想了解第一人稱的最新進展?想看禿子們的破防時刻?一起來看看本次直播中都透露了哪些乾貨爆料吧!
以下為《螢火突擊》第一期策劃面對面的乾貨整理~
乾貨爆料!策劃問答環節
第一人稱進度如何?是否有更大的新地圖?新槍械新道具?
小問號你是否有很多螢火蟲?(手動狗頭
策劃問答環節中,我們收集了一些大家最關心的問題!
問題1:時裝系統會有嗎?
時裝功能其實已經做好了,目前還有一些適配的問題在調整,敬請期待!可能會在秋山裡面看到聖誕老人或者南瓜頭
問題2:未來會有更多的道具、裝備和槍械加入螢火突擊中嗎,能否透露一些信息?
我們是希望做一個“有溫度”的射擊類遊戲,傾向於把更多有趣的道具和更真實的裝備和武器帶給大家,比如預研一些夜視儀的效果,會有一些大家耳熟能詳的槍械都在考慮之中!還是六個字“在做了在做了!”
問題3:能不能出一個大點的地圖?
我們新圖其實一直在籌備之中,新圖的概念稿和一些相關元素設計已經拍板定下,但實際上一些製作仍在進行當中。如果要做下一個地圖,一定會是大地圖~
問題4:開發組目前的重心在哪些?
開發組目前的重心主要在四個方面:新功能開發、根據玩家反饋的迭代、性能優化、反外掛。
問題5:許多螢火蟲反饋目前外掛問題嚴重,開發組目前對此有什麼對策和措施嗎?
反外掛一直是我們的工作重心之一,我們會不斷加派一些人力,結合我們開組組的現實情況進行處理。
目前我們也從各種渠道拿到了許多外掛樣本,對鎖頭、穿甲等作弊行為也進行了一定處理。
對於反外掛也想在此呼籲一下!螢火蟲在遊戲內的每一次舉報和提供的外掛樣本對我們來說都是很寶貴的財富,我們也會一一做出處理,希望把我們的整體環境變得更好~
問題6:後續是否考慮支持手柄?
關於是否支持手柄還要看大家的呼聲啦,如果很多螢火蟲說“我們需要手柄!”,我們也會收到需求,立馬開做。
問題7:現在的局內護甲太容易清空了,是否會針對這點安排新玩法?
在近期的版本中我們已經降低了一部分遊蕩者AI攻擊身體的權重,另一方面我們正在製作局內修甲的玩法,大家可以等待我們功能完善後進行體驗!
問題8:第一人稱會有嗎?
第一人稱好像是從我們一測開始大家呼聲就很高的事情,很明確的告訴大家我們是有在開發的,目前第一人稱的效果預研已基本完成,但從項目進度上來說面向玩家還需要一定時間。希望大家多多耐心等待,我們希望以最好的第一人稱品質與大家見面!
實機展示!版本前瞻速覽
文案撩得很,放圖又不肯,擾亂我精神,無情又殘忍!
話不多,這就給螢火蟲們帶來本次直播中實際展示的版本前瞻內容~
1、情報所?合成欄裡的藍色品質道具又是啥?
2、新避難所大廳區域:封鎖區地鐵口,精裝修電梯房,設備齊全,拎包入住;工業風設計、超大面積活動空間;坐擁秋山美景,盡享貴族至尊!
3、終於要有女性角色啦!!
5、氛圍感拉滿的最新加載動畫
6、NPC相關背景場景,更加深入認識封鎖區中的每一位角色
7、 更具立體感和品質感的新版排位賽段位圖標
以上就是本次《螢火突擊》策劃面對面直播中的精華內容啦~各位螢火蟲是否和我一樣已經對後續版本充滿期待!