应我之诺,如果觉得可以点个赞吧,不行的话告诉我改进的方向,拜谢。
【图鉴】为长图,请两指放大。
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《恶果之地》的boss分两类。
一是小头目,除了血厚和加强了技能,本质上和喽啰没什么差别,甚至在最终关卡充当喽啰。
二是首领,自带触碰伤害所以不要跟boss身体摩擦,对于一些负面效果有减弱甚至免疫。最重要的是都有独立的技能机制。
喽啰永远是游戏里最勤劳的,他们扎堆守关卡,被boss召唤,被小头目召唤,被其他喽啰召唤,甚至被洗衣机召唤。
枪械是游戏体验的一部分,《恶果之地》的枪械算是很多的。每一把武器可能有梗,可能单纯的强,也可能以为机制特殊。(本人最喜欢“毒弹枪”,高额的伤害和毒属性持续伤害,boss的去质器。)
武器的解锁除了最初进入已解锁的外,有以下几种途径:
1.boss车轮战,解锁boss武器即boss掉落的特色武器。(解锁boss车轮战需三星难度通关,且boss车轮战需缴纳10果核)
2.果核商店,单人游戏界面,左上角有贩卖武器的商人,通过果核购买解锁武器。
3.解锁角色,一些武器是角色专有的,不会在地图上掉落(图鉴里为专属两字的便是了)