一,策劃說歐冶子太強了,只是玩家沒有發現,如果後面太強了的話,會削弱!咱先不管他以後削不削,就說這個態度,夠過分了(韓信)!你這個名臣到底有沒有測試好就發出來了,你到底能不能做好遊戲?你一個單機削什麼,為了你那個名臣出場率,有啥實在意義嗎?難道我有那麼多名臣難道我就全部體驗一遍,跟備戰高考一樣全部看一遍知識點?拜託,一般人哪有那麼多時間吶,有一兩套成熟的名臣就夠了,不用跟上班一樣每天趴在這死琢磨的,沒有用的。你還說讓我們輕鬆玩,輕鬆在哪?哦,還有,策劃還說以後增加難度,國家會攜帶名臣,玩家滅亡npc後有可能招降名臣,也就說歐冶子可以白嫖了。白嫖沒事,白嫖萬歲!(充錢的就。。)
二,駱駝還是不願意我們速通,還是願意我們三天一把。怎麼說呢,駱駝先生您不覺得您說的時間太短了嗎!怎麼能三天呢,按照真正的歷史統一時間來,200年!
我們為什麼喜歡速通(代表一部分,非全部玩家),還不是因為遊戲的垃圾時間太多了嗎!真正的玩法操作太少了!要是照這樣下去的話,我們玩遊戲的爽點在哪,有爽點才會有玩下去的動力!
三,有人說這回直播是錄播,我看的直播少,我在這裡不討論這事。但,策劃們確實缺乏和玩家互動。有人為策劃開脫說,策劃去做大漢了,但我想說的是,磨刀不誤砍柴工,停下來跟玩家們的溝通互動一下也是好的。無悔華夏