【鬥陣特攻】OW入門理解(一)陣容


3樓貓 發佈時間:2022-07-02 10:15:43 作者:牙雨丶 Language

前言

鬥陣特攻歸來的第二輪測試已經開始了,雖然在歸來裡從6v6改成了5v5,但是有一些遊戲理解還是相通的,比如陣容搭配、地圖理解、技能運營等等方面。下面我就以一個普通3000分主坦玩家的理解,談談鬥陣特攻的遊戲理解。今天帶來的是陣容搭配的部分。

首先我們要建立一個基本的共識,在鬥陣特攻中不管是1還是歸來,重裝位置的選擇在很大程度上決定了整個陣容的屬性。在1裡面甚至可以說鬥陣特攻就是坦克的遊戲,也就有了那句流傳已久的“C慫慫一個,T慫慫一窩”。這是由於重裝位置無可替代的職責特性所決定的。

這要如何理解呢?重裝英雄擁有高額血量,是對方傷害的主要承受單位。通過承傷和重裝英雄不同的特性,重裝英雄可以完成維持團隊陣型,抵擋對方推進、進攻,控制地圖位置,並利用自己的技能or操作抵擋對面的進攻或者發起團戰。重裝英雄就是在團戰中創造環境的角色定位,是使隊伍嘗試擊殺甚至確保擊殺對方目標,取得團戰勝利的基本條件。經常玩鬥陣特攻的玩家就會知道,當輸出位或者輔助位陣亡時,團戰還有贏的可能性,但是前排如果先手掉了,很大概率這波團交技能也不容易取得好效果,甚至會發生激素刀砍了好幾個卻沒法成功佔點、推車的情況。

也正是因為有著重裝英雄的存在,鬥陣特攻成為一個頻繁發生團戰且有相對較長TTK的FPS遊戲。前排的血量是鬥陣特攻能量運營的基本來源,所以合理的陣容搭配,可以帶來更加良好的能量運營,確保建立團戰勝利的有利條件。

      重裝陣容搭配

        在鬥陣特攻1裡,按照官方的分類方式,重裝英雄可以分為主坦克和副坦克兩個類別。

        • 主坦克:萊因哈特(大錘)、溫斯頓(猩猩)、奧麗莎(美羊羊)、破壞球(球)

        【鬥陣特攻】OW入門理解(一)陣容-第0張

        一般的主坦

        • 副坦克:查莉婭(毛妹)、D.va、西格瑪、路霸(豬)。

        【鬥陣特攻】OW入門理解(一)陣容-第1張

        一般的副坦

        • 天梯低分段常見不合理重裝位搭配:

        1、查莉婭+dva、查莉婭+西格瑪、dva+西格瑪(抗線能力差)

        2、猩猩+大錘、大錘+球、猩猩+奧麗莎(治療量吃緊、機動性不適配)

        3、dva+豬(超級充電寶,越打越輸組合)

        • 推薦搭配合理的重裝組合:

        1、大錘+查莉婭——最傳統的地推,優秀的容錯和地面控制能力

        2、大錘+dva——加強控制高臺能力,彌補傳統地推的短板

        3、猩猩+dva——最傳統的放狗,優秀的集火能力和高臺控制能力

        4、猩猩+查莉婭——放狗+運營,提高傳統放狗的容錯

        5、奧麗莎+西格瑪——基本的雙盾陣地,高額的盾值和優秀的控制手段

        • 不那麼推薦但相對合理的組合:

        1、大錘+奧麗莎——吸刮組合,曾流行過一段時間,有優秀的盾值和地面控制能力

        2、大錘+西格瑪——最高的盾值

        3、大錘+豬——大錘坐牢,豬豬找機會

        4、猩猩+球——放狗,優秀的切割陣型能力

        5、奧麗莎+豬——吸勾組合,需要一定配合

        • 個人水平決定上限的組合:

        1、豬+查莉婭——恐怖的輸出能力和突破能力

        2、豬+西格瑪——恐怖的輸出能力和突破能力

        3、破壞球+西格瑪——優秀的騷擾和分割能力,對治療量的需求較低

        一般來說,主坦是指一種最能直接發起團戰的英雄;而副坦便是協助主坦,幫助主坦製造團戰空間與機會,同時承擔一部分輸出和一定的輔助功能。副坦就是團隊的保姆,要做全隊伍位置都能做的事情;多數情況下,主坦可以獨自面對敵方陣營,而副坦則更需要看看自己的後排。

        在遊戲中經常會出現兩個副坦的選擇,雙副坦並不是不能打,而是雙副坦的技能通常配合度較差,且缺乏能夠安全開團的主坦容易導致團戰節奏被壓制。

        主坦承擔著主要吸引火力、突進、保護隊友的責任,在沒有主坦的情況下,副坦很難長時間存活,也就更難打出自己關鍵性的大招。雙主坦的陣容雖然很肉,但是缺少了副坦的保護,主坦間技能的配合也較差,對於治療量需求過高,反而對團戰沒有太大的正面收益。

        所以,一個較為合理的陣容搭配通常為:1主坦+1副坦+1主輔+1副輔+2輸出。且陣容的性質通常由主坦的選擇作為導向——比如選大錘意味著地推導向,選猩猩意味著放狗。那麼圍繞著坦克位的選擇,我們就要開始看一下輔助位應該如何選擇了。

        輔助陣容搭配

        在鬥陣特攻1裡,按照官方的分類方式,輔助英雄可以分為主輔助和副輔助兩個類別。而國內玩家更喜歡為治療量論將輔助位置分為主奶和副奶,其實以治療量論的話經常會導致忽視輔助技能的強大功能性,使得輔助對團戰的影響十分有限。主輔助又稱團隊型輔助、群輔,能提供優秀的團隊增益;副輔助多數能提供槍類遠程輸出,又稱為槍輔,通常能補充一部分輸出能力,相對於主輔而言生存能力較差(沒法一直飛、一直滑牆、一直奶自己),通常需要隊友給予一定幫助來發揮更大作用。一般而言,主輔助搭配副輔助提供資源的效果會優於其他組合。

        • 主輔助:天使、布里吉塔(小錘)、盧西奧(DJ)

        【鬥陣特攻】OW入門理解(一)陣容-第2張

        一般的主輔

        • 副輔助:安娜、禪雅塔(和尚)、莫伊拉(莫姨)、巴蒂斯特(8D)

        【鬥陣特攻】OW入門理解(一)陣容-第3張

        一般的副輔

        鬥陣特攻的團隊空間是由重裝打開的,而資源補給是靠輔助提供的。一般而言,選擇與前排線相性好的輔助線,可以很好的發揮前排的作用,打出良好的技能運營,為團戰勝利創造有利條件。

        • 天梯最常見組合:

        安娜+天使——最常見的雙輔組合,治療量優秀,資源傾斜明確、效果直接,控制能力較欠缺,無法較好應對放狗陣容,但和絕大部分的陣容都有一定兼容性。

        • 比較合理的組合:

        1、小錘+安娜——強大的保排能力和給與狗位資源傾斜,配合猩猩、源氏的放狗可以有良好的技能運營,且應對放狗陣容有強大的反制能力

        2、DJ+8d——獨一無二的加速能力和優秀的範圍治療,可以很好的配合大錘地推肉搏,生存能力極強

        • 需要較高水平的組合:

        1、小錘+和尚——一般搭配對治療量較低的前排(如豬+西格瑪),依靠和尚極大加強陣容輸出能力

        2、天使+和尚——雙增傷組合(一般配合豬+毛妹),最大程度增強輸出能力,擁有可怕的斬殺線

        3、DJ+莫伊拉——優秀的機動性和範圍治療,對集火要求高,主要搭配放狗突進強行擊殺來贏得團戰

        • 常見不合理的輔助組合:

        安娜+8d+莫伊拉(三選二)——都是高治療量單位,彼此搶治療,會導致能量進賬慢,拖垮團戰節奏

        輔助的選擇不光是要看另一個輔助選擇什麼英雄,最主要的還要看前排選擇什麼。首先要考慮的便是,我這個輔助英雄能否很好的支持到我的前排線?最典型的便是,8D奶猩猩、破壞球、Dva這些高機動單位,高拋的榴彈不僅難以命中,而且沒法及時提供治療;而安娜奶陣地這種抱團的陣容,也常會發生“奶不過來”的悲劇。

        在選擇輔助時,無非就是兩種思路,一是彌補短板,二是加強優勢。那各輔助英雄的資源都具有什麼特點呢?

        1. 天使:極強的資源傾斜性,藍線增傷可以十分適配優秀的槍位輸出和空中單位,復活技能提供了獨一份的容錯率。
        2. 盧西奧:加速光環,在渣客鎮女王上線前唯一的群體加速,可以很好的彌補團隊機動性不足或者再度加強團隊機動性。盧西奧每次強音加速都是團戰發起的號角,或者鳴金收兵。
        3. 布里吉塔:強大的控制能力和治療包,不管是支援遠處狗位還是保護後排,都是一把好手,在渣客鎮女王上線前唯一的群體疊甲機制,讓小錘的大成為左右團戰的關鍵技能。
        4. 安娜:快速的單體治療,強大的禁療能力,激素的強大buff,可以給狗位、輸出型技能極大發揮空間。
        5. 禪雅塔:亂是天然的集火號令,自己擁有強大的火力輸出,但是自身生存能力差。
        6. 莫伊拉:優秀的範圍治療,較強的自保能力(目前莫伊拉真的有點弱,太容易當混子了,除了和DJ配合打強集火,感覺真沒什麼上場空間)。
        7. 巴蒂斯特:優秀的範圍治療,強大的槍位輸出,維生立場的強大免死效果,可以對抱團的隊友給予強大保護。

        很容易就可以得出,為什麼地推陣容要帶DJ,為什麼抱團緊的陣容8D會比安娜玩的舒服。這都是因為這幾個英雄之間的相性,互相補充,相輔相成。

        接下來簡單介紹一下輸出位該如何選擇。

        輸出英雄選擇

        輸出英雄是鬥陣特攻數量最多的位置,也是玩家最多的位置。但是大部分玩家指痴迷於區區幾個能秀的單位,對其他的英雄甚至不甚瞭解(例如經典麥克雷+源氏或者麥克雷+法雞)。

        首先我們要知道輸出位置一般可以分為什麼。按照官方的分類可以分為Hitscan和Flex DPS兩種,及槍C和自由人。但是這種分類顯然不適合用在非職業聯賽的地方。

        按照玩家內一般的分類方式可以分為即使命中or延時彈道、槍位or狗位、長槍or短槍、功能型輸出等多種分類方式。同一個輸出英雄可能存在多個分類標籤。

        • 即使命中——士兵76、麥克雷、艾什、黑百合。攻擊打出即命中,注重瞄準。
        • 延時彈道——法老之鷹、回聲、源氏、半藏。攻擊後需要時間命中目標,講究預判。
        • 槍位——與即使命中基本一致。因輸出風格不同,與狗位做區分,機動性普遍較低,提供持續性穩定輸出。
        • 狗位——源氏、獵空、末日鐵拳。機動性高,注重爆發傷害、斬殺收割。
        • 長槍——與即使命中、槍位基本一致。按輸出距離劃分,在中遠程輸出上更具優勢。
        • 短槍——黑影、獵空、死神。在近距離戰鬥更有優勢。
        • 功能型——黑影、美、託比昂、秩序之光、堡壘。擁有跟傳統輸出位不一樣的輸出方式和提供獨特的功能,往往需要配合特殊地圖或者特殊戰術。

        而我個人還喜歡根據對資源的依賴程度將輸出位分一個資源C出來。

        • 資源型——麥克雷、艾什、源氏、法雞。需要較多資源傾斜,一般投入與回報成正比。而當團隊選出雙資源c時,因為團隊資源分配不均的問題,往往會使其中一個c玩的不舒服或者打不出應有的效果。

          根據這些分類,我們很容易就能選出與坦輔相適應的雙c。在守望1裡面,以下幾套陣容相對比較合理,且練習成本不高,可以應對絕大部分地圖。

          • 萊因哈特+查莉婭/D.va+美+麥克雷+盧西奧+巴蒂斯特:美麥地推,陣容紮實,運營穩定,傷害充足。
          • 溫斯頓+D.va/查莉婭+源氏+狗位+安娜+布里吉塔:簡單有效的激素運營,激素猩猩-激素刀。
          • 溫斯頓+D.va/查莉婭+獵空+法老之鷹/回聲+安娜+天使:天地狗,有用制空權,高打低優勢。

          而當個人能力確實比較高時,可以試試以下刀尖舔血的陣容。

          • 破壞球+西格瑪+雙c+布里吉塔+禪雅塔
          • 路霸+西格瑪+雙c+天使+禪雅塔:暴力輸出

          當然,陣容不是死的,能打出效果就是好的,前提是和隊友要有友好有效的交流溝通。而歸來即將上線,以上的陣容推薦僅僅試用於守望1,但是思路可以看看,陣容選擇要注意英雄間的相性。以上僅代表自己的一點小看法,歡迎討論。


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