“聖劍加持”這個技能有時候開啟後不能平a,而在後期這個技能往往是和蠻子的狂暴一起開的,這就導致玩家既不能平a也不能放技能;這在後期高周目下是非常致命的,出現了這個bug往往意味著讀擋重打。
其次,“聖劍加持”這個技能的冷卻算法也建議優化成開啟時就轉CD,而非技能結束時轉CD,即把這個技能的冷卻算法改成與蠻子“狂暴”相同,理由如下:
1、聖靈這個角色的強勢在於各種buff,後期團戰的時候非常給力,但是單人過劇情或者打boss的時候,傷害真空期太長了,主要就是因為“聖劍加持”這個節能無論怎樣減CD,都無法做到全程開啟(不像蠻子的狂暴,做好減CD後能無限開啟)。如果能夠優化這個技能的冷卻方式,能夠極大地增加這個角色的可玩性(現在這個角色更多是無名劍主的技能掛件,沒有人會單選她)。
2、在高周目下,“聖劍加持”配合“狂暴”是無名劍主平a流的核心輸出手段,“聖劍加持”和“狂暴”的CD都是60s,理想狀態下,兩者同時開啟,冷卻結束時間是相同的,可以很好地續上輸出。
但是現在“聖劍加持”的CD在持續時間結束後才走,導致有大約20s的真空期,這導致輸出連貫性很差,再加上時不時的bug,不能攻擊放技能,很影響遊戲體驗。