【外在特質—繭刑】
實戰注意:
1. 繭刑狀態下的求生者可以移動,可以碰觸蜘蛛已經【結網】形成的蛛絲,但不能跳地窖,也不能逃出大門。繭刑狀態下的求生者移動時隊友無法進行救援。
2. 繭刑一般在特殊情況下使用。當附近有前鋒、擊球手等可以對監管者造成控制效果而導致無法將求生者掛上狂歡之椅時,蜘蛛可以選擇使用繭刑,一旦對求生者進行繭刑,即便被控制也不會被打斷。當求生者距離狂歡之椅較遠倒地時,為防止求生者掙扎成功或附近的地形更利於守椅(繭刑)時,也可以選擇使用繭刑。當對局處於開門站或還有一臺密碼機未破譯的情況時,使用繭刑可以省去蜘蛛將求生者掛上狂歡之椅的時間,而後更快得【傳送】至大門或最後一臺密碼機,以阻止求生者的破譯和開啟大門,從而淘汰更多的求生者。但因正常對局中繭刑需要用到大量的蛛絲,不利於後續的追擊,守椅等操作,所以一般情況下還是優先選擇將求生者掛上狂歡之椅以淘汰求生者。
【外在特質—蛛網纏身】
實戰注意:
當求生者經過蜘蛛【結網】的蛛絲或受到蜘蛛【吐絲】命中後會疊加“蛛網纏身”效果。求生者經過【結網】區域最多隻會疊加至2層“蛛網纏身”的效果。當求生者已經處於2層“蛛網纏身”的效果時,蜘蛛進行【吐絲】才能使求生者處於3層“蛛網纏身”的效果。
3層“蛛網纏身”效果在大幅度降低求生者移動和交互速度的同時,也會降低求生者操作時的轉向速度。“蛛網纏身”效果會隨著時間自動消失,求生者也可以原地主動解除此效果:1、2層“蛛網纏身”需要12秒,3層“蛛網纏身”需要4秒。求生者處於任意“蛛網纏身”狀態下、蜘蛛都能看到求生者的位置。
【實體能力—結網】
實戰注意:蜘蛛在每經過一次蛛絲時都會有一段時間的加速效果,因此在追擊距離較遠的求生者時,建議在每層蛛絲的加速效果快結束之前再繼續【結網】以取得最遠距離的加速效果。在守椅的過程中也可以提前在狂歡之椅旁【結網】從而提升攻擊恢復動作與【吐絲】的速度,增加守椅收益。
蜘蛛可以在大部分建築之間結網,也可以在一些牆體上結網。
【實體能力—吐絲】
實戰注意:只有在求生者已處於2層“蛛網纏身”狀態下,蜘蛛對求生者【吐絲】才能使其陷入3層“蛛網纏身”狀態,其餘情況與【結網】的蛛絲效果相同。實戰中應根據局勢判斷蛛絲是用於【吐絲】還是【結網】。【吐絲】過程中如被控制,蛛網也會向屏幕正前方射出。【吐絲】可以打斷求生者救援動作及治療動作。可以越過板子,窗戶及大部分低矮建築,可以從月亮河兩側貼著模型吐出蛛絲到河對面,但無法從兩座橋上吐出蛛絲。
【吐絲】的蛛網具有一定的吸附效果,調整蜘蛛視角的高度可以命中有一定高低差的求生者。
【實體能力—噴網】
實戰注意:當蜘蛛【吐絲】命中求生者時升至二階【噴網】時,【吐絲】技能冷卻時間會刷新,因此實戰中應注意蜘蛛的存在感。同時若第一次【吐絲】未命中求生者時,不要太過依賴此特性而不進行普通攻擊,導致讓求生者無傷救援。
天賦推薦
天賦推薦一:【底牌】+【耳鳴】+【挽留】+【狂暴】+【通緝】
推薦輔助特質:【閃現】
蜘蛛在追擊方面十分出色,特殊地形下也會有不俗的守椅能力,但控場能力有所不足。由於蜘蛛【結網】時會受到地形的限制,攜帶【閃現】可以增強蜘蛛的追擊能力,保證蜘蛛擊倒求生者的速度,同時可以減少蛛絲的使用量。
蜘蛛經過【結網】的區域後會獲得不俗的移速加成,配合【通緝】可以提前遠距離攔截救人位,也有助於蜘蛛瞭解場上的局勢。同時配合【狂暴】減少蜘蛛的攻擊恢復時間,更有效地攔截求生者的救援。
蜘蛛缺少控場能力,在開門站略顯乏力。攜帶【底牌】可以讓蜘蛛根據局勢切換【失常】或【傳送】,【失常】可以逼迫求生者新開一臺密碼機以延緩進入開門站的時間,【傳送】可以配合【通緝】子天賦【報幕】瞭解求生者位置,傳送大門擊倒更多求生者。
天賦推薦二:【禁閉空間】+【挽留】+【耳鳴】+【通緝】+【狂暴】
推薦輔助特質:【傳送】
蜘蛛擁有不俗的追擊能力,但同時控場能力較為一般。攜帶【傳送】可以增強蜘蛛的控場能力。因蜘蛛的【結網】受地形限制,且交互速度較慢,【禁閉空間】及其子天賦【破壞慾】可以防止求生者在個別點位通過頻繁的翻窗翻板牽制以保證擊倒求生者的速度。
天賦推薦三:【挽留】+【耳鳴】+【狂暴】+【破壞慾】+【憤怒】/【困獸之鬥】
推薦天賦:【閃現】
蜘蛛配合【結網】的加成可以較快地結束攻擊恢復動作,放棄【通緝】換成【狂暴】可以進一步增強蜘蛛的守椅能力,以完成雙倒甚至阻止求生者救援。蜘蛛在追擊過程中比較害怕求生者的控制效果,攜帶憤怒或困獸之鬥可以有效減少前鋒、擊球手等角色帶來的干擾,也增強了追擊祭司、咒術師等角色的抗性。此套天賦追求前期追擊速度與守椅能力,開門站略顯乏力,因此使用此套天賦需要較高的蜘蛛熟練度。
禁用角色
禁用先知
先知的役鳥在對局中經常能發揮出很大的作用,既可以幫助自己牽制,也可以幫助隊友扛刀轉點,救援等。蜘蛛十分依賴自身的追擊速度和守椅能力,因此禁用先知會是個不錯的選擇。
禁用祭司
祭司的門之鑰既能輔助隊友轉點,又能利用大洞打斷監管者的追擊節奏。而蜘蛛一般會攜帶閃現,難以處理鑽大洞的求生者。祭司的小洞也可以輔助求生者轉點,導致蜘蛛在原先點位【結網】的蛛絲無法重複利用。
地圖選擇
蜘蛛在地圖“唐人街”有較好的發揮空間。地圖中地形間距較小,且窗戶較少,某些點位的窗戶還會在翻越3次後坍塌。這種地形有利於蜘蛛【結網】加速追擊求生者。
蜘蛛在地圖“月亮河公園”中發揮有所受限。月亮河公園地圖較大,蜘蛛難以控場。且蜘蛛無法在地圖中兩處旋轉木馬上【結網】,導致當求生者通過環繞旋轉木馬牽制的時候,蜘蛛的追擊能力會受到很大的限制。
實戰技巧
1. 蜘蛛擁有監管者中獨一無二的模型寬度,可以通過自身卡位阻止求生者通過一些狹窄的地形去救援狂歡之椅上的求生者。
2. 蜘蛛在下一次【吐絲】命中求生者後若存在感正好升至【噴網】時,【吐絲】的冷卻時間會刷新,從而可以完成連續兩次【吐絲】接一次普通攻擊的瞬間擊倒求生者的操作。
3.蜘蛛可以在過板之前使用【吐絲】,此時若被砸板命中,蛛絲會向屏幕正前方發射,故一定會命中砸板的求生者。
對局思路
蜘蛛的追擊基本都靠【結網】的加速效果,因此追擊時需要控制蛛絲量。熟記出生點的同時去尋找利於【結網】的點位的求生者進行追擊。
追擊時在不會跟丟求生者的情況下,應該確保能命中求生者的情況下再進行【結網】加速追擊。蜘蛛一般需要兩層甚至三層【結網】的加速效果才能命中求生者一次,因此每次【結網】都能擊中求生者才能保證蛛絲的高效利用。
蜘蛛缺少控場能力,但可以利用【結網】的加速效果強行將求生者掛在正在破譯的密碼機附近的狂歡之椅上:在牽起求生者氣球之前可以確定正在破譯的密碼機,提前進行【結網】,而後利用加速效果將求生者掛在更利於自己建立優勢的狂歡之椅上。
蜘蛛的結網可以在場上存在2分鐘,因此在追擊時可以通過自身走位迫使求生者往已經有【結網】的點位轉點,從而形成蛛絲的重複利用。
蜘蛛的強守椅***要體現在守地下室和二階刷新【吐絲】的機制。因此遊戲中注意存在感或將求生者掛在地下室,可以最大程度的呈現蜘蛛的守椅能力,取得遊戲勝利。
總結
蜘蛛擁有較強的追擊能力,在特定情況下也具有很強的守椅能力。通過對局狀況合理利用蛛絲,並利用自己特有的模型優勢,一定能在對局中獲取優勢與勝利。