今日,《重装前哨》在Steam社区发布了题为“【更新内容】搬运者功能加强,bug修复。”的公告推送,以下为内容详情。
亲爱的各位玩家,很多玩家反馈的中后期性能问题我们正在调查和尝试优化中,还需要花一些时间,感谢各位的耐心与支持。
除此之外,搬运者会在通过节点丢失一部分物品的BUG仍在修复当中,我们会尽快推送相关更新。
以下是今天的更新:
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【综合】
优化指挥模式-【子弹时间】的后处理效果,现在不再是纯黑白了。
优化在【子弹时间】下放置支援建筑的体验。
【搬运者】新增【返回哨站交付功能】,搬运者会尝试返回【中央控制塔】,并自动将物品放入收集箱。
整备间选中执勤区域后会立刻开始,不会再等待5秒倒计时了。
【角色】
食物,饮料,各种爆炸物现在可以堆叠了,堆叠上限为5。
缩小枪管配件在背包里的大小,由3*2改为3*1
缩小罐装髑在背包里的大小,由2*2改为2*1
按住开火/瞄准/冲刺时换弹,换弹完成后会恢复到相应的状态了(比如瞄准时换弹,结束后会回到瞄准状态)。
火箭拳套技能结束后会保持惯性惯性,不再清掉水平速度了。
浮空鞋不再该清除水平速度,启动和结束后会水平方向的惯性,并优化了表现。
【怪物】
削弱了枪之使徒对【中央控制塔】的伤害攻击性能,不会再直接攻击的中央控制塔的上半部分了,而会优先尝试攻击中央控制塔外侧的结构。
【关卡】
【风蚀荒漠】地区的探索区域删减一个,现在只有2个了。
继续优化部分探索点内物资刷新的位置,使其更集中和合理。
【星之子】任务使用搬运者也可以完成任务了。
【音频】
优化一些系统相关的音效。
【BUG修复】
修复一些性能异常的问题。
修复【边境林地】回收日难度1、2,怪物会攻击空地的问题。
修复【星之子-幽鬼】会穿墙攻击到玩家的问题。
修复【无尽围攻】蝎子可能会卡住的问题。
修复回收日BOSS死后音乐消失的问题。
修复全装武天使的emp弹在空中被击毁,仍可能会命中哨站产生效果的问题。
修复制造装置中,冰霜弹药箱制造选项异常的问题。
修复【星之子】任务中的一些语音错误。
修复部分地下探索点入口附近异常的问题。
修复【髑元素实验室】可能出现的箱子穿模问题。
修复一些道具刷在了地底的问题。