左右手切換
道具準心
[視圖模型]
調整了視圖模型的擺動
添加了“首選視圖模型左手/右手”設置
新增“切換視圖模型左/右手”鍵綁定(默認:美式鍵盤字母 H),可在遊戲過程中臨時切換雙手
視圖模型位置設置和左/右手狀態現已聯網,可供第一人稱觀眾查看
已棄用“Couch”視圖模型位置設置
[HUD顯示]
添加了“雷達地圖交替變焦”設置和“切換雷達變焦”鍵綁定,以便在遊戲過程中在縮放級別之間切換
在自由觀看時為本地玩家添加了雷達圖標
添加了一個手榴彈陣容準星,該準星在拉動銷釘後不久出現。可以為每種手榴彈類型單獨配置計時
更改了武器交換文本(指向掉落的武器時)以始終顯示武器的遊戲名稱,而不是它可能具有的任何自定義名稱。
添加了用於“空中”擊殺的擊殺提示圖標
將記分牌添加到 ESC 菜單中
添加了一個圖標來代表記分牌上的機器人
[購買菜單]
添加了一個“掉落的武器”面板,該面板顯示(並允許直接拾取)站在購買區的隊友掉落的武器
將玩家在下一輪中保證擁有的最低金額添加到購買菜單標題欄中
[遊戲玩法]
增加電擊槍移動速度並調整攻擊錐
電擊槍 擊殺獎勵從 0 美元增加到 100 美元(休閒為 50 美元)
CZ75 擊殺獎勵從 100 美元增加到 300 美元(休閒為 150 美元)
XM1014 擊殺獎勵從 900 美元降低到 600 美元(休閒為 300 美元)
[庫存]
“檢視背景地圖”中的照明調整
在“檢視”屏幕的信息工具提示中添加了“磨損類別”
在庫存面板中添加了遊戲名稱,這些名稱以前只顯示自定義名稱(例如:“檢視”屏幕、“庫存”磁貼)
[地圖]
將現役組中的 Overpass 替換為 DustⅡ,當前比賽地圖池支持Premier和競技
-行李倉庫
在出生時打開捲簾門
更新了某些輸送機的型號
固定了樓梯
各種錯誤修復
-Inferno
拆除了中路的懸垂建築
移除了香蕉道底部的懸垂物
擴寬了香蕉道入口(匪口旁)
各種地圖調整,以提高玩家的碰撞和可視性
-Overpass、Nule、Vertigo、Mirage和Officer
各種問題和bug修復
各種碰撞和可視性調整
輕微的性能改進
[武器飾面]
AK-47 |繼承:紋理和蒙版調整
USP-S |Jawbreaker:修正了環境光遮蔽紋理
[雜項]
將演示播放攝像機的移動與播放速度分離。這允許在播放暫停時移動相機
添加了與隊員一起發起練習模式和跑圖的功能
添加了《鬥陣特攻》系統,讓受信任的合作伙伴能夠進行比賽Demo審查(監管系統)
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添加了在窗口模式下調整亮度的功能