为了给选手们带来更好的参赛体验,我们将于5月26日上午11:00左右进行不停机维护,维护期间充值和匹配功能会暂停使用。维护完成后,需退出游戏下载更新补丁,才可体验最新的游戏内容。




奖池开启后,10级以上的选手前三日登陆游戏可在典藏礼包活动界面领取典藏礼券奖励。之前赛季典藏“烈焰鹰”奖池的保底进度不会继承到此次返场奖池。

1. 童心沙龙

2. 玩伴欢聚,快乐加倍

3.初夏游乐场活动上线


为优化对称对抗模式中的战斗体验,从本周起团队对抗、据点突袭、国王游戏、战旗争锋等对抗模式中:
阵营专属血包将会伴随分差产生一定比例的衰减,领先分数越多回复效果衰减越大,最大衰减将会达到50%。

驾驶员机甲专精技能相关平衡性调整:
1. 米拉:
超限火控等级三伤害提高数值由0.7%>0.8% ;
等级四伤害提高数值由0.8%>1% ;
等级五伤害提高数值由0.9%>1.2% ;
等级六伤害提高数值由1%>1.5%。
2. 白银执事:
绝命审判等级一攻击力提升由3%>4% ;
等级二攻击力提升由3.5%>4.5% ;
等级三攻击力提升由4%>5% ;
等级四攻击力提升由4.5%>5.5% ;
等级五攻击力提升由5%>6% ;
等级六攻击力提升由5.5%>6.5%。
3. 夜隼:
暗影猎手等级一技能冷却由11s>6s 等级二技能冷却由11s>5.7s,攻击数值由9%>8% ;
等级三技能冷却由10s>5.4s,攻击数值由10%>8% ;
等级四技能冷却由10s>5.1s,攻击数值由11%>8%;
等级五技能冷却由9s>4.8s,攻击数值由12%>8%;
等级六技能冷却由9s>4.5s,攻击数值由13%>8%。
4.宇同:
滞空强攻等级一最大增伤值由6%>5%,最小增伤值由4%>2% ;
等级二最大增伤值由6.5%>5.5%, 最小增伤值由4.5%>3% ;
等级三最大增伤值由7%>6%, 最小增伤值由5%>3%;
等级四最大增伤值由7.5%>6%, 最小增伤值由5.5%>4% ;
等级五最大增伤值由8%>6.5%, 最小增伤值由6%>4% ;
等级六最大增伤值由10%>7.2%, 最小增伤值由8%>5.2%。
5.诺玛:
连锁电击等级一伤害提高值由14%>12% ;
等级二伤害提高值由16%>14% ;
等级三伤害提高值由18%>16% ;
等级四伤害提高值由20%>18% ;
等级五伤害提高值由22%>20%;
等级六伤害提高值由25%>22%。
机甲相关平衡性调整:
1.北境骑士
提高默认盾牌的护盾量:1450→1600;
提高冲刺恢复盾牌的护盾量:350→450;
下调机体耐久值:2600→2550。
2.焦糖重炮
提高主武器射速:1.2发/秒→1.35发/秒;
提高机体耐久值:2800→2900。
3.末日三重奏
提高火力全开状态下导弹的射速:1.25发/秒→1.5发/秒;
提高机体耐久值:3150→3250。
4.哀鸣之刃
提高机体护盾值:700→800。
5.渡鸦
略微增大渡鸦非最大蓄力时,主武器子弹碰撞体积。
6.雪境幻影
略微下调狙击状态下狙击步枪子弹碰撞体积。

1. 战旗争锋模式加入了元初岛地图佩特拉矿区和恩柏电厂;
2. 优化了机甲按键自定义界面的复制功能以及打开逻辑;
3. 修复了在元初岛地图佩特拉矿区地区极限情况下可能会陷入地面的问题;
4. 修复了阿尔法地图部分区域投放缺失的问题

赛事组一直致力于为选手们营造一个公平、和谐的竞赛环境,严禁在游戏中使用外挂、脚本、辅助软件等非法第三方软件,同时对于非法组队等会损害其他正常选手体验的行为保持零容忍。对于触犯了以上红线的选手,赛事组将进行定期处理。希望广大选手引以为戒,同时欢迎在游戏内外积极举报以上行为,共同维护公平的游戏环境。
封禁名单可以前往各大渠道论坛社区、官方公众号等官方发布平台查看。
最后,衷心感谢选手们对机动都市阿尔法的关注与支持,期待在赛场上看到选手们的精彩表现!