Q:好久沒有動靜,你們是不是涼了?
A:沒有!絕對沒有!!!
雖然之前確實發生了一些不可描述的情況啦……但我們挺過來了!
這段時間我們對遊戲進行了很多調整,小到具現靈技能的微調,大到玩法更新,UI大換血……全體噗噗都在加班加點瘋狂工作,以至於沒有時間出來說騷話,看起來彷彿涼了一樣。。。
但是相信我們,我們還能苟!!!!【不是
Q:之前看到了很多奇奇怪怪的測試,不解釋一下麼?
A:這個嘛……
首先要說——確實是我們測試的!
先別打!聽我解釋!)就像前面說的,我們對遊戲進行了很多修改,如果有關注過這些測試的見證者可能會發現,他們五花八門,甚至有些反反覆覆……
我們是一個相當稚嫩的團隊——沒有充足的人手、沒有豐富的經驗,甚至資金方面也有些緊張侷促,在不斷地修改和爭吵妥協中,一些人來了又走,許多功能做好又被否決,這是一個不斷修正錯誤的過程,可能有些笨拙,但每次測試中玩家給到的建議我們都會認真聽取和改進,可能這份努力不會讓所有人都滿意,但只要有人覺得這款遊戲“還不錯”,那我們所有的嘗試都是值得的。
不過這樣頻繁的測試確實讓大家對遊戲的熱情逐漸消失,也走了許多彎路,耗費了大量的人力物力,還有對一個遊戲來說最為寶貴的時間。
噗噗要對所有關心我們的見證者說一句對不起QAQ是我們的不成熟給大家帶來了困擾……
但這一切的初衷是為了將遊戲打磨得更加成熟,帶給大家最優秀的作品!
等到正式上線的那一天,請大家再給我們一次機會!【360°鞠躬
Q:你說了這麼多,那遊戲現在到底怎麼樣了?
A:我們已經基本完成了主要系統的UI大換血,深受詬病的遠征系統也已經全面優化!別館的自由度也upup↗,總之大家提到的我們都有安排!還有一些新的小驚喜……就暫時保密!等到真正見面的那一天就請見證者們自己探索吧!
願文化之光永不暗淡
箱庭科學研究小組