首先,難度直接混沌,理由很簡單,打金。
簡單難度20關,分數獎勵只有百分之50,通關一次也就800金左右,混沌難度25關,分數獎勵百分之200,隨便打個幾關分數和最後金幣肯定比你簡單通關多…
遊戲機制其實沒啥難度,就是個數字遊戲,不認識的怪了解下技能,基本不是90命中率瘋狂miss應該不容易翻車
技巧不用多說,
滿血吃紅心加血上限,
活用升級回滿血滿魔的設定,比如說馬上要升級了,就先把最不好打,扣血最多的怪打了,血量富裕的話就把全圖的怪打到可以一下收割的程度,然後升級,最高可以升到10級
道具的話錘子,冰可以用來應對精英和boss,常備個飛鏢和大嘴用來解遠程精英
裝備個人而言詞條偏愛翻格子回血,擊殺回藍,加幸運的也行
騎士信仰方面戰神或是岩石守護都行,7到10級碰到契約之神絕對不虧