束。不過因為單次E技能的傷害要比重擊傷害高很多,也可以看準大招結束時間前一刻,使用出E技能。



三.聖遺物和武器分析

一斗的聖遺物和武器選擇上,其實也沒啥爭議的地方,優先順序很明顯的。

聖遺物唯一畢業選擇是華館4件套,滿層總共54%的防禦力加成,以及24%的巖元素傷害加成,是其他聖遺物沒法比的。實戰時可以將一斗先放到隊伍的後臺,疊滿華館4被動後再開戰。

因為防禦力帶來的收益要比攻擊力收益高很多,所以適合一斗的武器並不多。常規選擇就三個,並且這3個武器就是三個梯度,差距較為明顯:赤角石潰杵、螭骨劍、白影劍

【一斗使用指南】巖隊巔峰實力,角色細節分析-第5張



四.角色的命座分析與抽取建議

一斗是常規意義的命座戰士了,命座提升收益較為明顯,因此一斗對命座依賴度較高。(吐槽一下,命座的名字取的有那麼點隨意)

1命【倘若不知,我講你聽】

效果:施放Q技能之後,一斗獲得2層亂神之怪力效果。1秒後,一斗每0.5秒再獲得1層亂神之怪力效果,持續1.5秒。

關鍵指數:★★★★☆

一斗自身大招動畫時間有1.5秒,但實測發現,1命效果描述裡的1秒後指的是大招動畫結束後的1秒後(不然的話,大招動畫結束就是直接滿層,過於BUG)。前面也分析過,1命可以很大程度上簡化一斗的操作流程和輸出上限,是較為優秀的一個增傷命座。

2命【糾集眾人,鬥倒御嶽】

效果:施放Q技能後,隊伍中每個巖元素角色,都將使一斗大招的冷卻時間減少1.5秒,以及元素能量恢復6點。通過這種方式,至多減少4.5秒冷卻時間,以及18點元素能量。

關鍵指數:★★★★★

隊伍中的巖元素角色,自然包括一斗自己,所以只需要3巖隊即可保證吃滿該命座效果。算上大招動畫時間的1.5秒,3巖隊裡一斗大招的真實冷卻時間其實只有12秒,大招僅1秒的真空期。再加上最多18點的元素能量恢復,在遊戲體驗上要好很多。一斗的二命看似不增傷,增加的是玩法體驗;但加快大招的循環以及減少充能壓力,本質上就是在無形的增傷。

3命【水陸自在,牛王同行】

效果:E技能等級增加3級

關鍵指數:★★★☆☆

牛牛倍率雖然很高,但CD較長,3命效果收益並不高。

4命【奉行牢獄,茶飯之所】

效果:Q技能施加狀態結束後,隊伍中所有角色防禦力提升20%,攻擊力提升20%,持續10秒。

關鍵指數:★★★☆☆

4命效果可以給全隊增加BUFF,且一斗自身也是可以吃到該加成的。不過對一斗自身而言,因為防禦力已經很高了,所以收益也不大。

5命【十年花板,皆知我名】

效果:Q技能等級增加3級

關鍵指數:★★★★☆

Q技能等級帶來的收益是防禦轉攻擊的百分比提升,10級到13級增加了26%的轉化比,對一斗的直接提升是25%,提升收益還是比較明顯的。

6命【在下荒瀧一斗是也】

效果:一斗重擊的暴擊傷害提升70%;此外,施展荒瀧逆袈裟時,有50%的幾率不消耗亂神之怪力效果。

關鍵指數:★★★★★

6命的綜合提升並不好量化,其中70%暴擊傷害的直接提升就有23%(武器為赤角的情況);大招持續期間內連續重擊的話,後續可以完全吃滿突破天賦的30%攻速加成;只要運氣不差,一**招期間基本可以打滿20次重擊,單次重擊傷害在6-8萬左右。

綜合來說,對於想抽一斗命座的,2命是一個選擇。能力足夠的,自然也可以抽滿命,滿命一斗的傷害提升程度在當前所有五星角色裡的應該僅次於滿命優菈。



       最後綜合說明一下,巖系主C的上限並不高,但相對於那些元素主C,優勢就是不太受環境限制,相對來說不怕被針對,基本什麼版本都可以拿出來。但一斗吃命座的事實是不變的,0命一斗的可玩性要差一些,但高命一斗還是很強的。

我個人認為巖隊是不差的,自己也是一直在用一斗打深淵,因為手感很好,傷害不差,操作簡單。一斗是我目前玩的最舒服的角色之一,所以在意外抽到3命之後,我果斷抽滿命了。因此聽到諸如“巖隊,狗都不玩”之類的言辭時,我內心還是很不爽的。所以也是想讓各位一斗玩家不要放棄自己的信念。

好了本期攻略就到這,若有說錯之處還望能在評論區指出來。

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