經常出差玩手遊比較打發時間,所以玩的手遊類型多,但是都玩不長久,要麼太氪金,要麼就是玩一段時間就覺得太無聊。再就是太肝,肝到沒朋友,還有就是一直是獨狼玩家。選擇月卡模式的原因:一是現在的手遊大多是內購,還沒有試過月卡類的手遊(可能有遊戲是這樣,但是我真不知道)感覺比較新奇與高大上。二是遊戲公司既然答應遊戲內商城沒有影響人物數值的道具,那月卡收費也可以為遊戲公司持續的提供資金(有持續資金,那麼就能更好的優化遊戲)。三是月卡收費也可以多多少少屏蔽一些玩不長的遊戲玩家,免得死區(好吧!我說的是一些還在讀書的學生)。最後,我也不知道說啥了!遊戲快點出吧!都遊戲荒了。
不好意思 重新發一下,發活動板塊,說不定給了我一個激活碼啦!對不對!
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