这个剧情看做为自我救赎,前面在丹尼的记忆中寻找的嫌疑人可以看做是主角逃避心理的选择,一个为了偷机器人而去谋杀的人,为了自我保护主动遗忘了自己杀人的行为,到最后又一句宽容救赎了自我,不论他是去自首了还是继续生活,总是会令人难以释怀。不过毕竟是一个凶手的视角,心理难以琢磨可能才是正常。
游戏的互动性感觉有点不舒服,可能手机屏适应性不好,想动道具会把整个画面移动,解密元素少之又少,不过就故事连续性看确实可以非常顺畅的一口气看完故事(扒拉扒拉就完事了),但是整个流程下来不是剧情看的让人懵就是解密不够,总觉得不值那些钱(也可能是我玩的太少评价有个人因素)。作为互动小说剧情又有点不足,但是故事算是很完整。
很喜欢胖布丁的游戏故事和美术风格,期待下一款游戏。