之前在別的地方看到這遊戲屍體腐爛之後依然會佔用內存,這也是導致後期卡頓的一個因素,那請問這些屍體怎麼處理才能讓它們徹底消失呢?
原本我都是找一個沼澤畫一片沉屍區來加速腐爛的,後來知道上面的內容以後我每局都會養一顆食肉樹,把它周圍鋪一些水泥來防止野火併用它來處理屍體
現在的問題是我不太清楚食肉樹恰掉的屍體還會佔用內存麼?還是說我一定要把這些屍體加工或者扔爐子裡燒了才行,感覺太麻煩了,不僅耗電還佔用前期寶貴的勞動力
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我知道加工成希望肉和希望皮是一個思路,但是那樣太麻煩了後期部落老哥動不動二三十個在家門口躺一地,我一般也就五六個人,再加一些搬運清掃機器人,所以我這邊勞動力其實還是有點緊缺的,家門口的血都是等下雨了沖掉的,因此不是很想浪費勞動力在這些部落老哥身上,最多就是有特殊基因的帶回家止個血然後直接送去基因裂解,剩下的傷員基本都是....順其自然....沒錯