【攻略】寶石系統詳細介紹|暗黑破壞神:不朽


3樓貓 發佈時間:2022-07-03 03:18:58 作者:圖靈根叔 Language

聲明:原創攻略,未經授權,禁止轉載、搬運

各等級數據以及成本估算

更新日誌(v4.1

6-21更新:補充狂熱之牙的獲取途徑;
6-18更新:新增寶石圖鑑圖文版鏈接;
6-17更新:修正傳奇寶石成本計算方法,修改傳奇寶石成本表格,新增傳奇寶石所需材料表格;
6-15更新:更正一些有誤的數據,補充普通寶石的獲取上限,新增傳奇寶石的成本計算,新增寶石圖鑑。

大家好,我是圖靈根叔,擅長看號數據分析、收益計算、屬性搭配。關注我,這裡將會有最全的法師攻略,有空也可以寫野蠻人的,以及各種通用深度遊戲攻略、實戰視頻等。

目錄:
1、寶石系統介紹
2、普通寶石
2.1、普通寶石孔說明
2.2、獲取途徑
2.3、普通寶石升級數據
2.4、普通寶石的選擇與造價估算
3、傳奇寶石
3.1、獲取途徑
3.2、傳奇寶石掉落與打造的概率
3.3、傳奇寶石數據
3.4、傳奇寶石的造價估算
4、傳奇寶石圖鑑

寶石系統介紹

寶石系統可以讓角色屬性得到非常大的提升,還可以提供很強大的特殊效果以應對各種不同場景。只有當裝備上有空的孔位才能鑲嵌寶石。卸下寶石與鑲嵌寶石都是免費的,沒有限制次數。寶石最高可以升到10級,提供的加成是相當可觀的,而且還可以覺醒裝備額外增加一個特殊效果,升到滿級不是一件容易的事情。

寶石一共有2大類:普通寶石傳奇寶石

普通寶石又稱小寶石,或者彩色寶石,只能鑲嵌在項鍊、2個戒指、手套、腰帶、鞋子,這些裝備在掉落或鑑定後,寶石孔的數量是隨機的,且不能改變。普通寶石有3種顏色:紅色、藍色、黃色,寶石孔也是有顏色的,只能鑲嵌對應顏色的普通寶石。
每種顏色的寶石都有2種選擇,攻擊類與防禦類,如下圖

紅色寶石:傷害(增加普通攻擊、技能傷害)、生命;

藍色寶石:破甲(增加暴擊傷害)、護甲(增加格擋減傷率);

黃色寶石:控制強度(增加控制時間)、控制抗性(減少被控時間)。
【攻略】寶石系統詳細介紹|暗黑破壞神:不朽 - 第1張
普通寶石孔說明:

項鍊:隨機1-3個孔,3種顏色各一個,不會隨機出2種一樣顏色的;
戒指:最多1個孔,隨機一種顏色;
手套:隨機1-3個孔,只會出現黃色孔;
腰帶:隨機1-3個孔,只會出現紅色孔;
鞋子:隨機1-3個孔,只會出現藍色孔;

全身最多鑲嵌14顆普通寶石,單色的寶石最多可以鑲嵌6顆。

獲取途徑:

1、隱秘遺蹟:在野外會隨機出現隱藏的洞穴,BOSS可以掉落,有些洞穴甚至有2、3層,還可額外獲得寶石,都是可交易的,據說每天最多獲取6個;

2、榮譽商人:在主城“威斯特瑪”用榮譽兌換,可以在揹包裡找到榮譽道具,點擊可以導航到目的地;

3、集市購買:其他玩家有可交易的寶石,會放在集市出售,可以用白金幣去購買;

4、4人組隊擊敗怪物:在野外或者地下城擊殺怪物,可以有概率獲得,有部分是可交易的,據說每天最多獲取12個,若有誤評論區留言。

普通寶石升級數據:

3顆同等級寶石可以合成為更高一級寶石,從5升6級開始,每次還需額外消耗一個水晶石(在主城寶石學徒旁邊的異域商人處購買,每個500白金幣),以下表格數據部分來源
【攻略】寶石系統詳細介紹|暗黑破壞神:不朽 - 第2張

普通寶石的選擇與造價估算:

按日服目前市場價,太陽石是最貴的,經常缺貨,系統指導價最高為400,我本人賣了好多都是掛400,很快賣完,所以就按400白金幣算,以下價格按造當天的拍賣價,給大家一個參考:太陽石400、赤精石150、藍水晶400、月光石160、貓眼石110、黃玉200

從市場價格可以看出來:目前寶石的主流選擇,三色寶石的選擇為太陽石、藍水晶、黃玉,黃玉是控制抗性,適合PK,也許被大佬掃光了

最多可以鑲嵌14顆普通寶石,單色寶石最多鑲嵌6顆,那打造的主流方向:6顆太陽石、4顆藍水晶、4顆黃玉,如果直接按照上面價格算的話,全身14顆普通寶石升滿10級,花費的白金幣一共是19683*(6*400+4*400+4*200)+121*14*500=95325400,如果白金幣價格按照120=1元的話(商城那裡可以直接用永恆石兌換,永恆石最高檔贈送20%),那造價約80W。

當然有錢也不一定能快速升滿,普通寶石獲取途徑有限,至少日服太陽石非常缺,截止6-14,日服排名第一的武僧普通寶石才全身6級,開服已有10天以上,這升10級的道路可能很漫長,按目前產出19683/243*10,約800天時間,估計還得2年以上才升滿10級?可能還不止,國服開後,寶石產量會進一步降低。

那麼問題來了,對於喜歡氪金的玩家,恐怕錢不是問題,而是缺貨。

這裡吐槽一下,普通寶石合成時,不能選擇批量合成,只能一個一個合成,合一次2-3秒,是生怕沒事做嗎?如果不改的話,也算是個商機,可交易的3個合成也是可交易的,最高可以合成5級的可交易,賣貴一點都可以

傳奇寶石又稱大寶石,可以增加戰鬥等級、共鳴點數還有獨特的效果。只能鑲嵌在頭盔、衣服、護肩、褲子、武器、副手,每件裝備只可以鑲嵌一個,所有的傳奇寶石都可以隨意鑲嵌在這些裝備裡,但不能同時裝備有2個相同名字的寶石。傳奇寶石有不同品質,用星級來表示,有1星、2星、5星寶石,5星寶石掉落或製作出來,不一定就是5星的,可能只有2星、3星,後面在寶石升級時放入一顆更高星級的即可自動升星(升星時有條件就一步到位,要不然浪費了)。不管多少星級的寶石,都可以升到10級。另外1星、2星寶石只能升級,不能升星。

獲取途徑:

1、不朽秘境:使用不朽鑰石有5%概率掉落且只能掉落1星寶石。使用強化不朽鑰石100%掉落1-5星的寶石,每個鑰石掉1個傳奇寶石。這兩種鑰石都有免費途徑獲取,只有用160永恆寶石購買的叫閃光強化不朽鑰石才可以掉落可交易的傳奇寶石;

2、符文打造:在寶石學徒那裡(地圖上的鑽石標誌)使用符文合成,符文來自不朽秘境,有免費途徑獲取,可以合成出可交易的傳奇寶石;

3、集市購買:其他玩家有可交易的寶石,會放在集市出售,可以用白金幣去購買;

4、先祖之路:也叫通行證,先祖之路40級時可獲得1顆專屬傳奇寶石:狂熱之牙(2星),購買先祖祝福(30元)最多還可以獲得2顆,估計每個賽季都有,這顆寶石來源有限,不要拿去喂其他寶石;

5、月卡(30元):累積登陸20、25天可分別獲得1顆狂熱之牙。

傳奇寶石掉落與打造的概率:(在不朽秘籍使用強化不朽鑰石後)

1星寶石:75%
2星寶石:20%
5星寶石:5%(其中初始星級為2星的概率為75%,3星20%,4星4%,5星1%)另外每使用50個強化不朽鑰石,必得1顆5星的傳奇寶石(隨機2-5星),強化不朽鑰石與閃光強化不朽鑰石獨立計數,也不用攢夠50個再刷,系統自己會記錄這個數據的,有了直接用就行,但是遊戲裡沒說明,如果還沒累積到50個就掉落了傳奇寶石,這個計數是否重置,按其它遊戲的慣例,是會重置的。

傳奇寶石數據

以下表格數據部分來源,其中有些數據與實際有出入,更正後整理如下:
【攻略】寶石系統詳細介紹|暗黑破壞神:不朽 - 第3張
傳奇寶石的造價估算

傳奇寶石升級是需要消耗寶石能量的,另外在某些階段需要額外消耗不同數量的本體(比如2星寶石閃電核心,現在5級了,想要升6級,需要消耗85點寶石能量,還額外需要5顆1級的閃電核心)

不同星級的傳奇寶石擁有不同的寶石能量
1級1星=1個寶石能量
1級2星=4個寶石能量
1級5星=32個寶石能量(不管初始星級是2還是5)

另外已經升級的傳奇寶石也可以用來充當寶石能量,比如3級1星寶石,擁有7點寶石能量,曾經升級消耗的能量再加上本體的能量,都不會浪費,這點非常方便。

傳奇寶石升級的成本按2種方法計算:

1、按強化不朽鑰石價格計算,為了簡化計算,假設用來升級所有的5星寶石來源於不朽秘境,獲得的5星寶石都是同名2/5星寶石,且獲得的多餘的1、2、5星寶石都用來充當寶石能量升級。按照上面所說的概率,可以算出1個寶石能量相當於多少白金幣。1個強化不朽鑰石價值160永恆石,也就是價值1600白金幣的,能掉落的寶石換算成寶石能量,計算出的期望值,結果為1*75%+4*20%+32*5%=3.15,也就是說1點寶石能量價值為1600/3.15=508白金幣;

那麼升滿1顆5星寶石,需要消耗73顆5星寶石,包括本體就一共是74顆,以及4450寶石能量,掉落5星的概率為5%,也就是說平均需要20個強化不朽鑰石掉落1顆5星寶石。製作1顆滿級5星寶石,需要使用74*20=1480個強化不朽鑰石,會得到74顆5星寶石,1110顆1星寶石,296顆2星寶石,多餘的寶石轉換成能量為1110*1+296*4=2294,這樣還缺少4450-2294=2156寶石能量,需要繼續打不朽或去集市購買寶石了。所以1顆10級5星寶石總成本為74*20*1600+2156*508=346萬3248白金幣,也就是3463248/120=28860元,全身6顆滿級5星傳奇寶石就是28860*6,約17W.(之前的計算方法有誤,謝謝“咆哮之怒”的提醒)。

2、按集市價格計算,以日服物價為例,1星均價1000白金幣,2星均價3000白金幣,2/5星均價30000白金幣,那麼寶石能量最划算的是買2星,平均750白金幣,所以1顆10級5星寶石總成本為74*30000+4450*750=5557500白金幣,也就是5557500/120=46312元,全身6顆滿級5星傳奇寶石就是46312*6,約28W。

上面這些都是理論計算,簡化了很多複雜因素,實際中,如果寶石都來自集市,產量是個問題,也會越買越高,成本肯定更高,如果是自己去刷不朽秘境,成本低不少,而且掉落的4/5、5/5星的寶石,用不上的話拿去賣,可以獲得更多白金幣再去買寶石,所以實際成本要低於17W。

看到這裡是不是很意外,國外流傳的11萬美元的計算過程如何,瞭解的人也不多,如果上面的計算方法沒有錯誤的話,公測中傳奇寶石的打造成本並沒有想象中那麼高。

更意外的是傳奇寶石的打造總體成本居然比普通寶石要低得多,也要容易得多。即便是這樣,想升滿也不是件容易的事情,至少在前期,產量少,需求大,只能去不朽秘境獲得升級所需的寶石,而且每天使用鑰石的次數也是有限制的,理論上每天刷滿次數,一個月內也能做到全身5星滿級傳奇寶石。而普通寶石,主要來源是去集市(拍賣行)掃貨,完全看區裡的產量,玩家多產量就多。像日服,估計都要花2年以上才能做到滿級。

以下表格僅供參考:數據來源:寶石升級的花費圖表,有些數據是錯誤的,修正整理後如下圖
【攻略】寶石系統詳細介紹|暗黑破壞神:不朽 - 第4張
為了在升級時更方便準備足夠的材料,將3、5級的寶石轉換成1級寶石+寶石能量,統一計算單位,得出結果如下圖。另外遊戲沒有分解寶石的功能,但是可以通過在添加材料時,選擇寶石,如果提供的寶石能量超出所需能量,系統會自動把多出來的能量轉換成寶石能量物品。

【攻略】寶石系統詳細介紹|暗黑破壞神:不朽 - 第5張
傳奇寶石圖鑑
參考我這篇:【攻略】寶石圖鑑大全

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【攻略】寶石系統詳細介紹|暗黑破壞神:不朽 - 第6張

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