【PC遊戲】一個好玩的地球模擬器,肝帝的首選冷門遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-07-02 20:18:44 作者:半瞳想開烤肉店 Language

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【PC遊戲】一個好玩的地球模擬器,肝帝的首選冷門遊戲-第0張

這一款遊戲並沒有優秀的畫質與絕對自由的操作,但卻有著豐富的社交屬性。如果你是個社恐玩家不願意與人交流沒關係,有著絕對自由的買賣與契約合同,可以收購原材料,出售自己的本職業獨特產物,每一個職業都有自己的科技線與科技品,彼此間相輔相成,誰也離不開某個職業——遊戲:ECO

 

先介紹遊戲主線劇情:

一群科學家與普通人生活在了一個星球,由原始社會開始,靠自己的一雙手將一顆即將撞擊星球的隕石打碎。

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擊碎隕石後,彼此進入了幸福的生活,而由於隕石的消失,原本精誠合作的無政府模式已經出現了問題,大家從聚集地紛紛遷移到了各自心儀的地盤上,而起初的伐木工已經明白如果繼續肆無忌憚砍伐樹木,勢必會造成生態平衡的破壞,他聯合起了農民與獵人向以機械師為首的科技派發起了第一份法案,保護生態安全法案,法案規定 每日碳排放超過一定限額就要繳納罰款並坐牢,由於處在基層勞動者眾多,最終方案經過投票箱通過,並實施了,首當其衝就是礦物提煉廠與石油開採,克虜伯工業的A某人被判刑坐牢24h並罰款30000$的罰款,石油開採的史塔克工業的檸某人,由於無間斷的開採,大氣汙染與地面汙染嚴重超標,將面臨著高達100000$的罰款與36h的監禁。

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隨著事件的發酵與進行,科技派紛紛對此事件做出了反擊,他們利用政府漏洞,將工程與汙染嚴重的加工環節外包出去,又由於他們掌握了頂尖科技,所以他們製造的卡車與推土機很適合農業運輸與建設機械化農場,農民們不得不向他們購買,而就在此時他們聯合起幾個科技黨中的領袖組建了經濟同盟會,紛紛哄抬物價和拋售食品原材料導致農民紛紛破產或進入價格戰的血海中,而在此一個神祕人卻在此期間悄無聲息地聯絡起各方領袖。

 

由於這個神祕人的多方運作,在第一次選舉中,他大獲選票,成為第一任政府市長,改名為沙丘市,而星球的隕石危機就進入了全球經濟篇中。

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 這位市長原本是一個礦區開發的工頭,他一邊靠收購鐵礦原材料和僱傭貧窮的底層勞動者到他的雪山開發金礦,他掌握著大量的銅礦與金礦,而他卻一直不願意全額給與科研人員進行激光實驗,而是將大部分的金條私藏個人倉庫裡,而他當上市長的第一時間是建設銀行,銀行的建立就需要金條鑄幣,他就將原本的物物交換和信用點交易更換為了“星幣”的流通貨幣,並禁止私人鑄幣。而此時的市長,緊接著頒佈了第二條法案,更換政府模式,由原來的投票的共和政府變成寡頭政府,市長的理由是方便法案快速通行,畢竟每次我頒佈法案還是會與大家協商的,而其實這是一場天大的謊言,這是一場針對地主的陰謀。

法案的通行的第二天,工頭市長頒佈了第三條經濟政策的法案:信用點兌換星幣。手裡掌握著科技黨的富人們紛紛與政府協商兌換星幣的比例,最終以1:1000的信用點兌換星幣,以科技黨中掌握最多信用點數的史塔克工業信用點數為主進行兌換,由於他靠販賣汽油與石油加工品,是科技黨中最富有的資本家,而他還在樂嘻嘻的兌換貨幣的時候,不知道工頭市長正在計劃著一場巨大的陰謀,徵收富人稅。

 

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這是一個及其陰險又狠毒的計謀,稅收改制計劃

1. 轉賬與交易稅,每筆轉賬與交易將定額徵收3.8%個人所得稅。

2. 並每日核收個人資產中資產榜首的前10名的資產中的3%的稅充盈府庫。

3. 農業減稅政策,凡是出售農業用品一律免稅。

4. 汙染稅,大氣汙染稅與地面汙染稅。

5. 尾礦填埋稅

6. 能源稅

 原本製造鐵條、銅條、金條都會產生大量的尾礦,而政府建立了一個垃圾回收填埋場,因為市長是金礦起家,他在雪山地殼處修建了一個大型填埋堆填區,處理垃圾和掩埋尾礦,由於提供了這項計劃,提供了許多就業崗位,深得民心。

 而徵收交易稅只不過是為了限制富人轉移資產,而隨後銀行繼續印製“星幣”使其貨幣通脹,緊接著發行了經濟法案,活躍公民勞動額外收入,每一個獲得活躍玩家的公民都可以靠勞作1h的方式獲得政府的勞動補貼,因為民眾既可以勞動賺錢,也又有了政府的財政補貼,這導致星球最有錢的石油開發史塔克工業的汽油短期內被大量搶購,而被搶購的汽油足夠民眾使用相當長的時間,而史塔克工業也因為接二連三的經濟法案與資源開採法案的限制,已經無力再繼續成為寡頭產業,而最後的故事,就由你開始。

 

遊戲玩法:

科技線:

木工路線:伐木、木工、高級木工、複合材料、造紙

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石工路線:採礦、石工、陶器、玻璃加工、高級石工

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冶金路線:冶金、高級冶金、採礦

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農業路線:採集、農業、研磨、化肥

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廚子路線:採集、篝火料理、烹飪、烘烤、高級烹飪、高級烘烤、頂尖烹飪

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工程路線:基礎工程、機械師、工業、電氣、石油

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獵人路線:獵人、肉加工

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 裁縫路線:裁縫、採集

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 公會系統:

為了和諧過審,不至於讓大家聊天中出現奇奇怪怪的內容,遊戲中叫做公會系統:

可以撰寫章程與公約,由於公民除了享受政府給的權利也需要提供相應的義務。公民可以進行投票、決定公會屬性。分別是寡頭與共和。

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 經濟系統:

由於早期政府或者個人並沒有創建出銀行,印發以金條為通用貨幣,就用個人信用點數作為換算單位,隨著市場或政府介入,早期政府或市場會根據其中一個玩家最後約定俗成在沒有“法定貨幣”前使用市場流通最多的信用貨幣作為換算單位,也可以使用物物交易。

 

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可以使用建立工會(即使工作組)由工會建立一個賬戶進行資產共有與土地共有,建設一個巴黎公社。

也可以以個人名義創建一個公司,分副經理與管理和工人,不同等級有不一樣的地區進駐權限與賬戶管理。

合同,這裡有私人合同與政府合同,政府發佈合同在公告牌中,由其他公民玩家領取,也可以是一個組織來承接。

這裡分別可以使用:

運輸、建造、平整土地、種植土地、收割土地、收購大宗數量的物品

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租金系統:

由於土地與載具都是屬於地皮概念中,也就都可以出租,點擊Manage Rent可以制定相應的租金收取與租房、租用載具。

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 一個房屋住宅建造和傢俱搭配合理就可以增加經驗附加值,使得自己的角色經驗值增加,例如說你是個農民,你只有一個採集,而你比別人早一步升級到LV.2就可以點農業,農業工作臺可以將植物搓成種子,你的農業雖然沒有機械化,但是可以比別人省時省力的去野外採集,概率獲取種子要幸福的多。

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而廚子在其中很重要,例如基礎經驗值是120,我吃的不好,我獲取的經驗值加成就會少,越高級的食物,在營養均衡上就可以增加。

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當你滿足了你的小人後,會給相應的屬性增加,最多可以添加三條,由於它是一個buff,你需要不斷疊加,而美味度就是你小人吃他喜歡吃的東西的數量換算的。

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但如果你的碳水、蛋白、脂肪以及維生素都失衡了的話,反而會降低你的加成,所以不能吃生的,道具名字上的種子除外。

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如果還有什麼獵奇八卦,或想詢問的,歡迎留言或者給我發私信。

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