二周目玩法,多样性一直是迷失岛系列的优点。综合来看,无论是1给我带来的震撼,还是2给我的穿插式的享受,都是无可比拟的(还记得被1的摇花瓶钥匙,同一空间的盒子支配的恐惧;2里穿越的头昏眼花)。相比之下,3的二周目让我感到有些枯燥,解谜已大不如从前而且作为大结局性质的作品,不再埋藏伏笔让人失望也是在所难免(杀千刀的船厨明抢老子金子),但另一方面,3选择增加养成性质的成就丰富了游戏内容,不过等一天是我会干的事吗?滑稽)。本作是前传,使用旁白而不是人物对话,二周目全新思路的方式让人耳目一新,但是解谜有些牵强附会,无论是鸟嘴朝向还是相连的灯塔都只能4出来,如果是我太傻,当我没说,
另外,3和前作的bug是越来越多了,不管是消失的数字或者错乱的图层,还是吞金币的鸟,bug永远是良好游戏体验的破坏者,此外插一句,小白必须祭天。