深談時空3,歡迎評論!|時空獵人3


3樓貓 發佈時間:2022-07-01 20:11:51 作者:當丶默認時 Language

深談時空3,歡迎評論!|時空獵人3 - 第1張

簡言

時空做3D模式,隨市場大眾也沒錯,不過將人物生搬硬套裝入新模式裡,就顯得有點差檔次了,更何況加上了抽卡系統和升精系統,就顯得像學隔壁人家氪金模式了,並且內測強於公測,不知您是換了運營還是,直接整死普遍平民,加大氪金℃!
這個標籤我看你又是逃不掉了“氪金獵人”
老的2d格鬥雖然過時,但是那更為簡易的畫風和流暢度卻是當下3d無法做到的。

並且實力也是明確可氪的! 深談時空3,歡迎評論!|時空獵人3 - 第2張

問題我指出幾個(19個)


1、首先可能就是“虛假”宣傳的事情了,開局200抽,免費送龍影,平民就不用想了,中氪才能拿滿,誠意不太行!

2、沒有時間清單,我玩了這麼多網遊,向來最關心的事情就是日常活動流程,我好做個規劃,而這遊戲沒有,都是各管各的,昨天晚上那個新的活動我現在都找不到在哪,好像是8—9點開的吧,日常活動是增加玩家粘性的必需品,而一個簡簡單單的提示清單都沒有,我都不知道,一天我會錯過多少活動和副本,跟何況一些本來就不熟悉的新人,本身沒有規劃,不能按部就班,他們上線打完本幹啥,我也不知道!然後就是集體抱怨沒啥玩法!退了! 說第一天就養老了,玩啥!
3、卡等級,卡新面板!這可是說又是一大槽點,無論氪不氪你都邁不到
下一個面板!這好玩嗎?
4、沒有傳送,差評,打副本,點地圖,回公會,接任務還要走路慢慢過去,簡直了

5、失敗後,沒有戰力提升提示,我都感覺這是格鬥必備的,你還妄想我僅僅調陣容就能過嗎

6、任何關卡都打上屬性剋制的標籤,我不知道你是學誰的,擱著不能整點通用的嗎,甚至上三種指標我都感覺可以!

但是後面普通玩家真的有能力練三個嗎?

7、無盡塔,難度大,獎勵基本拿不到大頭,純粹就是看有沒有拉怪技能和團控英雄,難度boss關卡,你又整普遍少練的屬性,搞得平民基本就卡在30或40了
8、噩夢關卡有難度,但是這種難度放進必備的

主線任務中就顯得過分了,因為噩夢本身就是高於普通玩家,3.2W—3.6W戰力的噩夢模式,我看是基本堵住了新手和手殘玩家
9、自動模式的ai還是有點白給,PVP連青銅都打不過,pve比自己低五六千戰力的副本都有可能死。
10、畫面精細度稍差,同類遊戲屬於中下水準了!

可能也就是英雄開大招我才能看清人到底長啥樣

11、戰力提升的模式有限,任務過於冗長!一章要打18個副本!導致基本前進靠傳統氪金模式!
12、禮包太少!!!一旦想氪,到320元,就沒啥好買了,導致後續直接氪抽卡去,提升都是未知數,真尼瑪牛批!其他遊戲好歹有兩三千的福利禮包,後面才是抽卡氪金。

13,累計充值獎勵有幾檔沒有價值!基本騙鬼!要的就是直接氪幾千去,你就不在意這點損失了。

你連騙玩家氪金都不用心,我還要你何用!

14、拍賣場,我不知道這個是全服還是單區的,不過以其價格機制,我是有點不看好的,因為黃鑽賣得到的藍鑽,就是不能變為最值的遊戲幣,這直接堵住了套現和工作室搬磚!
15、操盤設置問題,影響手感,並且技能不能斷,只能完整打完或者被打斷!
16、PVP失衡問題,連鎖多,控制久帶來的就是先控到的贏得機會越大!還有守望,影刃有點失衡!直接說霸主級別,控到直接秒退!
17、抽卡資源獲取難度大,資源基本頭一兩個月可以領得差不多,後面如果不增加獲取鑽石的玩法,基本宣告英雄和武器是無法養的,基本只能靠氪金!

18、部分副本只能打本等級的,不能打低級的,平民怎麼玩,還要分三種隊伍,非洲人,零氪黨你說怎麼玩?送飯嗎?

19、小怪模型過少,每章都那麼幾種反覆循環!
深談時空3,歡迎評論!|時空獵人3 - 第3張

我覺得目前氪金分幾個檔次

6—36元

支持遊戲,但卻整個14天,真折磨,這麼長走的人都有一大片,你還不給很大的提升!基本就是1—3個史詩的水準
36—398

小氪,但是覺得再氪性價比就不大了,所以這種情況實力是提升最快的階段,一般3—8個史詩
398—2000

再氪就是決定清空福利抽卡禮包了,你的實力不一定很高,但很均勻,或者極端!
有一個5.5—9W的人物!史詩陸續齊了。
在區排5—150名
2000—8000

此時你已經有實力再,中等區,爭奪前五了,甚至前三,但是你面臨的就是怎麼保證體驗感和氪金的零氪,因為進不了前三,還不如呆在十名開外!
此時你戰力達到了60—95W
有一個英雄達到7W—18W

8000—2W

此時已經有區霸的實力,但是面臨的是帶團隊還是摸魚的抉擇!
此時你的戰力已經達到了95—150W
有1—5個英雄達到10W以上

2W—5W

三系主控氪滿水準,有三個15W以上的英雄,甚至你的影響力已經延伸到附近幾十個區!
戰力150—200W
你要做的就是突破極限,成為跨服前三,甚至第一的玩家
最後這樣你也是有原因的

總的來說,有點焦慮這遊戲!
深談時空3,歡迎評論!|時空獵人3 - 第4張
深談時空3,歡迎評論!|時空獵人3 - 第5張再回到平民能不能玩,我可以可說,這遊戲相對於其他遊戲而言,普遍性不高,僅僅適合習慣做規劃+操作的玩家,本身不能給予遊戲太大期望,因為獎勵的週期太長了,普通玩家講究的就是爽,你天天卡等級卡面板,誰換任何一個體驗者,都說差,最後我不知道為什麼內測強於公測!這是運營沒錢,趕鴨子上架嗎?

如果後期可以對問題進行調整優化,那可玩性就會大大增強,不至於不停開區,學流量遊戲的套路,拿著短命的模式套路玩家,據我所知,模仿的大多不到半年就無人問津!
還是希望,你別不聽勸!

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