點擊鏈接觀看視頻盲猜又該說是他所謂的疊加了~傷害本來就存在上下限問題,想要全部顯示2.1B 應該只有下限超過2.1B才可以,離得近就是霰彈效應,離得遠就是彈射,理由我替你找好了~ 感謝塔塔對測試做出的貢獻~另外,經過我的測試,腐蝕光環並不是對傷害進行了限制,而是可能對怪物血量進行了限制(降低),所以我們很難在存在腐蝕光環的情況下在小怪身上打出1.4B以上的傷害,而超過1.4的傷害往往出現在BOSS或者精英身上。但是無論有無腐蝕光環的情況,傷害的下限都在同一範圍內波動,這不算是BUG,只是怪物的最大血量不支持你的傷害顯示更大的傷害數值。測試方法很簡單,降低傷害去打4門,一個有腐蝕光環一個沒有,護甲BD更適合測試(傷害不隨消耗而變化),查看第階段BOSS轉階段時間即可確認。