零功德修仙,不用天道臺,挑戰成功。|修仙家族模擬器


3樓貓 發佈時間:2022-07-03 13:20:54 作者:楓花曼天 Language

首先說一下為什麼要零功德修仙,一般人玩遊戲的話肯定是滿配修仙,很少有人會靈功德修仙,競爭力就少的點。
我的目的是裝x,還有把這一刻載入史冊。
開局的話先是刷體資,最好是紅體。
我刷到的是不滅混沌體。300%修煉速度,500%氣血回覆速度,100%防禦。

不滅混沌體是我個人認為最強的體質,也是最適合零功德開的體質。

很多人可能都不認識,不滅混沌體。
他並沒有不死冥王體和萬道聖體的名氣大,因為它出現的概率比較少。
為什麼不刷不死冥王體或者萬道開局呢。
其一是因為運氣的問題,剛開始刷了一個半小時都不見一個紅色的,後面刷了半個小時,出了兩三個紅色。

其二,個人感覺在這個版本不死冥王體真的就沒有那麼吃香了,練虛一萬載壽命夠多了,再加上我自己的主角是木靈根,修練了三本加百分比壽命的功法,也是來到了19000左右的壽命,根本用不完,而且零功德主要就是前期的過度,不死冥王體明顯比其他紅色天賦耽誤節奏,所以並不推薦。

萬道的話還是挺推薦的,但是個人運氣問題,沒有刷到。
零功德開悟性沒有保障,我家那尊練虛才74悟性。
所以萬道也是一個不錯的選擇。
橙色天賦的話,我感覺有魔元聖體,或者,災厄毒體就可以了。
魔元聖體加百分之三百修煉速度,我那時候是有這個體資的存檔的,但是沒有紅色開的話,心裡很難受,所以就沒有使用這個存檔。
災厄毒體加突破率的,加10%,嗯,但是每突破一個境界,你都要退出來,重新進一下,要不然他那個加成不會算上,有點麻煩,而且還會扣你30%的壽命。可能前期你們不會為他瘋狂,但是到後面境界的突破率只有1%的時候,那這個體質就是神。
總體來說還是不推薦災厄毒體,因為他有弊端,其實修練一個玄武神訣就可以抵消掉了,但是你要保證你的運氣夠好,能夠開始都能拿到玄武神訣,還要保證你的災厄毒體,能夠安穩的到達金丹期,很麻煩。
哦,對了,不死冥王體也不是不可取,但是不能在零功德開,耽誤節奏。
不死冥王體,不會卡格子。
木靈根修煉加壽元的功法要三個格子,而不死冥王體的話,可以五本都修煉加修煉速度的或者防禦啊,氣血之類的,這邊還是推薦留一個格子修煉玄武神訣。
哦,對了,如果有人在你面前吹牛逼,說他功法很厲害,你說一句不如玄武神訣,就能讓她沉默。
其實天賦這東西各有所好,我只是站在客觀的角度來評判。
零功德開,最大的依據的就是九龍丹。
好了,開始說說我的修真故事吧!
當時啊,我第一個存檔不滅混沌體,配出了倆個不滅混沌體,那時候我當然覺得自己很*啊,可是後面有一個人好像被打死了然後當時我就來氣,我把我另一個配出的不滅混沌體拿去打別的島嶼結果也死了,退出重進也沒用,當時就心態崩瞭然後重開。
那時候我就在想要不然不零開了吧,真折磨人,但是那時候為了**嘛。
然後就又開始刷存檔了,**,當時我心裡就默唸給我來個不滅混沌體,我這次肯定能到練虛。
刷了十幾個丹,我就有了一個不滅混沌體,四零根的其實我們不需要管他多少個靈根,只要管他體質就好,反正最後要用的又不是。
然後嘛,就開始看廣告,刷九龍丹。
四個九龍丹出了兩個不滅混沌一個土天靈根,一個木天靈根。
後面他們境界在與元嬰中期,然後就相撞了。
境界就持平了。
對了,那個土天靈根哇操九歲築基強的離譜。
當時啊,我就感覺練虛有望!
這兩個不滅混沌的金丹都是六品金丹,一個無暇原因,一個通靈元嬰。
零功德嗎?不能用天賦丹,所以也只能這樣了。
我記得後面那個木天靈根配出了一個七品金丹大道元嬰,後面被打死了,唉。
當時我就立下誓言若有一朝為練虛,我便讓這個亂星海天翻地覆。
那時候,木天靈根和土天靈根都是在元嬰圓滿,可是這有什麼用人家直接派三個練虛過來打你,開三倍速,而且當時好像在掛機媽的,被打死了,唉。
土天靈根卡在元嬰卡死了,木天靈根憑藉著壽命成功晉級。成為了家族第一化神,可是戰力嗎?不盡人意。
天賦金丹元嬰都挺拉胯。
不過好歹也是有了化神,後面好像化神越來越多了,然後我好像掏了一個化神的揹包那個化神就直接走了,**,我忘了看他忠誠度了。
只要我當時的族長,不死我就還有希望好吧。
然後嘛,就是漫長的等待從族長2000歲等到3000歲。這其中也有很多好玩的事情
我當時**了,有萬道有五行有日月後面我記得我還有泣血,當時我當然覺得自己很*啦!可是後面他們一個接著一個都死了,唉。
我不是那種種田玩家,沒有錢給她們買丹藥,想起丹藥,媽的,我就來氣**,剛買一個化神丹就被搶了,媽的又買一個又被搶了,操。

唉,逝者已逝,往後只能聽天命。
還有一個運氣比較好的妖族,哎呀,反正挺好的。
在歷史的長河中,天驕,有很多,但是霸主卻很少,因為只有很少一部分的,天驕成了霸主。
再說說我是怎麼玩的吧?
後面我只用兩個島嶼,一個特大型,還有個流放島嶼。
特大型裡面放一尊化神,一個有天賦且能擋得住海獸的化神,然後把家族那些精英弟子什麼的往裡面放。
流放島嶼就是如果特大型島嶼靈氣超出了,就把那些沒有天賦的弟子往裡面趕,這類弟子不限境界,最好是把化神元嬰往裡面趕,因為境界低的弟子吸的靈氣不多,沒有必要趕,然後把那個流放島嶼的那個自動補充靈氣關了就行。
如果有人來打你特大型島嶼的話,你打不過那就跑。換一個你打得過的特大型島嶼住,反反覆覆就是比較折騰。
玩法的話,大概就這些吧。
再跟你們說一件有趣的事情吧,媽的,我因為天賦原因,每次那個大賽都拿不到名次都給第一**拿去了,後面我到練虛偷他老家,可是獲得了不少好東西。
煉虛之後沒法用丹藥的,應該是還沒完善吧!
四個天賦丹,兩個化神丹,一個悟性丹,用不完根本用不完。
主要是後面沒有什麼天驕,讓我覺得能用值得用。
額,對了你們買完丹藥最好早點用不然可能被搶。
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哎呀,肯定會有些槓精說,有種你不看廣告玩,我就想說好吧,你先零功德修仙挑戰成功,再跟我說話好吧!
或者是說零功德,不用天道臺,不看廣告挑戰成功,再這麼跟我說好吧?
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誰給我零功德修仙的勇氣?我的答案是九龍丹,哈哈哈。
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我接下來收集一個感覺需要改進的地方,好吧?
1、就是這個靈獸我希望壽命長一點,而且零售在小說設定中應該是升一個境界,就是有可能獲得天賦神通的,我希望能實裝。
可以一開始沒有天賦的,只要壽命長一點。
後面還是希望靈獸能和修仙者能夠一起作戰。
這些東西都不需要去著急的,慢慢來。
2、就是遊戲裡面那些bug,儘量早點修復。
3、就是個人感覺靈獸天賦應該加強一些,靈獸感覺太拉胯了。
4、總是有些人說什麼策劃畫大餅啊什麼的,我承認好吧,確實有一點,那個靈界,早就說出了,到現在都沒有出。
不過遊戲好就好,在哪,它一直都在更新,每次都會有新花樣,但是我這一點我很反感,Bug沒做完就去開發新的花樣,嗯,但是我估計是因為遊戲害怕遊戲會涼。但是我還是希望先把bug修好再去開發那些新花樣。
我記得以前有很多人都提過那種看法,什麼功德系統什麼的,弟子可以把不用的東西拿來,家族寶庫換取貢獻值,這種東西想想就要很多算力,不過我估計靈界版本應該會出。
還有群友的有些提議,真的就不經過腦子,你設身處地的去想一下,你如果做這個遊戲開發這個東西,你覺得你需要多久?不要把什麼事情都想的太簡單。
還有就是遊戲群裡有很多小學生,小學生這個身份,其實我不反感,我反感的就是有些小學生,***他不講理。
5、第五個就是我個人的建議。
建議出一個創靈閣,可以自主的創造功法。
但是創造的功法有固定的數值上限和下限,這個遊戲開發商可以自己設定一下,只要不破壞遊戲平衡就好。
嗯,比如說什麼人可以當創靈師呢?
我覺得不應該侷限於悟性,比如說一個人挖礦很多年,他就自己研究出了一套挖礦功法,煉丹很多年就自己研究出了一套煉丹手法。
嗯,這說的是仙藝。
悟性250吧,太隨便了隨便一個萬道都可以達到,我希望是300。
300悟性可以當創靈師,嗯,可以推演功法。如果可以推演功法,應該是要分下中上絕四個等級。
五本功法的話,可以推演出下等。
十本中等。
二十本上等。
五十本絕品。
創靈師學過的功法不會遺忘,但是可使用的只有五本,也就是說要拿出一個格子去不斷的學習功法。
學過的功法不需要顯示,當他進入創靈閣在顯示。
功法可以自主命名。
推演需要漫長的時間越牛的功法就要越久。
當然這只是個框架,一個提議,後面靈界沒思路了可以試試,不著急。
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蒼冥一個優秀的遊戲廠商,希望你早日把bug修復。
gudebai
一些修仙時的圖片
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