匹配模式在上週三的更新中增加了固定戰術裝備之後,到今天已經正好一週了,你的體驗如何呢?此次增加的固定戰術裝備,可謂是再次明確的將匹配系統與排位系統劃分。今天就和大家一起聊聊匹配/排位倆模式,你是更喜歡打匹配還是打排位呢?
匹配/排位首先最明顯的區別就是,玩家人數不同。匹配人數100人。排位人數64人。
玩法方面匹配模式可能會包含部分機器人。對於這一點,讓很多新手玩家也有了遊戲體驗,也讓遊戲匹配時間縮短。但是也有老玩家並不喜歡人機機制,人機過多也讓整場遊戲過於乏味。而在排位模式,人數僅為64人。但是排位也有兩種極端,段位太低大家都roll點,一圈下來只有零散幾個人。段位太高,決賽圈還有50多個人。這種情況也讓很多玩家遊戲體驗感欠缺。
復活系統的加入,讓匹配與排位再一次劃分。
從泰戈的復活賽以及自救器再到維寒迪的三次復活機制,再到現在的藍色芯片復活系統。復活機制的出現讓玩家有了更多機會迴歸戰場,讓遊戲的整體的可玩性以及體驗感進一步增強。
復活機制
而此次固定戰術裝備的加入,可以說是給匹配模式帶來了翻天覆地的變化。
無人機偵察、藍色探測器雷達掃描、望遠鏡穿煙定位。這些道具的加入,豐富了匹配模式可玩性。但是也有玩家吐槽,這些道具的加入,是否已經偏離了絕地求生?
戰術裝備箱
排位系統在玩法方面並沒有過多改變,也就是最純粹的絕地求生。不過近幾次更新中,排位中也出現了藍圈手榴彈以及緊急呼救器等道具。而這些道具的加入,是否意味著以後的更新中會出現更多匹配內容呢?
你是匹配玩家還是排位玩家,評論區告訴我吧!
好啦,以上就是今天的全部內容。如有不足,歡迎補充~
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