淺談奇門重新上架福利,及遊戲內養成禮包規劃。|奇門之上


3樓貓 發佈時間:2022-07-02 16:12:58 作者:怪獸 Language

淺談奇門重新上架福利,及遊戲內養成禮包規劃。|奇門之上 - 第1張關於上架福利問題,大抵分為老玩家和新玩家的差異。


首先是老玩家,重新上架直接送一次從開服開始的4000累計充值,我只能說這波老闆yyds!

這波就算放在現在,也能吹好久。

其實老玩家沒什麼說的,資源都差不多到了極限,就算給各種福利,也只不過是在其他流派上的養成,不過就憑這波,每天一塊錢續命,奇門yyds!淺談奇門重新上架福利,及遊戲內養成禮包規劃。|奇門之上 - 第2張
淺談奇門重新上架福利,及遊戲內養成禮包規劃。|奇門之上 - 第3張

我們主要聊一下新玩家。

作為萌新入場,很多人對五階玉和符的重要性不太瞭解,我簡單描述一下,之前5階獲取手段只有3種,累充(1500一個),修行禮包(摺合人民幣900+近千),還有就是每個賽季結束前20贈送(平均1-2個月一個)。淺談奇門重新上架福利,及遊戲內養成禮包規劃。|奇門之上 - 第4張

對於老玩家而言,每個玉和符,幾乎都砸進去上千的成本。

而新人入場,上來就是送一堆五階玉和符,而且每週都有福利(50體+2把鑰匙)投餵。

不得不說,對於重新上架,老闆送福利是認真的。

至於有人說玉和符需要氪金做紅,這不還是騙氪嗎……淺談奇門重新上架福利,及遊戲內養成禮包規劃。|奇門之上 - 第5張

我只能說,因人而異,你有錢就氪,沒錢不氪,這遊戲並非只能氪金才能玩兒。

稀有靈器可以通寶兌換,神魂靈器又不要錢,玉符可以慢慢肝資源,氪金只能加快養成速度,並不是說氪金就會變的比別人更強。

等到玉符到了一定閥值,傷害幾乎都差不到哪去,剩下的就是手法的差距。淺談奇門重新上架福利,及遊戲內養成禮包規劃。|奇門之上 - 第6張

然後我們回到關於禮包的規劃。

有玩家不太瞭解玉跟符,哪個優先養成,我個人建議是玉。
淺談奇門重新上架福利,及遊戲內養成禮包規劃。|奇門之上 - 第7張局外的基礎面板,暴擊,爆傷是傷害的根本,其次根據流派的選擇,提升對性的磁條,例如:練防的冷卻,觸發白的觸發玉等等……

再至於符,完全是最後的提升。

養成成本也是最高的,因為合成概率比玉要難上不少,而且,有時候換角色,還需要重新做一套符,所以我並不推薦萌新上來就做符,符能用就行。

說到這個,我必須艾特老闆,聊聊關於每日充值最後禮包的問題。
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每天1-6塊的氪金點兒,成本並不高,裡面好東西也不少,但是這最後一個禮包還是符我是真的沒想到。

只單單一個賽季,五階符送出來最少5個,萌新前面養不了符,氪金點兒大部分都在玉上面,與其一直送稀有五階符,遠遠不如送五階玉提升大,並且能滿足玩家前期的氪金點兒。

以上,是我關於奇門重新上架的部分觀點。

還有人問我,什麼禮包值得氪……

微氪黨,每月30禮包必氪,100體+自選紅箱,yyds。

白嫖黨,修行禮包如果能買到10就買,不能就每天60白魂買一次體力。

氪佬,30箱子*5。

328,168紅玉鎖,紅符鎖,一階紅缺什麼買什麼。

鑰匙禮包,並不是特別推薦。

注意:一階紅,千萬不要亂用,尤其是前期能留則留,因為後期上5紅的時候,一階紅幾乎是最稀缺的資源。
淺談奇門重新上架福利,及遊戲內養成禮包規劃。|奇門之上 - 第10張

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