點擊鏈接觀看視頻老頭的話站位要遠一點,而且更偏左(女槍就沒這麼多要求)
但實際上無頭的彈反就是一段快速槍擊,而伊琳娜的還包括一段挑飛
所以我們可以不彈反無頭的彈反,而選擇格擋
比如這樣
點擊鏈接觀看視頻是不是非常有用呢?顯然這增加了我們暴斃的機率
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②無頭被彈反時他可能會選擇後撤來躲避,包括防禦時被彈反點擊鏈接觀看視頻
帕祖傳後撤了
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③無頭騎士從虛弱狀態恢復過來時仍然可以偷襲(他和鍾哥、伊琳娜都會這樣,很容易打出來,別的boss處決可以這樣,但需要卡極限)
但由於偷襲後無頭處於擊倒狀態,所以他又會來個迴旋踢,我們彈反他又會進入虛弱狀態,這樣就可以一直耍賴
像這樣點擊鏈接觀看視頻標準執念是可以這樣的,但四周目無頭白條好像比標準多一點,不過應該也可以(那前幾周目肯定行)
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④無頭騎士的攻擊一般是甩一下+戳一下
偶爾會有兩次甩或兩次戳的
就這樣
點擊鏈接觀看視頻他會在一定的時候選擇防禦,如果防禦成功/被打斷/被彈反,他都會繼續連接下一個動作,
戳——防禦——甩 or 甩——防禦——戳
大多數情況是這樣的(後撤、突刺不算上)
但是,只要我們在他防禦時站在我們左側(彈不彈都一樣),就可以讓無頭連續甩棍
就像這樣
點擊鏈接觀看視頻一共觸發了四次甩棍,所以只要他白條夠厚就能一直繞著我轉圈圈,可惜這已經是巨像執念了
不過沒關係,我發現我們只要站在他的右側,就可以讓無頭連續甩棍,無頭虛弱和防禦時我們剛好有機會調整一下身位,理論上來說只要他不後撤我們就可以一直彈
比如像這樣
點擊鏈接觀看視頻無頭甩棍15連,足足繞了近兩圈耶😘😘
(別問我為什麼不錄了,因為我掛了)
氵帖完畢