为什么说我选择内购模式而不去选择月卡付费那种的,真的,魂这个游戏策划态度已经很明显了,不逼氪,就是玩家不会因为游戏的道具强度或者游戏的进度亦或者玩家自身不够深入体验而导致玩家去花钱才能加速游戏成长的效果,大家都知道游戏并非全是为了玩家考虑的,游戏的制作是需要成本的,我相信游戏的制作商也是想要赚钱的,但是魂这个游戏,制作商想赚钱的同时又想让玩家有一个非常满意的体验,那么我觉得内购模式,能够让玩家体验拉满的同时还能为一些氪金玩家心甘情愿的充值,让游戏厂家赚钱的同时还能收获到玩家的追捧,这才是一个游戏厂家想要的效果,我玩儿过很多游戏。也测试过很多游戏。魂这个游戏,想法思路真的非常的高远,也是我个人认为把玩家放在第一位的厂家,我很看好你们,以上就是我对魂这个游戏模式选择的理由和见解,也很希望魂大大能看到抽取给我一个资格,我也会尽全力配合反馈出对魂的有用的建议和感受。
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