第一,十连重复的认证,一测重复一个是30,二测是15,这个非常重要,关乎到角色升阶,角色升阶关乎到角色的每级成长属性和角色的技能等级,一些角色的技能升级会有天差地别的差异
第二,也是比较重要的,章节宝箱让去除了,零氪的金币主要来源之一
第三,盾勇圣武器的优化,这个有好有坏,好的是优化过后更简洁了,坏的是盾勇的提升渠道没了,他去除了盾勇非常多的武器独立形态已经独立的武器技能升级并增加了小副盾的材料只能添加一个使盾勇的提升空间大大减缩
第四,材料种类的减少以及材料爆率的减少,这个没啥好说的影响不大不小只影响了盾勇的上限和角色的觉醒
第五,关卡难度冲天式上升,这回的关卡难度真的太难了,难度异常高,我1个ssr+首充,拉芙塔莉雅满养成,打章2章3小怪都不能一回合过