但是雪对自己的治疗量有104,就比较高了。因为以前是100。
多一点治疗量都是对其他狙的不公平(幽灵可以除外)
因为:
①雪被120点伤害命中
200点血变成80,治疗箭加到184,对面狙就算爆头也打不死。
②雪被180伤害命中
200点血变成20,治疗箭加到124,对面再命中一枪不爆头也不会死。
这样对狙,雪的容错率高了一大截!
因为放到以前,80血+100也不过180,被爆头还是会死。20雪+100也不过120,命中一枪120还是会死。
现在太离谱了吧,人家打不赢可以跑路,或者反杀几率变高太多。
雪:我能失误四五次,你一次都不行。
卡洛琳:TDfeiwu
雪的换血能力本身就很强,我原来是物资带的治疗,对狙时就是现在的情况,被中一枪就治疗箭+治疗。对面爆头都打不死我,还可以对付幽灵的爆头。
但是现在,雪完全可以带装甲或者感应,而不要担心对狙回不上血。
这边建议,把治疗量调回到100。对其他狙公平一点。