一.入門篇 1.經驗獲取 除了日常和主線支線任務以外,還有很多容易忽略的經驗獲取,這就是跟第一梯隊的等級差距所在。 第一個是百人道場,一定要在每天都打到最高 而且就算卡等級打不了了也要每天去手動領取每日獎勵,不手動領就不給! 第二個是每個地圖都有幾個挑戰任務,每個任務幾百經驗,組隊打一般都很好打。 第三個是家族獸每日餵養,給紫色的菜品經驗最多,前三次暴擊經驗必給,後幾次看個人能力,日積月累下來差距還是不小的。 第四個是每天打競技場,用競技幣換銅鑼燒吃,每天能吃10個,5000經驗。 第五個是家族晚宴,首先是每天需要上交不同的菜餚,完美的給的經驗最多,材料可以免費領取儘量給完美的。然後最後吃菜也要搶吃頂級的。 第六個是日常任務中的頭目戰,精英挑戰,人物傳記等等活動,打的怪等級越高經驗越多。儘量打最高級的,除了50級的人物傳記三其他基本野隊就可以過。
2.寵物 最高檔位寵物史萊姆王價格隨機,沒有保底,非超級氪佬沒有必要追求,而且不比後面的銀卡寵好多少。 金卡寵各有用處,比如火精適合暴力純攻隊,風精適合全隊高敏搶先手,熊貓物理攻擊強,丘比特高速上咒術等等,按照不同職業和固定隊搭配選擇。但是切記一點 想長久玩的話 不是0檔不考慮。 銀卡寵方面,護衛寵前期推薦水龍,55以後可以換武裝骷髏剋制人型系。物攻寵推薦各色螳螂。敏咒寵推薦55的幻歌妖。法攻寵推薦55的白鬼剋制人形系。當然 依舊是非0檔不考慮。 由於本次測試金卡寵只能改造4次,但是120檔的銀卡寵可以改造5次,所以上限其實並沒有區別,甚至可以多洗點到你需要的屬性上。而且銀卡寵會多兩個改造技能位置,養的好的銀卡寵會比金卡寵的極限還要高。(不知道公測會不會還是這樣) 下面來說最重要也是最氪金的一點,寵物改造!首先125檔金卡寵可以改造4次,120檔銀卡寵可以改造5次,每次使用改造圖紙進行改造,每次改造難度都會增加,改造圖等級越高完美的概率越高。在能力有限的情況下,優先改造技能格,其次才是增加的檔位數量。第一次改造用4級改造圖可以100%完美,第二次改造用5級改造圖可以100%完美,後面都是碰運氣了。改造之後不滿意可以選擇不保存,一旦保存就只能一輩子這樣或者重置了,但是重置會把這隻寵物的所有的改造全都重置。改造後會有改造技能孔,最好的是金色技能強魔XX,可以隨機生成,也可以用技能書。不論隨機還是用技能書,都是概率成功。越往後的技能孔成功概率越低,所以建議先打最需要的並且最貴的書。 改造圖紙可以通過寵物兌換獲得,也可以拍賣行買別人上架的,有寵物想要還錢的話可以先看看拍賣行改造圖紙的價格,考慮一下直接賣寵划算還是換改造圖賣划算。
3.生產和採集 採集方面有三種,挖礦,伐木,採藥都可以學,消耗活力獲得材料,建議根據後面的生產技能需求選擇一到兩種專精。 生產方面有武器,頭,衣,鞋,附魔,製藥六種,但是限制只能學兩種。一般專精一種就夠了,兩種會很費錢。甚至不追求金裝備的話可以不學,活力全採集材料然後賣金幣。拍賣行的紫色裝備價格很低,甚至挖幾天礦就能買一身紫色裝備。如果等級能跟上第一梯隊的話,可以屯活力藥水然後等開放新地圖去猛採一波最高價賣,一天幾萬金幣不是夢。 人民幣玩家推薦四件裝備中選一種製造,另一種選附魔。因為裝備拆分的材料就是附魔的原材料。月卡黨0氪檔建議最多學一個製藥就夠了,不光能賣錢還可以送家族獸,送npc用。
4.覺醒 覺醒第一時間做完任務,能點就點,但是銀幣開銷極大,比如50級覺醒需要6000萬左右,55級覺醒需要7200萬左右。如果沒錢可以優先把角色增傷減傷點了。
5.抓寵 抓寵需要先有寵物圖鑑,可以做任務或者商城買禮包隨機開,或者找有圖鑑的人帶去掛機打對應的寵物概率掉落。有圖鑑以後就可以在圖鑑中點前往捕捉,到地方進戰鬥以後直接下線就可以離線抓寵。離線抓寵速度比在線快很多。還有一個小竅門,設置中關閉自動賣寵,手動賣垃圾寵比自動賣給的銀幣多。
6.裝備 裝備每10級換一次,金色最好,紫色可用,其他分解。頭,武器,衣服,鞋子,護符五個部位只能通過製造和拍賣行買來獲取,不可升級只能換新的。戒指,項鍊,耳環可以通過日常獲取然後升級,六級開始有附加屬性,所以平時獲得的低級飾品可以留著升級也可以賣。金色紫色裝備都有概率隨機附帶1-2條綠色屬性,可能增加也可能降低,例如力量加4,魔法減2等等,也有概率附帶金色特效,例如回血,回藍,概率復活等等。
7.寶石 裝備可以鑲嵌寶石,裝備等級越高寶石等級上限越高。寶石分為銀幣寶石比如攻擊,生命,防禦等,金幣寶石比如武器屬性百分比,護符屬性百分比等。同一件裝備最多三個寶石,且寶石種類不能重複。金幣寶石屬性加的最高,但是價格是銀幣寶石的數十倍,土豪玩家可以裝備五個金幣寶石,普通玩家建議最多三個即每種一個,甚至只要武器的。舉個例子,10級金幣寶石需要近三萬五人民幣一顆,而銀幣寶石是九百人民幣左右。
8.眾生相 眾生相就是對npc的好感度,每天可以跟不同npc對話,送禮,宴請來增加好感度,可以獲得聲望,銀幣,夥伴,夥伴符文等等。每個npc會有三種喜歡的東西,送喜歡的東西加的好感更多,開始有300點送禮點,每天恢復120點,每次送東西會消耗5點。所以根據個人需要選擇先送誰。(洛可可聲望高了以後可以買酒,用酒送別人會加很多好感,但是酒5000金幣左右一個,非土豪不適合長期購買) 同時眾生相牽扯到一個很重要的點就是聲望。首先聲望是轉職必須的,聲望不夠不能轉職,也就不能突破更高級技能。其次在pvp中聲望高的對聲望低的會產生屬性壓制,比如增傷,減傷,咒術抗性等,聲望差距越大壓制越強。
9.烹飪 地圖中會隨機刷新寶箱,開寶箱會獲得一些烹飪菜單。即使沒有菜單,也可以根據烹飪大佬們總結的表格自己烹飪,很多烹飪會臨時增加屬性,在pvp中相當有用,而且烹飪不可以通過拍賣行購買,只能自己滿地圖收集原材料自己做。烹飪系統很複雜,比如紅豆只有秋天有,馬鈴薯只有55級以後有等等。精力有限的話可以只專門做幾種對自己有用的。
10.夥伴 夥伴後期基本只有單人pvp和打牛鬼中會用到,同時pvp要求傳教和咒術數量加一起最多2名。根據自己職業選擇帶什麼夥伴。戰斧首選系統送的熊男。法師首選充值贈送的葛蕾絲,其次是300萬銀幣直接買的布萊安。傳教首選40級可以送禮獲得的米內魯帕,40以前用系統送的米雪兒過渡。咒術首選55級可以送禮獲得的福爾蒂雅,55以前用300萬銀幣直接買的德托拉過渡,或者可以一直用德托拉。弓手首選55級可以送禮獲得的蘭斯洛特。劍士不推薦帶。同時有一個特殊陣容是波月➕葛蕾絲➕福爾蒂雅,三個角色都有打對面藍的天賦技能,使用的好的話有奇效。 除了夥伴選擇以外,夥伴的強度跟符文有直接關係,分為紅色,紫色,藍色,金色四種,其中紅色,紫色,藍色符文為通用符文但是有1.2.3級的區分,不同顏色不同等級對應不同的槽位。金色符文為專用符文,只有一級,但是隻有對應角色可以使用,裝備金色符文以後對應的天賦才會生效,每個角色可以裝備四個金色符文,激活四個天賦。
11.家族晚宴 每天7點準時開始,每天需要上交不同的菜餚,完美的給的經驗最多,同時每分鐘也有少量固定經驗獲取。每天開始後可以領取一份原材料去做菜,也可以提前做好提前交,對經驗什麼的都沒影響,但是一定要做完美的對應的菜,經驗最大化。同時中間還會出現地鼠,打地鼠會獲得很多做菜的原材料,比如後期才可以挖到的土豆,前期只能打地鼠獲得。然後最後五分鐘的時候會出現可以吃的宴席,需要手動去搶,頂級的經驗最多,搶頂級的然後高級的,中級的,低級的。
12.家族建設任務 每天自動獲得100個令牌,可以用不同方面建設家族,比如農業,宗教,科技,治安等。每5個令牌對應400經驗,每天用完即可,可以選擇多種方面做什麼限制都沒有,但是每天一定要用完。而且家族管理要注意一點,需要各個方面全部滿級才可以升級家族,不要全都集中只做單一一個方面,尤其是農業!
13.氪金指南(由銀很不高興整理) 特權小月卡18: 推薦指數五星,魔幣180直接拿,開啟離線掛機功能,每日金封印卡5張價值5元,封印成功率增加20%,高檔位寵命中率系統也有加成獲得幾率。金封印卡按30天共150張價值150元。 特權大月卡68: 推薦指數三星,魔幣680直接拿,開啟隨身銀行隨時存取,每日700生產系活力領取,多開兩個交易行上架位置。活力按30天共21000點。 成長禮包88: 推薦指數五星,1:11的返利比例,無需質疑。 國王戰令2檔(680/1280):680推薦指數三星,固定50內獎勵1:3拾取,1280推薦指數一星,固定獎勵同上,優勢是比前者起跑等級更高,戰令商店可兌換紫寶石,金幣寶石按每天3塊共90塊。 每日禮包: 600魔幣周卡推薦指數五星,看著折扣,6天的金額拿7天收益。按30天共自選銀幣寶石150塊,金幣寶石30塊,裝備自選鍊金90個,100活力種子共60個,火焰鼠券30張,大地鼠券30張。