功法神通做不出來挺正常的,畢竟現在戰鬥數值各方面都比較平衡,給點裝備1v1 加點功法1v5,再上個神通直接能打穿地球,像4階功法一氣化三清有兩個分身都1v15了,要做神通意味著所有戰鬥數值全部都要重做, 每個境界初始屬性,成長屬性,神通加成,功法加成,天賦加成,AI提升相關的數值(氣血,神識,武力值,法力值,物理攻擊,法術攻擊,命中率,物理暴擊率,法術暴擊率,物理穿透,法術,暴擊傷害,傷害減免,防禦,法術防禦,閃避率,物理免暴率,法術免暴率,抗物理穿透,抗魔法穿透,破傷害減免)這些通通都要重做!!可不是靈獸系統那樣複製粘貼先弄個框架,再花一兩個版本調整一下就能相提並論的,要求短期上線不就是難為開發嘛,實裝大概要等端游上線以後,再把數據複製回手遊的路線了,畢竟神通實裝等於重做一個遊戲。