鳴潮實機中展現的諸如蹬牆,二段跳,鉤索,滑翔傘等機制,確實讓人感覺非常炫酷,但這可能會產生一個蠻嚴重的問題,就是如果每一個機制單獨做一個按鍵去觸發的話會顯得很繁瑣臃腫,而不分開又影響操作性。這種問題在電腦端由於操作是按鍵盤的原因是沒有的,但對於手機端而言就是很影響玩家體驗的問題了,畢竟誰都不喜歡畫面上一堆按鍵。不要覺得上面說的機制按鍵不多,但這只是要做的按鍵的一部分,還有普攻,技能等按鍵要放在屏幕上呢。 希望庫洛能有好的方案解決,所以首測快來啊!!!不然好多東西實機根本展示不出來。