歡迎來到2020!
我們知道
攻擊力×攻速=DPS(每秒造成的傷害)
而在當前遊戲機制下,想提升DPS無非就是在這兩點上下功夫
騎士雙持,雙倍攻擊;狂戰士狂暴加攻速;遊俠翻滾加暴擊,也就是提升攻擊力
但只要一個怎麼行?
【我 全 都 要!】
對DPS影響比較大的兩個因子有兩個
其一是攻速加倍攻擊減半
其二是攻速減半攻擊加倍
正常說來這兩者的DPS是不變的,只是藍耗有區別
然而一個不可忽視的問題是,武器攻擊力減半最低減到1
在攻擊力越低的情況下,提升固定傷害的東西對DPS的提升也就越大,例如紅盾固定加2傷害
(減半後最小為1的攻擊力+2)×2攻速=DPS
如果攻擊力原本為2,減半為1,那麼照比原來的輸出就提升了3倍
所以才有了攻速翻倍+紅盾(也就是紅戒指狂戰士雕像)可以一頓輸出打到爽
那麼這次,我們嘗試把這種輸出提升到極致:
攻速方面,我們可以選取
狂戰士,攻速加倍因子,冷卻縮減因子,冷卻縮減天賦,次次次次時代衝鋒槍,攻速天賦和飲料咖啡(這次沒拿到)
攻擊力方面,我們可以用
狂戰士雕像,激光加粗天賦,元素暴擊天賦,精準暴擊天賦,聚能器(很關鍵但是這次沒拿到)
另外考慮到可以一穿多,可以用到
彈射天賦,鏡面裝置,雙BOSS因子
綜合以上,便成了——極限壓縮聚能炮
壓縮,是指提升攻擊速度,把超多的攻擊次數壓縮到極短的時間內
聚能,是指在超高攻速卻很低攻擊力的情況下提升基礎攻擊至原先的倍數
最終通過壓縮和聚能的乘算,產生成噸的傷害!
敵人灰飛煙滅!!
BGM:Radius - Hi-Finesse
謝謝大家看我的視頻
祝遊戲愉快
by 進擊的二極管