關於重鑄與洗練(更新)|下一站江湖Ⅰ


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 10:15:33 作者:☯北陌桑榆 Language

洗練石增加武器威力,玄武石重鑄刷新裝備詞條
兩種都可以在碧遊宮和九品堂獲得,大世界弟子也有
主要講重鑄
以鬥神甲為例(配飾不一樣)

身法根骨:37

內力:大概是21?
陰陽剛柔毒:17
臂力:好像沒刷到
警覺直覺威力這些刷不到的
裝備品質決定洗練數值上限(金色和紫色的上限就不一樣,所以刷洗練最好是金色裝備,紅色的好像更高?)
紫色鑲嵌一顆寶石,金色鑲嵌兩顆,紅色鑲嵌三顆
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附金戒重鑄
直覺警覺:45
各類精通:25(精通不知道能不能突破200總上限)
身法:27
根骨:大多18,偶爾23(23應該是上限了)
陰陽剛柔毒:12
臂力內力:14
威力:目前刷到的106,大多91
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紅色武器重鑄(畢業劍)
臂力內力21

陰陽剛柔毒19
威力139
直覺警覺69

金色武器重鑄(盤龍棍)
臂力內力18
陰陽剛柔毒17
警覺直覺61
威力122

紫色武器(次的一批)
臂力內力9
陰陽剛柔毒8
警覺直覺31
威力74

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技能:(品質從高到底)
會心:百分之四概率攻擊是兩倍傷害
破擊:百分之四攻擊是1.5倍傷害
追魂:增加百分之四的追擊概率很雞肋

雲迭:增加連擊幾率,百分之四(連擊是原地放技能,追擊是移動放技能)
歃血:增加百分之四的吸血(性價比比會心好)
絕命:增加百分之四的反擊概率
復轉:增加百分之四的反彈概率
厲彼:傷害加深百分之四
伴魂:每次攻擊提升百分之四傷害(應該是疊加)
氣旋:減傷百分之四(遇強則強)
生脈:血量上限增加百分之四(別看只有綠色品質,論加血量來看,比兩個根骨37強)

洗練三條是上限
三條大概率是兩個四維加一個屬性
四維優先,屬性其次,技能和屬性是一樣的性價比,精通看需求吧就防具來說,肉一點的選根骨,追求輸出的可以整技能加傷或者身法內力什麼的,內力傷害收益好像比身法好,身法只加命中和閃避(也加輕功值)我一開始是兩個37的身法加14柔,這個柔看著不舒服,我走的是剛劍,就一直洗,然後洗出這些結論
理論上,你歐氣爆棚,可以刷出三個技能或者三個一樣的屬性或者四維,四維一樣的作用大一點

關於傷害
臂力內力永遠第一(如果是剛劍,臂力傷害更高)
威力要次一點 也是基數傷害,基數才是最重要的
陰陽剛柔毒 增加內功傷害和防禦(絕對沒臂力內力高,還有侷限性)
裝備技能增傷都是百分比增傷,如果你本身傷害就高,百分比增傷比139的威力應該高一些


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