【攻略帖子】關於九劍的一些事|暴走英雄壇


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 10:19:57 作者:一隻喵無 Language

來啦來啦!最新出爐的針對於九劍的攻略,親測的數據!將會分為幾個點:

1. 從PVP和PVE分析九劍的優點和缺點(是的,同樣也有缺點)

2. 九劍武學搭配(九陽、羅漢、太白、蛤蟆、北冥)


3. 九劍發育的思路(是否高等級帶脈和悟性怎麼良好利用上)

4. 真元加點更優解

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篇章1————“從PVP和PVE分析九劍”

第一:從PVE角度觀看九劍(內功首選太白)

通常在遊戲中談及的pve,包括福地、地獄副本及未來出的聖龍島。

先說福地,九劍手撕小怪還是沒有壓力的,即便是毒長老也可以輕鬆手撕(練度也很重要),但是來到65層就比較難受了,九劍福地識破的幾率其實並不高,導致唯一的生存手段沒了就成一個靶子了,太白的高傷害加成也跟不上boss的輸出。 建議九劍玩家練一個500級左右兩儀,手撕福地非常舒服
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再說地獄表現:一個堪比霸十的輸出!
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一是霸十(一套13.5w),二是九劍(470級九劍、170悟性、有真武)

而且群攻和前排識破的加持下,適用性某些情況比霸十更好,表現是吊打秀菊的(秀菊:我?九萬金?)

再說九劍雙殺冷楓,在 經驗不足4.5e(不會被控3回合)的情況下非常拉垮,甚至太白可以直接換成羅漢或者蛤蟆(免控)。可 以嘗試羅漢或蛤蟆九劍在前排抗傷害,效果比較明顯,各種識破非常舒服,可以說基本都在掛機識破(識破率高),但是缺點也很明顯,識破反擊無法控制,有可能一個蕩劍直接把東方秒瞭然後冷楓還有半管血。(真的遇到過)

總體評價:

霸十神地獄如果打10分的話,九劍不考慮雙殺起碼9分甚至更高(識破效果很好)

考慮雙殺的話九劍只能打7分,遠不如兩儀實用(9分)

第二:從PVP角度分析九劍

前提:在選定一個適合自己內功的情況下進行分析,不同內功搭配會得到不一樣的結論

此處可能存在爭議!以下僅供參考!

先給九劍一個定位毫無疑問是PK最前列的T0,識破加持下不俗的生存能力及輸出能力,高悟性帶來的同時有高命中和高傷害爆發,必中的一個高傷害技能和墊a後蕩劍的極高爆發+命中(攻擊被閃避或者格擋的下一次技能擁有高命中和高拆招)。正是這幾個原因,令九劍跑到了pk的最前列,即便對局同為9w的秀菊也是壓制。

對局分析:

在分析前,我們先看看九劍的機制

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第一就是大家都知道的高命中了,基本上先手蕩劍,即便對方是極限身法200以上,只要沒有狀態加持(如三花、菊意),命中的概率很高,且蕩劍輸出很高耗內很低(傷害參考真龍大招);破兵是一個必中的群攻技能;破功是封穴一回合(受經脈和疲解影響);離劍是唯一遠程技能並繳械一回合(受經脈和疲解影響)

識破機制:基礎識破概率(不清楚)+悟性比拼當前身法(受三花和菊意影響)+等級比拼(100級差距以外不觸發識破)

總結:高悟性+高等級九劍可以提高識破的概率

如果是高臂力玩家,親測,基本三刀直接丟是穩定被識破的(十象470+190臂力/九劍471+171悟性)

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吐槽億下:青蛇姐姐這話說的很有道理但是聽了依然很不爽

飛太神局:同配置下飛太神其實並不遜色!六出經測試是較難識破的(能識破但是概率低),高身法飛太神基本平a必中(寒梅看做平a),真人對戰勝率大概是4-6或者5-5開,九劍佔優。主要看九劍關鍵技能能不能全中,識破的次數,和閃避的次數,總體來說九劍佔小優勢,但是飛太神也不差。

飛九神局:九劍優勢擴大 

 
六北神局:在能被識破的角度去看對局,化功+生死符均(吸星比六陽容易識破)無法被識破,真人對局基本上九太對局九北,唯一贏點只有識破和六北技能空掉的情況,好在太白也有一點點回內手段,拼傷害也遠超六北,如果能拖到六北吸氣了,請一定要跟著吸氣賭平a識破反擊關鍵技能。

真人對局勝率:2-8(北冥佔優)   

人機對局:7-3(對面亂放技能導致你能輕易識破六陽,人機吸氣時機也比較蠢)

 

太白換羅漢:羅漢弄400,同配置下基本上北冥沒有贏點(吸星吸吸吸)。PS:這裡問了下高配北冥建議,先手化功或者吸星,不過勝率一樣低

九北神局:遇到比較少,會比六北好打些,不做評價

真九神局:九劍基本大優勢局,真龍識破的技能太多,輸出又完全拼不過九劍

秀菊神局:九劍大優勢局,高命中高爆發還能識破都是秀菊害怕的

 

霸十神局:這裡先手很關鍵,三刀能不能中很關鍵,一般真人對局都需要利用平a先把對手的識破騙出來,再進行三刀輸出。十象的高格擋能提供生存,九劍除了識破就只能捱打,在目前版本10回合內無疑是霸十傷害最頂(更何況到不了10回合)

九劍對局十象:

先手:起手蕩劍,對方開十象後破兵,對面三刀就輸了(大概率識破)所以會平a,識破離劍或者破功,吃一個三刀然後丟離劍或者破功或者平a(格擋就好),然後蕩劍+破兵(對局以實戰為準,僅供參考)可以看出先手九劍贏點更大

後手:破兵+識破(看出的技能)+墊a(會被格擋)+輸出技能+等下一套(贏點會稍低一些)
對局蛤蟆:這玩意不講武德,穩吃九劍(後手更加沒法打,後手幾乎0-10開)
寫到這裡不得不吐槽億下:識破針對所有非身法玩家 【攻略帖子】關於九劍的一些事|暴走英雄壇 - 第8張

同時看得出九劍玩家保命手段並不高,對局飛雪並不是一邊倒的碾壓,反而是可以相互互有千秋的對局。

對局參考來源:

兇狠的小喵無:56w三輪/460級九劍/500神行/310太白/真武七件套

對局對手:30w二輪神乎飛雪七件套/46w罕有飛雪七件套/54w二輪罕有飛雪神乎輕功/54w三輪神乎飛雪/33w罕有霸十神470十象/42w罕有八霸十神390十象/三輪600兩儀+430九劍等等等等(懶得列了,主要爭議的點是飛雪和霸十,總之對局很多)

 

九劍內戰來了!經過多次測試和覆盤,可以說內戰打法非常的細!

 

篇章2————九劍武學搭配(羅漢,太白,九陽,蛤蟆)

內戰細節:

1.  不是內功羅漢不要輕易丟離劍!對手是少血無內的情況下可以丟,九劍副手最好帶般若,或者帶六陽(不選擇九陰的原因是涉及內力比拼,不穩定性強,如果對內功很有自信可以帶)

2.  帶太白的玩家出現氣湧時候可以選擇吸氣,疲解狀態無視破功和離劍

3.  破兵有時候留著破神行逃脫是一個不錯的選擇

 

主流現有搭配優缺點:

排名第一,九劍羅漢神行:

羅漢內戰有一定依賴先手(贏面稍大但不是決定因素),看綜合實力

太白內戰比較依賴先手(蕩劍傷害少吃很多),優點是離劍隨便丟,對方離劍和破功不敢隨便交,卡回合等對方下一套蕩劍前開羅漢少吃傷害,缺點是對比太白的輸出會明顯降低,小劣對局。

九陽內戰不怎麼依賴先手,看綜合實力,但是羅漢依賴減傷能打出不俗的減傷效果,優勢對局

蛤蟆內戰,羅漢並不怕蛤蟆,但是九劍怕反傷。綜合官服化境前五對局來看,同等級蛤蟆會更佔優勢,小劣勢對局

對局北冥:大優勢對局,直接讓六北殘廢,基本穩吃

對局秀菊:大優勢對局,免控+減傷讓秀菊直傷廢一半

對局霸十:霸十高輸出非常厲害,墊a騙識破後還是具有一定威脅,但對霸十衝脈要求高(你要先抗住傷害),小優勢對局 ,主要贏點是識破很容易觸發

對局飛太神:同配置3-7開,飛雪傷害壓制羅漢九劍,贏點就是識破了,但是識破飛雪六出概率很小,綜合對局3-7開 

對局真九神:大優勢對局,真龍一半身法不高,識破概率比極限身法要高不少

評價:對陣大多數武學都能不落下風,尤其是北冥等控制鏈的武學,可以說是沒有天敵的存在,這樣的搭配反而是最恐怖的。

 

以下排名不分先後!

九劍太白神行:

太白內戰實際情況很出人意料我經脈加點與二寶教主差別不大,真武的優勢也因為九劍等級稍低而傷害剛好持平。唯一的差距是1400血和1250內力,我先手的情況下居然是勝率不高,後來覆盤對戰視頻發現差距竟然是血量和內力差,大概會產生接近4000血的差距。因此太白內戰先後手有影響,但也要考慮綜合實力
( )
九陽內戰:優勢對局,拼傷害回血優勢不如太白傷害加成。

對局北冥:劣勢對局,屬於人機不難打但是真人基本無贏點,與同區的悟性500北冥pk,在識破兩個六陽的情況下依然慘敗。

蛤蟆:大劣勢對局,蛤蟆表示你傷害越高,死的越快

對局飛太神:小優勢對局,拼傷害的一個機制,並不懼怕同等級飛雪,飛雪六出難識破,勝負取決於識破次數和對方閃避次數。

對局霸十:優勢對局

 

九陽九劍神行:

比較建議這個搭配的玩家選用西洋劍繼承,會有比較好的效果,繳械後開六陽能免疫很多負面buff(生死符)

對局北冥:小優勢對局,取決於九陽等級和基礎劍外功等級,無限制丟技能

蛤蟆:其實九陽並不是十分怕蛤蟆,看誰等級高,贏點就誰高,同為九劍肯定蛤蟆佔優勢,但是拳法搭配蛤蟆的搭配並不能完全針對九陽九劍,小劣勢對局

霸十:拼傷害反而三九落了下風,但是依賴高識破還是有不俗的表現,小劣勢對局

 

蛤蟆九劍神行:

內戰yyds

對外?抱歉,會被吊著錘,要內卷玩蛤蟆就做好被各種主流武學吊打的準備(指同配置)

不過可以欺負霸十

霸十對局:大大大大優勢對局

同時不建議九劍人機帶蛤蟆,因為真的真的非常非常的蠢......(內功掛太白)

 

篇章3:九劍發育小細節

九劍的優勢就在於發育,擁有悟性加持下潛能可以隨便花!這裡總結歸納一下~

1. 一輪開局新區不建議一來立馬九劍,因為悟性前期加點真的非常弱,可以先玩別的搭配比如金蛇如來等。(新區別去太極,你會後悔的!)等到一輪了,400基礎劍可以開始九劍起飛了!所以九劍一輪才能考慮~

2. 假如你是一輪你肯定好奇多少真元比較好,那麼這裡用發育+pk綜合來看,三級帶脈是非常常規的開局,搭配3級防禦,1-2級的任脈和督脈,能起到不錯的發育及pk效果。還是謹記:400基礎減法才能學九劍,意味著有一段時間要捱打的!

真元僅供參考:
【攻略帖子】關於九劍的一些事|暴走英雄壇 - 第9張
 

防禦不變,任脈督脈多加少點區別不大(決定輸出~但是pk中輸出比不上衝脈的加持)

3. 然後我們非常愉快的來到了二輪,這裡基本上建議極限身法,同時二輪當然是越快越好,抓緊腳步跟上現在的高速發育版本(真元比以前快了非常多)。二輪真元建議的話,分幾個思路,一個是主發育的話,就四級帶脈,兼顧發育和pk可以選擇三級帶脈,衝脈加點不能落下。

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可以前期3級帶脈,當你的練度上來了,pk能保住狗牌而且比較佛繫了(這是關鍵),可以轉為四級帶脈。同時輪迴前可以考慮洗帶脈,再去升級讀書,但是二輪讀書不建議太高等級,會浪費潛能(430級讀書剛好可以湊整數倍,大概是120有效悟性,這樣你二輪的基礎劍可以不升級到500級,只需要488級即可,能省很多潛能,輕功等級同樣如此)

4. 二輪趟三輪是最最最痛苦的時候,一般大家都準備好趟越高越好。關於這裡持有保留的意見,並不一定真元越高越好。

先討論下決定戰力的是什麼,毫無疑問是真元+潛能(基礎等級+內功等級)+裝備,裝備影響不大,那麼就是真元和潛能是最關鍵的了,實際上當真元點到30w,下一個差別明顯的要50w,再下一個區別明顯的要75w,而且50w-75w戰力差距並不明顯,或者說利用武學搭配和pk各種隨機性我們是可以做到打贏對方的。那麼對於大多數玩家我的意見是越到後期,潛能的作用可以說是遠大於真元,有佬做過計算(感謝暴11榜一提供數據),正常不氪潛能包且日常不落下的話一天罕有大概收益是150w每天(算上活動了)。三輪神乎+內功+讀書需要的潛能大概5e可以戰力增長明顯(戰力基本拉滿),答案是需要330天也就是說你躺再高的真元,也是很難做到拉滿的,不如利用時間早日輪迴(等級越高日常收益更加明顯)。更何況,早日輪迴早日爽,其實趟70w-80w才三輪就顯得不划算了,因為你即便高真元輪迴你也要恢復半年才能打得過比你早走的人(相同氪度),在你能打贏他們的時候,可能人家已經準備四輪了


真元建議:

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  衝脈不能動以外,帶脈可以適當調整成自己喜歡的

看到這裡基本四輪已經不需要我了~祝遊戲愉快啦~

記得記得讀書不要升級太高!!輪迴前洗帶脈再升級,是最最最省的,所以平時大家要多釣魚,存b精華賣錢啦~因為10e銀兩真的遠遠不夠,野心大的600級讀書需要的銀兩,真的可以說非常非常恐怖的(過3百億)

5. 發育怎麼樣才能最最最極致呢?

  【攻略帖子】關於九劍的一些事|暴走英雄壇 - 第23張

是不是很驚訝?其實和暖暖佬聊了後我瞭解到,他已經傳功五級了,可以神乎3了,就是比別人多20級的日常收益。

那是怎麼做到的呢?武學轉化,用高難度轉換低難度後,你的悟性有效等級就是600+15(150悟性)=615級,如果傳功5級,那就是605+15=620級。且不說增加了潛能和經驗的日常受益,但是這看上去,賞心悅目啊!(是否採用全憑大佬選擇)

 

以上就是本喵自己使用和四處詢問大佬的一些小建議和理解了。

希望看的開心的各位看在不咕咕咕份上給個點贊吧~

如果帖子有不對的地方和錯誤的地方可以評論指出~畢竟不同人觀點不一樣嘛~據理力爭即可~

 

 

 

同時感謝大佬提供的數據:

二寶教主!

小顧湘(鄭醫生)

忘懷佬

暖暖佬


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