這次屬性平衡趕快落實吧! 這樣應該不會再有過於極端的發展,是指極端閃避和極端防禦,但是意料之外的是,居然專門降低了定力提供的命中係數,這一項確實是為有椿歲的玩家們準備的, 在挑戰高手時不會被 絕定力壓制, 因為高手的全部屬性都是絕。 在論劍中不能閃避的原因, 可能是和椿歲的天賦有關,閃避時後退一格,如果被定身或者身後一格有障礙,是不是就不能閃避?如果真是這樣,我挺喜歡的,我希望這麼安排,這樣操作性更高。 但是定力降低命中係數,如今只能靠命中詞條,剋制楊妙真和霓裳,這兩個是需要非常多資源,上限非常高的論劍霸主,感覺這倆更極端了。悟性取消提供閃避係數,降低大師姐“觀戰”等級,還是感謝楚狂為大師姐擋了ban位,楚狂主要是因為高適配度 的武功 強度太高,有藏淵和兩儀折“分”手,這兩個武功讓他必須觀戰,不可能讓你上,官方又沒有推出楚狂的自選池,當時就是看到有一群人說推薦選楚狂,說什麼論劍亂殺。我還是推薦選琴師姐,忘憂錄之後,主角和大師姐適配度是100%。喜歡哪個選哪個,主要還是為新手玩家著想,混亂是獨一無二的負面狀態,效果比諸般封印高級一點,還有如果對面有楚狂的話,肯定是ban大師姐,黃飛鴻剋制楚狂,仍然沒有大師姐的禁止參戰優先級高。東海飛天劍和椿歲很配。關於葉雨時,這一次屬性平衡對老葉來說,降低對普通傷害的防禦能力提升攻擊方面的能力,能算是小幅度加強,原因是他要閃避沒用,悟性提供的反擊概率,他沒什麼反擊傷害,如果悟性提供抵抗反擊概率,這樣能在攻擊時,保證不會被除去恆山以外的主角反擊,小幅提升自身生存能力,只在擋刀時損失生命值。真實傷害和特傷面前,防禦也沒用,現在能打中人和打出傷害,不再是專職擋刀,有一點輸出能力,玩世不恭,還能提供小於500防禦,其實聊勝於無吧,要不改成1000?。還降低蠟炬成灰一格怒氣消耗,這一次挺值的。 最後說,公孫的攻擊能力有不小的提升,還一定程度提升夜雨時和公孫的武功適配度,滄海月明,天地無色。暫時這樣