黑羽核成一起來嘍,至於X劍士,真沒怎麼聽說過,等能出一套比較有強度的卡組的時候,我再來說說。
首先不得不提的就是黑羽目前的造價,滿三輪大包,黑槍蓋爾黑旋風都需要滿3,就算是未來的環境,也只是減少2張黑槍,所以造價槓槓滴~
玩法很簡單,黑旋風拍下然後召攻高的怪,檢索攻低的怪,然後特招,同調。
這裡我就說說注意點,畢竟也是國際服從巔峰走向多次被砍的一些小經驗。
*黑旋風判斷怪獸攻擊的高低是實際在場上的數值,受場地魔法的影響,所以儘量帶神鷹狩獵場,這個技能目前pvp還是沒削之前的,pve裡是削過的,好奇怪喲,山會給白龍加攻~
*一般情況下沒人會主動出黑羽龍,泛用8只有星塵廢鐵,出廢鐵剛好可以炸自己的場地炸對面。
*蓋爾效果攻擊力·守備力變成一半,是永久的效果,同時與原本攻守並無關聯,有的卡是改變原本攻守的。
*上弦,烏鴉升級獎勵,有自肅,同時也無法特招,攻擊力算上場地也拿不了4星的一眾黑羽。但是蒼炎也可以把他拉出來,墓效可以規避蒼炎的無效。
*極北/逆卷,蘇生卡,卡位有空缺的可以帶,出67星;微風,蓋爾不夠的時候湊個數。
**逆卷攻擊力有夠低的。
*沙塵,以後黑羽出12星大哥也可能會用到,先學好他會加上一隻場上黑羽的等級的效果吧~一般和3星協調(2+3)+3出
*只有黑羽龍在場的時候可發不了反埋伏喲~
*6星用本家白或者惡魔招來都行,鬼巖城也能投入,不然打白龍除了廢鐵龍就是乾瞪眼。
*黑色迴歸某些時候有奇效,可玩,就是加在主流黑羽卡組中顯得很拖沓。
*黑鳥斷道翼,捏他黑鳥號飛在空中,假卡手發反擊陷阱,還能讓場上一張黑羽進化為黑羽龍。
**重點是“那之後”如果前述的無效並破壞沒能成功適用,那麼特招黑羽龍也就不生效了。
***相對的,如果兩個效果之間,用。隔開,那麼就算一方沒生效,另一方也會正常處理的。
算上減半攻擊和戰破抗性,黑羽真的算是大斧王,論戰鬥基本無人能敵,就是極其缺乏破壞能力,只能依靠廢鐵龍,也算是目前最大缺陷。
此外,黃金包單毒風只能說提高卡組展開的穩定與賺卡能力,但是終端以及和毒風進行同調的突風都是R卡,R卡按照以往是不進入黃金包的,這一點了解一下。
再來說說核成系列,目前也是核成的巔峰時期了,首先金剛核沒有一回合一次的使用限制。
天璣/原始騎士 找 牆人/沙人,再除外鋼核特招巨蜥/龍覺醒找,其中任何本家卡的缺少都可以用金剛核拿,最終場上兩隻怪合計5000攻擊(就當沙人/牆人被用掉的情況下)並且能炸一卡。
*先手目前適合做牆人,妨礙內戰或者黑羽的展開,後手沙人防陷阱。
這個時候就要說了,人家拍一個原始騎士,你交不交坑,交了,他再出巨龍,還能炸,不交,沙人就出來了,坑白給。所以對於核成,風不一定需要帶的很多。
此回合發動金剛核的效果還能免於破壞,進墓立馬開,防個雷破啥的。
總的來說,原始騎士算上金剛核和天璣,上手概率極大,其他卡片的上手率也因為金剛核的出現基本等於加倍,對合成來說是一個極大的提升。
*冰人炸卡也沒一回合一次的使用限制。
*先攻若可以考慮帶風箏或者羽翼栗子球苟。
其他卡位上適合環境的卡就好。
最近還有流行的光子狗核成,也很好玩,守護者大哥可以特招,算是一個特招補充的高打點,算上羈絆的力量很高了。(帶死供也可以喲~
總的來說,上面兩個卡組都是會有一定卡位空缺的,聖槍或者風,加上兩三張加拿大或者無底,是比較好的選擇。
當然也能投入遙控器等卡片,解放多出來的低攻黑羽或者叫過人的原始騎士,牛對面一個,這就要看大家對於卡組的理解了。
目前這兩套都是處於T2的行列,黑羽打黑魔導有較大優勢,核成比較萬能,我覺得從環境看比現在的黑羽強一些。兩者也都是很怕打斷的卡組,現在並且未來環境中的坑又要多起來嘍~
對於卡組卡片數量大家根據自己的實戰情況與理解進行更改,給出的所有數量都是參考!遊戲王不存在絕對強的卡組,只有最適合自己的卡組,自己通過經驗不斷改進卡組才是最有意義的。
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