魔法師:智力
亞馬遜:敏捷
關於主屬性的計算:遊戲中每一點主屬性提升0.1%的最大傷害和最小傷害,這個傷害反饋到人物屬性面板上的最小傷害和最大傷害上。
2.最大傷害和最小傷害 附帶最大傷害和最小傷害的部位:武器、項鍊、戒指*2
其他:神兵布爾凱索、特殊裝備收集
所以為了保證自己的傷害最大化,一定要記得幾個關鍵的點,達到等級第一時間更換:武器、項鍊和戒指
2. 面板傷害計算 武器洗練:傷害增強 最大傷害 最小傷害
武器最小傷害=武器基底最小傷害*(1+傷害增強)+洗練最小傷害
武器最大傷害=武器基底最大傷害*(1+傷害增強)+洗練最大傷害
面板最小傷害=(武器+戒指+項鍊+其他最小傷害)*(1+0.1%*職業主屬性)
面板最大傷害=(武器+戒指+項鍊+其他最大傷害)*(1+0.1%*職業主屬性)
例如:野蠻人:1000力量 ,裝備50-100的武器,洗練屬性傷害增幅100%,同時最小傷害+50
最終面板最小傷害=(50*(1+100%)+50)*(1+1000*0.1%)=300
最終面板最小傷害=(100*(1+100%)+50)*(1+1000*0.1%)=500
所以最終面板傷害會增加300-500
3. 如何提升面板傷害A. 儘量選擇高主屬性的裝備,隨著裝備的提升,主屬性收益會有邊界遞減,這個是簡單的數學問題,可以自己研究
B. 裝備洗練,武器一定要洗出T1級別的傷害增強,前期武器、項鍊和戒指最好洗練出最大傷害
C. 達到關鍵節點,比如31級,第一時間更換裝備,哪怕是一件藍色品質的武器,洗出傷害增幅也能達到質變
4. 其他傷害提升手段武器、戒指、項鍊洗練出:對應職業的抗性穿透、對應職業的屬性傷增幅、致命打擊
稀有品質及以上的裝備最多可以擁有3條前綴和3條後綴,具體屬性可以在遊戲內洗練時進行預覽。
抗性:
抗性會百分比降低受到的對應屬性傷害,抗性最多減免75%的對應傷害,不管是輸出還是生存都圍繞著抗性來進行
抗性穿透:
抗性穿透會在計算傷害時忽略目標的部分抗性
屬性傷害增幅:
百分比提升對應屬性傷害
舉個例子:怪物物理抗性75%,你造成1000點物理傷害,怪物最終掉血250點,如果你擁有25%的物理穿透,那麼最終你造成500點傷害,相當於傷害提高了100%
如果怪物擁有0%的物理抗性,你造成1000點物理傷害,最終掉血1000點,此時你提升25%的穿透和提升25%的物理傷害達到的效果是一致的,都是1250點傷害。這時候平均提升收益會擴大,比如10點穿透,15點增幅,1000*1.1*1.15=1265點
大致計算公式=傷害*(1+屬性增幅)*(1+抗性穿透-目標抗性)
具體哪個收益高需要自己計算
高等級的怪物都擁有極高的抗性和穿透屬性,越到後期抗性和穿透越重要
其他1. 洗練任務可以用低級別的裝備完成,消耗洗練石少,容易發光,發光後回收可以返還洗練石
2. Boss儘可能的復活後就擊殺,技能書對前期的傷害提升巨大
3. 世界BOSS不要漏掉,儘可能的都參加,排名儘量進前10
4. 武器一定要選擇基礎屬性高的,洗出至少橙色的傷害增幅
5. 前期達到等級第一時間更換武器、項鍊和戒指
6. 主屬性非常重要,和排行榜的比一比同級別的主屬性差異,儘量保證不要差太遠
7. 群裡有很多大佬,刻印什麼的可以多問問(群號:924683540)