【PC遊戲】那些令玩家印象深刻的遊戲臺詞


3樓貓 發佈時間:2024-03-29 20:45:14 作者:pioneer06 Language

1.在其他人盲目追求真相之時,你要記住:萬物皆虛。在其他人被道德或法律所束縛之際,你要記住:萬事皆允。 ——阿泰爾·伊本·拉哈德

出自阿泰爾·伊本·拉哈德,是在電子遊戲《刺客教條》中登場的虛構人物,一名活躍於第三次十字軍東征

前後,隸屬於黎凡特刺客兄弟會的刺客。本角色在2008年被選為Xbox最佳角色,2009年在“最難忘的殺手”的名單中排名第一,2011年被建力士世界紀錄排名為第一頂級的電子遊戲角色。

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2.當我年少輕狂時,

我曾擁有自由,但我沒有看見它。

我曾擁有時間,但我沒有知曉它。

我曾擁有愛情,但我沒有感受它。

數十年的時間考驗後,我終於理解了三者的真諦。

我已風燭殘年,這種理解已經逐漸變成一種滿足。

愛,自由和時間,曾一度被我揮霍,而今成為了我前進的動力。

而我將最特別的愛,獻給最親愛的你和我們的孩子們,

以及刺客聯盟的兄弟姐妹們,

並獻給賦予我們生命的那壯美奇妙,讓人產生無限遐想的世界。

此愛永恆,Mia Sofia ——艾吉奧·奧迪託雷·達·佛羅倫薩

意大利刺客大師艾吉奧對於自己顛沛流離但卻意義非凡的一生的最好總結。

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3.去吧,讓傳說復活。 ——山貓

由於合金裝備原爆點的故事,“big boss”消失了多年。在合金裝備5的第一關,山貓對著大病初癒,第一次現身的“big boss”介紹了大體的情況,讓他去拯救米勒,最後說出來這句話。自此,阿富汗地區的傳說復活。

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4.“五年前,我的三萬多士兵在眨眼間便化作屍骸,而整個世界卻只是冷眼旁觀……而明天,將會有無數的志願者,無數的愛國者。我知道你能理解的。” ——謝菲爾德

決勝時刻6最後一關中,謝菲爾德在一刀捅倒肥皂後,向肥皂解釋了他背叛141的動機,稱他“一眨眼就失去了3萬人”,並對世界“只是冷眼旁觀”感到憤怒。就在謝菲爾德準備用他的轉輪手槍了結肥皂的時候,普萊斯將謝菲爾德撲倒,接著把左輪手槍踢開。肥皂試圖抓住手槍,但謝菲爾德把它踢開,並一腳踩在了肥皂的臉上使其暈了過去。當肥皂醒來時,普萊斯與謝菲爾德正在進行肉搏,謝菲爾德最終佔據了上風。肥皂終於甦醒過來,用盡最後一點力氣把刀從胸口拔出來,扔向了謝菲爾德,這時這位奸詐的將軍正好抬起頭來,那把刀正好刺進了謝菲爾德的左眼,使他當場死亡。

而諷刺的是,之後,謝菲爾德的屍身最終被找回並被安葬在阿靈頓國家公墓,他本人也被美國政府稱為戰爭英雄。一個引發了第三次世界大戰,罪惡滔天的罪犯卻享受了英雄的待遇。而約翰·“肥皂”·麥克塔維什和約翰·普萊斯在他死後被定為戰犯,真正的英雄141特遣隊則被否認。

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重啟後的謝菲爾德一言難盡

5.我們弄髒雙手,換來一個乾淨的世界。 ———約翰·普萊斯


決勝時刻16的普萊斯已經算是塑造比較好的角色了,比起重啟後的謝菲爾德和馬卡洛夫。蓋茨因為用屠夫的女兒和老婆的生命安全來威脅屠夫以獲取情報感到猶豫,認為應該有軍人的底線之時,普萊斯用上述對話回應了他。普萊斯認為底線是可以變動的,必須要有人來弄髒雙手去幹黑活,甚至是突破道德底線。

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在一開始,蓋茨在沒有辦法拆除炸彈的情況之下,還想繼續嘗試,但是炸彈已經快爆炸了。普萊斯發現沒有辦法之後,毫不猶豫將那個路人推下樓,犧牲了一個人,但卻拯救了整層樓的人。這也能展現普萊斯作為一個戰場老兵的覺悟。

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6.離開這裡,成為一個頂天立地得男子漢 ——亞瑟·摩根

亞瑟和約翰最後一面時所說,將自己的帽子交付給了有著美好未來的約翰,最後走向了自己的結局。

亞瑟·摩根,一個真正的好人。

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7.你是光榮的騎士,唐·吉訶德。 ——里昂·斯科特·肯尼迪

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在遊玩生化危機4重製版的過程中,在路易斯家裡的地洞裡能找到他爺爺的日記,日記上寫著那個孩子非常喜歡堂吉訶德,這個孩子就是路易斯。而且一路上路易斯經常喊里昂桑丘,而商桑丘正是堂吉訶德的隨從。在路易斯發現自己在保護傘做出的研究成果被人利用之後,一直都生活在內疚中,積極地想要為自己贖罪,所以他一直在努力幫助里昂他們。在路易斯臨終前,里昂為他點上了最後的香菸,並告訴他,他已經成為了光榮的騎士。

8.超過6000萬名士兵參加了這場“完結所有戰爭的戰爭”,最終這場戰爭什麼都沒完結,卻永遠改變了世界。 ——《戰地1》


在一戰爆發初期,許多人誤以為這只是一場程度有限的衝突,因此許多年輕士兵毫無知情地加入,希望證明自己的勇敢和成熟。然而,他們並不瞭解戰爭的真實含義。

直到踏入壕溝,面對無人之境和炮火的威脅。他們無法看到邪惡的敵人,只能聽到夜空中劃過的呼嘯聲,躲避炮彈的襲擊。每次衝鋒只能取得微小的進展,沒有人知道戰爭何時結束。令人沮喪的是,他們的敵人並非傳說中的怪物,被俘的敵人與英法聯軍友好相處,對方甚至只是一個普通的理髮師。士兵們開始懷疑這場毫無意義的戰爭,此時,他們所面對的戰場變得異常真實且可怕,戰爭及榮耀的意義也逐漸失去了光芒。

為了所謂的榮耀,是否值得拼死去殺戮並不懷恨的“敵人”呢?《戰地1》給了每一個玩家思考的機會。

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製作不易,還望各位多多三連支持一下。歡迎各位在評論區分享自己認為最印象深刻的臺詞。


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