一位普通玩家的話|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-07-03 11:53:59 作者:虹野安 Language

說實話,別說什麼總拿戰雙和深空對比,說什麼硬黑與尬吹,你這遊戲定位擺這呢憑啥不讓比?

先說戰雙,人戰雙19年開的,到現在還蒸蒸日上,新版本一個pv能做到讓看的人迫不及待的把遊戲又下載回來了,(不算老玩家,練了三個號,都90+以上,畢竟想著全角色收集,緋耀之後暫退,蒲牢版本回過一段時間,退坑主要是配置問題,64G內存太小了,哭死)雖然節奏不斷,但從開服到現在穩中向好的表現和越發出眾的角色設計中不難看出遊戲與廠商不斷進步的進程


至於深空嗎,先說下我自己啊,開服玩家,目前80級,除了龍切阿修羅沒有,所有S和潮音都是70+,戰力18000+,專武4把,算個一般玩家,至少能有點發言權吧?玩到現在只能覺得三點,就是累、倦、麻。每日5分鐘清完體力下線一氣呵成,那什麼每週活動拖到最後硬著頭皮完成,比上班還不情願,夢境能45星但經常翻車受罪,(呵,被哈法斯、蛇神那控制一套combo連到死,手操大國主赫拉純找罪受,我是真不明白大國主這半遠程第一段帶突進跟誰學的?三技能不能打斷、大招無敵幀比動畫短誰設計的?黎幻這一技能前搖你認真的?)多維就是坐牢,活受罪,版本活動沒新意,合著您就是靈魂潮汐首席設計師是吧這麼喜歡走格子?不,你不配。

劇情方面呢,當初冥王的劇情帶來的直接感受是這個遊戲的文本文案質量是不錯的,至少合格線以上。到了後面的海拉呢,奔著立繪和XP,當時特別喜歡,幾天時間(那時候還在上課,利用午休和晚上時間玩的)把什麼困難主線,活動日常,歷戰輪迴等等幾乎打完了最後保底抽出了海拉(小保底)說實話挺高興的,但卻沒有那麼欣喜,這裡不舉例子比較了。同時海拉的劇情就讓我有種突兀的感覺,同時海拉的塑造,就是為了突出屬性硬造,以至於後面直接開始跳過,失望之情溢於言表。其次配音也很奇怪,於是當場直接下了日語試試看會不會好點,好傢伙,那日配跟社恐患者一樣像有語言障礙一樣,遠不如國配,表揚!

至於這期的赫拉?不好意思,我只是為了風行。說到底S只是A的陪襯罷了,不愧是你。更不要說這赫拉的人設,傲而不嬌,聽她說話全是火氣,哪來的大小姐脾氣,還你應得的?我琢磨著該不會是策劃自己也不喜歡這角色吧,那你出她幹嘛?拉低口碑還是試探玩家?

主線劇情我就不說了,大家整點吐槽視頻看看吧,實在無語,一言難盡。

下一版本pv我看了,熟悉的限定連發,但絲卡蒂真沒感覺,這一定是我的問題。

就說你限定連發也就算了,畢竟新遊戲嘛,現在復刻顯得突兀出限定也不是不行,但求求你能否把遊戲內容好好打磨一下?把角色塑造一下?花點錢請點專業人士把心鏈事件完成一下,劇情豐滿一下有這麼難?現在遊戲什麼口碑心裡沒點數?

玩家要求什麼,提出各種各樣建議你是一個聽不下去,之前還覺得你們客服態度不錯,現在人呢?態度太好,反饋太積極影響到噶韭菜了開除了吧!
天秀開局尋思著好好發育不行硬要擺爛,兩位前輩給你們樹立了那麼大的一個標杆結果呢,抄作業都能抄錯還不及格的擺爛遊戲。

崩壞16年開服,戰雙19年開服,我一度覺得深空之眼會是這個三年之期下22年的下一款優秀的動作遊戲,結果,不忍直視!這個時代究竟發生了什麼?究竟有沒有進步?

總結下吧,唉,就是挺無語的,一開對這遊戲真的滿懷期待,這就是從滿心歡喜到滿目瘡痍吧,當鹹魚玩家算了。現在也是在戰雙崩三開了新號準備再體驗一遍,至於深空之眼呢,我只能說

期待著你的涅槃,但絕不驚訝於你的暴死。

就這樣吧

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