【天命2】或許是19賽季獵人最強的Build——矛隼甲虛空獵Build分享


3樓貓 發佈時間:2022-12-12 02:41:44 作者:Andy Language

【天命2】或許是19賽季獵人最強的Build——矛隼甲虛空獵Build分享-第0張

矛隼甲這件18賽季新加入遊戲的金裝在玩家裡一直保持著很高的熱度:剛上線就因為Bug禁用半個賽季,修復後因為穩定觸發的增傷又成為熔爐競技場的Meta,迫使Bungie在本賽季重做矛隼甲的效果。

在19賽季,矛隼甲的效果修改為(曙光節版本更新實裝。注意本帖寫作時具體效果數值仍未知,實裝後新信息會更新在置頂):

退出隱身時獲得不穩定彈藥Buff

隱身時使用終結技自己獲得增傷Buff,附近隊友獲得後備過載盾

可以看出Bungie重做的目的是試圖控制這件金裝PvP強度的同時保持其PvE的強勢。重做後的矛隼甲能讓獵人穩定獲得不穩定彈藥效果,同時過載盾在本賽季也獲得了效果Buff,在PvE能提供50%的傷害減免。

因為有多個星相和碎片都可以和矛隼甲聯動,所以基於矛隼甲的Build非常靈活,可以針對不同的使用場景和個人的遊玩習慣進行調整。因此和之前的集體義務虛空術士Build不同,我這裡會分享幾個個人認為強度比較高的Build的思路,具體的搭配大家可以參考後根據自己的喜好進行調整。


1.星相

瀟灑行刑者效果和矛隼甲完美聯動,必帶

大部分獵人都堆了高敏捷,選擇隱身步法收益高。捕獵者的伏擊僅提供一個碎片插槽,在PvE環境不推薦


2.碎片

堅韌回聲朦朧回聲都能增加隱身的覆蓋時間,推薦攜帶。

弱化回聲為手雷提供15%的虛空易傷,比較推薦攜帶。與此同時和收割回聲這個經典常用組合仍然可以攜帶。目前版本同時攜帶這兩個碎片會付出30點屬性的代價(-20紀律-10智慧),不過由於這套Build不依賴技能釋放運行,所以代價不是不可以接受。建議按個人喜好和護甲屬性具體情況取捨。

飢餓回聲提供吞食效果攜帶這個碎片需要你同時使用上面的弱化和收割回聲組合或者護甲上攜帶產光球的模組。由於矛隼甲已經能提供過載盾的生存,所以這個碎片在矛隼甲Build裡不是必須。如果覺得生存能力不足可以考慮帶這個碎片。

霸道回聲在武器使用集體義務的時候可以考慮攜帶。

驅逐回聲失穩回聲在矛隼甲Build裡收益不高,通常不推薦攜帶。


3.武器,護甲模組和參考Build分享

矛隼甲Build僅依靠天賦就能順利運轉,理論上任意虛空武器都可以搭配,護甲模組的選擇也非常自由。不過有一些虛空武器能和矛隼甲聯動實現更強的效果。下面我會結合具體Build分享下一些配裝的思路,如果各位朋友有其他好的思路也歡迎分享。抄作業的朋友注意護甲模組我只插了戰鬥風格模組和對Build運行必要的模組,屬性模組,賽季模組和其他空槽位請按照自己的需要安插

--集體義務:中遠距離交火+常駐Debuff


【天命2】或許是19賽季獵人最強的Build——矛隼甲虛空獵Build分享-第1張


和術士的集體義務Build不同,這套獵人屬於純工具人,主要用於宗師日落,考慮到主要在中遠距離輸出所以攜帶了一套充斥光能模組用於輔助隊友,同時模組可以提供可觀的屬性收益,

適合新手玩家嘗試高難組隊本

為了提高生存能力碎片選擇了飢餓回聲頭盔上攜帶了產球模組並攜帶了拾取充能。如果覺得產球困難可以把拾取充能更換為強能終結,並將飢餓回聲更換為霸道回聲。強力夥伴能給隊友提供充斥光能效果,反射衝擊波可以在使用終結技或者復活隊友的時候提供額外的生存能力,銀白重炮搭配火箭筒提供重武器火力加成。這三個位置也可以考慮高能射擊搭配線融,或者輻射光能的超能提供充斥光能。

使用方法就是典型的集體義務循環,矛隼甲提供不穩定彈藥和增傷,手雷提供壓制和易傷為集體義務充滿三種Debuff。高覆蓋率的隱身能保證在高難環境下的生存能力。

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--毀滅雕像:割草+另類Solo


【天命2】或許是19賽季獵人最強的Build——矛隼甲虛空獵Build分享-第2張


16賽季時就有利用賽季模組觸發不穩定彈藥,搭配瀟灑行刑者抱球無限隱身的Build,現在有了矛隼甲以後可以利用矛隼甲達到同樣的效果。因為需要近身撿球所以搭配的是元素井模組。在割草內容裡產光球很容易,所以這套Build比上面那套更推薦帶光球的模組和碎片。

碎片帶上了飢餓回聲,同時注意這裡手雷換成了渦流手雷。閃身使用換彈夾閃身,因為這套的技能迴轉速度非常快,幾乎不需要手動換彈夾。產井模組選擇元素武裝收割鑿井機,在正常使用毀滅雕像開火和閃身後用虛空武器或者球攻擊時都能產井。豐裕之井必帶一個,最後一個位置可以考慮實用之井加速閃身迴轉,或者堅韌之井減傷。一般情況下吞食和過載盾提供的生存能力是足夠的,所以更推薦實用之井。追蹤步槍回收器和彈藥儲存模組非常推薦的,大部分時候使用這套Build不會用白彈武器,綠子彈消耗會非常快。

這套Build可以像普通Build一樣割草,這時候副手武器可以替換成其他虛空屬性紫武器。毀滅雕像的獨到之處是抱球無限隱身:先殺怪產虛空球,然後進入隱身後抱球按格擋鍵清怪。抱球格擋鍵不會破隱,因為矛隼甲和瀟灑行刑者的效果殺掉帶不穩定彈藥效果的小怪會刷新隱身時間,可以達到長時間隱身甚至永隱的效果。因此這套Build除了割草,在一些特殊的Solo場合也非常好用。

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--衝擊支撐:通用性最強

衝擊支撐是16賽季隨虛空3.0實裝的武器Perk,在實裝後到現在一直被認為是個垃圾,直到矛隼甲這次修改。我們先來看下這個Perk的效果:

【天命2】或許是19賽季獵人最強的Build——矛隼甲虛空獵Build分享-第3張

有了矛隼甲提供的不穩定彈藥,這個Perk現在可以穩定觸發。加上光球提供的吞食效果,可以說只要在割小怪就基本死不了,對隱身的依賴降低以後可以更頻繁的打破隱身觸發增傷效果來獲得更高的輸出,屬於攻守兼備的Build。我個人認為平光本包括地牢Solo用這個都會很不錯。

不過我相信絕大部分人都像我一樣倉庫里根本掏不出帶這個Perk的武器,所以這裡放上一張可選武器表:


【天命2】或許是19賽季獵人最強的Build——矛隼甲虛空獵Build分享-第4張


排除三把重武器,最理想的是二象形地牢掉落的不可饒恕。如果從入手難度考慮,本賽季的儀式武器溪谷X和復刻的伊卡洛斯鍛造手炮入手最簡單。


【天命2】或許是19賽季獵人最強的Build——矛隼甲虛空獵Build分享-第5張

Build和毀滅雕像的配置差不多,碎片我帶了殘存回聲優化了一點Solo能力,其他大同小異。護甲模組可以使用前面兩套的充斥光能和元素井,或者像我一樣整活配一套電池模組。要注意的是電池模組必須搭配伊卡洛斯手炮來產電池,這把手炮是180的,用起來並不順手……要追求強度請選擇上面提到的不可饒恕或者溪谷X做為主武器。

和前兩套Build比起來,這套Build主要優勢是在隱身時間外的生存能力。因此可以選擇頻繁的打破隱身,讓增傷覆蓋更多的時間來提高輸出。同時吞食+過載盾+隱身的生存能力在火天賦恢復被削弱的現在可能是最強的。這套Build會是曙光節版本更新後我首先嚐試的獵人Build。

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4.賽季模組的選擇以及矛隼甲Build缺陷的一些討論

19賽季的光明終結技單頻大師和這套Build的相性都很好。需要暈眩勇士的話也可以帶上領主凱文的毒蜥國王。對未來賽季來說終結技以及虛空Debuff聯動的模組都可以和這套Build搭配產生良好的效果。

矛隼甲改動後,最大的侷限是搭配的武器被限定在了虛空屬性。並且由於不穩定彈藥的特點,副手基本綁定了一把清怪武器。在高難本里只有在敵人是虛空盾的時候才能出場。主手武器的選擇相對自由,不過目前版本主手沒有太多好的綠彈武器供選擇。

最後關於矛隼甲重製後的PvP表現,我自己是個PvP超級菜雞所以沒法給出有參考意義的意見。不過一些老司機討論認為不穩定彈藥在PvP裡仍然是個強力Buff,所以Bungie這次削弱PvP的意圖不一定能如願……如果這件金裝在未來的表現仍然超模,不排除被再次修改的可能。


5.結語

自從上週TWAB出來我就覺得矛隼甲這件金裝修改後的Build潛力巨大。經過一週斷斷續續的研究和參考各種社區的討論,最後凝結成這篇帖子的內容分享給大家。最近在天命2社區裡充斥了不少負面的聲音,我個人覺得19賽季的賽季模組這塊出現了不少有趣的東西,從今年的更新看Bungie對Build構築的挖掘也是在持續深入。我個人覺得嘗試各種構築去挑戰不同的遊戲內容是件挺有樂趣的事情,也希望大家能在天命2這款遊戲裡找到屬於自己的快樂。

歡迎大家也能多多在下面分享一些自己的研究和經驗。我自身不是一個主獵人的玩家,內容難免有疏漏之處。拋磚引玉,希望大家多多支持!


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