#roguelike游戏#
卡牌:对于钟爱它的玩家有着无比的吸引力。它们已存在了几个世纪,抽到完美卡牌或随机抽取机制的诱惑从未消失。多年来,pc游戏模仿了纸牌游戏的精髓,有时候一个游戏将这个理念作为核心机制,却可以剔除卡牌游戏固有的负面因素。无需为一张卡付出高昂的代价或找人一起玩。无需维护一套实体卡牌作为收藏。
玩家可以在《荒野大镖客:救赎》和《桌面模拟器》中玩扑克牌,在《巫师3:狂猎》中与人们进行战斗,但我们只对将动作游戏、角色扮演游戏或roguelike游戏的游戏与卡牌作为策略进行融合的情况感兴趣。这些混搭游戏独特新颖,为标准化游戏带来全新的变化。
“漫威 暗夜之子”(2022)
漫威 暗夜之子
卷土重来的《X-Com》制作团队不幸又遇到了一次失败,它在最初发布时表现不佳,但不久就好评如潮,并且在未来几年将成为一个被低估和隐藏的新星。 在这款游戏中,玩家扮演漫威英雄,在传统的回合制策略游戏中使用卡牌进行攻击和移动,战棋+卡牌结合得出乎意料地好,而且居然能真的同时体现策略性和爽快感。如果你是卡牌游戏的新手,那么这是一个完美的机会,让你逐渐适应这种类型的混搭游戏。“幻影沙尘”(2005)
幻影沙尘
幸好有 Xbox 的旧版兼容性,玩家仍然可以玩这款曾经出现过但又很快消失的经典实时策略动作游戏。它聚集了一小部分热情的粉丝,这些法术施放者在末日后的地球竞技场上奔跑,使用卡牌捡起物品作为他们的攻击手段。
大约十年前,微软曾计划重新启动这款游戏,但这个项目似乎已被微软放弃了,难免让人惋惜。
“命运之手” (2015) 和 “命运之手2” (2017)
命运之手
玩家在一个行驶的手推车里醒来,那似乎是一个马戏团的车厢,面前有一个神秘的男人,他面前放着一副塔罗牌。他被称为“牌手",但你无法看清他的面容。玩家将在这款动作角色扮演游戏、roguelike游戏和构筑牌组游戏中抽出自己的命运之手。
这是一个真正融合了多种类型和机制的游戏,其中也融入了大量的龙与地下城(D&D)元素。
“王国之心:记忆之链重制版”(2013)
王国之心:记忆之链重制版
“王国之心:记忆之链重制版”是对2004年Game Boy Advance原版和PS2版本的高清重制与移植。作为第一部大热游戏《王国之心》的直接续作,《记忆之链》采用了卡牌战斗系统,而不是实时斩击的游戏玩法。
对于它最初设计的掌上游戏机而言,在当时这也是一次相当大且有意义的改变,与其他《王国之心》游戏相比,它在今天仍然非常独特。
“邪恶铭刻” (2021)
该作是《小马岛》制作团队为单机游戏带来的一封包含着灵魂融毁、自我毁灭的情书,该roguelike游戏中包含了将卡组搭建、逃生室风格的谜题和精神恐怖等的元素。这款突如其来的独立游戏佳作和年度游戏候选者就像一个谜题盒子,它内部嵌套着12个不同的游戏,就像俄罗斯套娃一样,而你的任务是揭开层层叠加的秘密,发现其中的奥秘。现实与幻想交织,令人称奇的制作人脑洞。
“杀戮尖塔”(2019)
杀戮尖塔
也许是有史以来最令人上瘾和简单的roguelike游戏,多年过去了我们仍然停不下来。《杀戮尖塔》创造的游戏模式已经被无数次剽窃、模仿和复制,但原创作品无可比拟。
玩家从几张卡牌开始,并随着游戏的进行逐渐构建牌组,选择要走的分支道路,在任何时候都可能发生随机事件或敌人战斗。这个游戏的复杂性可能需要一辈子的时间来掌握,但它如此令人上瘾地易于上手和游玩,这就是它的天才之处。